灰色猫の灰色ブログ

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2015年05月20日
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ドラコレは2週間イベントの為、初回~追加 追加~最終追加の間が非常に暇になりますので、適当な文章を挙げてしまう事をお許しください。


有益な事は書いていないかと思いますので、間違えたと思いましたらブラウザの戻るをお願いします^^;


本日も、相場の動きはほとんど無く、ガチャの更新や追加も無い一日でした。


昔のSNSアプリはこんな日があるのも当たり前でしたが、最近では、1日の間に何かしら変化が起こらないだけでプレイヤーが飽きてしまう程、SNS産業は成熟しており、今後もこの流れは止まらないでしょう。


先日、友人からディズニーツムツムを熱烈に進められたので、少しプレイしてみましたが、非常に良くできていました。


ビンゴカードによる多彩な目標設定と、友人同士の点数比較、イベント、スマホを活かした操作感、そして何より「ディズニー」のブランド力。
アプリをやり慣れていない女性や子供をうまく取り込み「課金」へ上手く誘導しています。


スマホゲーの中には、他にもパズドラ・ぷよぷよクエスト・スカイロック等「ゲーム」としての完成度が高いものがゴロゴロしています。


そんな中でドラコレといえば、細かい操作性や、お店機能等小さな変革は多々おきておりますが、未だにドラコレが新規で始まった時から変化がほとんどありません。





現在ドラコレをプレイしている皆様は、昔ながら変わらないドラコレを好きな方が多いはずです。
私も、なんだかんだいって、現在のドラコレが好きです。

大きく変わってしまったらプレイしなくなる可能性だってあるかもしれません。


しかし、ドラコレは、フィーチャーフォンゲームの延長線上にあり「スマホアプリだよ!」
と言われても考えさせられてしまうゲームでもあります。


ゲームをプレイする層の意識は着実に変わりつつあり、私も含め「現在のドラコレが好き」
という層は、今後もマイノリティになってしまうのではないかという予測をしてしまいます。



このまま行けば、遠くない将来「ドラコレ」というブランドが消える日が来てしまうでしょう。
そもそも、現在のドラコレには2年前程のブランド力はありません。


運営もそれを解っていて、ドラコレのブランド力が高い内に、アーケードゲームを作ったり、ローソンとのタイアップを仕掛けたり、テレビアニメを始めたり、スマホ版ドラコレや、ドラコレポーカー等のアプリを作ったり、漫画を描いたり・・・と多くの仕掛けを打ってきましたが、どれも功を奏すことは無く、絶大なブランド力を誇った「ドラゴンコレクション」というタイトルは、その他のSNSアプリとほぼ同列となってしまっています。


大きな原因は、新しい発想のゲームを作れなかった事にあると思いますが、ドラコレを大切にしすぎたのも一つの要因でしょうか。


こちらはこちらで立たせつつ、スマホ版でのドラコレに着手してみた所に、そのような思惑が見え隠れします。


私のスタイルも同じくリスクを恐れ浅い利益で確定&多少の損失で撤退をするタイプなので、偉そうな事は言えませんが、このままではジリ貧でしょう。


世の中の流れが変われば、自分も変わらなければ、その流れからはじき出されてしまう。
これは、ドラコレに限らず、自分の生き方・考え方・商売の仕方等も同じでしょう。


今のまま気軽にプレイすることができ、それなりに楽しめるドラコレが大好きですが、ここに手を加えて、appやグーグルストアを舞台に一発逆転!





以上、管理人のつぶやきでした。

早く追加開放来てほしいですねー^^;


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最終更新日  2015年05月21日 00時39分54秒
コメント(17) | コメントを書く


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Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
愛読者 さん
今GREEにあるいわゆるカード型ゲームはLvアップ方式なので、いわばRPG。どんな媒体であってもRPG型はLvアップするに従って、ユーザー側が飽きる、マンネリ化する、クリアする(無双になる)ことで、終わりがきます。
1-2年のアプリであれば、新規ユーザーを取り込めるかどうかが継続のポイントですが(ドラコレ、ドリランドなどはこれが成功)、4-5年となると、もはや既存ユーザーと新規の差が大きすぎて、すべてを満たすことは不可能になり、運営側としてはお金になる既存側にあわせ最後の孝行をしてもらうほうに軸をきることになります。そして、終了というプロセスですね。

ちなみに私はGREEの中でドリランドとドラコレだけやっていますが、ドリランドは一時の停滞(というか終了の危機)をギルドという集団バトルを中心した形に変貌させ、やはり既存ヘビーユーザーに軸をおいた戦略で多少盛り返しています。恐らく最上位者の課金額は半端ないでしょう。(ドラコレ以上かと)
(2015年05月21日 08時06分39秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
今GREEにあるいわゆるカード型ゲームはLvアップ方式なので、いわばRPG。どんな媒体であってもRPG型はLvアップするに従って、ユーザー側が飽きる、マンネリ化する、クリアする(無双になる)ことで、終わりがきます。
1-2年のアプリであれば、新規ユーザーを取り込めるかどうかが継続のポイントですが(ドラコレ、ドリランドなどはこれが成功)、4-5年となると、もはや既存ユーザーと新規の差が大きすぎて、すべてを満たすことは不可能になり、運営側としてはお金になる既存側にあわせ最後の孝行をしてもらうほうに軸をきることになります。そして、終了というプロセスですね。

ちなみに私はGREEの中でドリランドとドラコレだけやっていますが、ドリランドは一時の停滞(というか終了の危機)をギルドという集団バトルを中心した形に変貌させ、やはり既存ヘビーユーザーに軸をおいた戦略で多少盛り返しています。恐らく最上位者の課金額は半端ないでしょう。(ドラコレ以上かと)


>愛読者さん
正に、その通りだと思います。
ゲームのバランスを取ろうにも、RPGはレベルUP方式になりますので、初心者と上級者の差が大きすぎるので、バランスの取り様がないのですよね。
結果、初心者が続かずに、既存のユーザーがどこまでお金をかけてくれるのか、続けてくれるのかに掛かってきてしまうゲームになってしまうのですよねぇ・・・。
その壁を是正するために、ガチャ等有料課金アイテムで手っ取り早く強くなれる道は残っているものの、果たして、初心者の方が、このゲームで上を目指すために、手っ取り早くガチャで強くなろう!
と考えるのかどうかですよね^^;初心者の人が課金をしたくなるようなシステム=初心者が楽しめるゲームなので、参入も増えるかと考えられる為、初心者救済をしながら、上級者も楽しめるシステム作りが必要になるのでしょうねえ(それが難しいのでしょうケド^^;)
そろそろ、ドラコレも、どちらも取る考え方から、どちらかを取る考え方に移行していかなければならないかもしれませんね。
最近のランキングイベント多発は、上級者重視政策への転換の第一歩かもしれません。
しかし、ドリランド、私はまともにプレイしておりませんが、上級者の方はそんなに課金されているのですね・・・やはりギルドシステムは課金煽動には有用なのですね☆
(2015年05月21日 10時58分34秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
ELIE3173 さん
課金の煽りばかりでライトユーザーには敷居が高くなりユーザーが離れているのがドラコレが過疎って来ている要因です。
無課金 軽課金のユーザーを大事にしないアプリに先はないですよ。

ただ無課金でも資産1億なんてユーザーがいるように転売次第ではどうとでもなるのがドラコレです。
  (2015年05月21日 13時08分07秒)

Re[1]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
愛読者 さん
ずっと二人でさん

初心者がいくら課金しても、いわゆるステータス系(HP,攻撃・守備P)は上位者に及びませんので、ここまで来てしまうとその差を埋めるのはむりでしょう。
例えば、一気にLvが1から100に上がるアイテムとか出せば別でしょうが、そんなのは既存ユーザーが許さないでしょうし。

ドリランド、、、ギルドシステムもやりすぎると一気に過疎化する危険があるのは、他のアプリで実証されています。今、その分岐点にある感じです。 (2015年05月21日 17時38分46秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
さすらい さん
私もドリランドをやってますが、ドリランドとドラコレでは、少しユーザの考えが違う気がしています。
ドラコレがイベント報酬Card<ガチャCardだとすると、ドリランドはイベント報酬Card<<<<<ガチャCardぐらい、あるいはそれ以上の差があります。これは、コンプガチャでの課金減を補うために、ドリランドがSSS(ドラコレでいうアルティメット)を出して、一層顕著化しました。この時点で、辞めた人が多くいます。(私も課金をやめました)
にも関わらず、その後もドリランドを続けている人は、はっきりいって、(失礼ですが)異常に見えます。そんなにイベントが面白いわけではありませんし。そのなかで、ようやくチーム形式のイベ(ギルドイベ)が出来たので、今は盛り上がってますが、ママンと大きく変わるほどでは無いと思います。ちなみに、前回のギルドグランプリbest8以上のチームだけで今月1000万ぐらい使ってるでしょうが(笑)、報酬は名誉(称号)と限定Card(←ステ的な価値なし)のみのはずです。
おそらく、毎月10万以上課金しているユーザは100名を下らないと思います。私も、やりこんでいた時は月10万ほど使ってました。今思えば、頭がおかしかったとしか思えませんが(笑)

一方、ドラコレは、元々イベント報酬が良く、ライトに遊べる印象です。その為、ガチャ優遇(企業として間違ってませんが)があると、それを嫌がるユーザが多いのだと思います。ですので、ドリランドとは比較対象にならないと思います。
私としては、ドリランドよりドラコレの方が面白いと思っていますが、最近、マンネリ化しているのは、皆さんがおっしゃる通りなの理由なのでしょうね。 (2015年05月21日 18時51分11秒)

Re[1]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
>ELIE3173さん
ライトユーザー離れはかなり深刻ですね;_;
もうかなり前から言われている事で、運営も気を使ってはいると思いますが、やはり収支の問題もありますし、バランスが難しいのでしょうねぇ・・・
確かに、無課金でもドラコレ内資産を大きく増やすことが可能なのは、ドラコレの一つの魅力ですよね^^
バトルして良し、コレクションして良し、転売で稼いでも良し、仲間とコミュニティを築いても良し。
色々な遊び方ができるのは、ドラコレの大きな特徴の一つだと思います♪ (2015年05月21日 23時03分16秒)

Re[2]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
>愛読者さん
正直な所、体力が1600あれば、イベント等でも十分上級者と肩を並べられると、私的には思っています。確かに多少は不利ですが、今回のイベント等は、攻防魔を使用しませんし、ママン等でも、攻防の多さは一括時に多少メリットがある程度です。現在でも、初心者からレベル100位までは、回復40個位あれば可能ですし、クエストをひたすらぽちぽちしてクリアしていけば、カードさえ強力であれば、それなりに戦える強さになるはずです。


ただ、他にも多くあるアプリの中で、ひたすらぽちぽちする苦行を行える初心者や、課金して手っ取り早く強くなりたい層が、ステ上げの為にそこまでできるかという所ではありますよね^^;

やはり、このステータスの差はドラコレの今後の運営上にかなり響いてくるでしょうねぇ;_;
(2015年05月21日 23時08分45秒)

Re[1]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
>さすらいさん
ドリランド強者達の課金率は、そこまで達しているのですか^^;
半端じゃないですねぇ。
そして、その根源であるイベント報酬が、ステ報酬ではなく名誉報酬だというのも信じられません。
ドラコレであれば、ステが低いカードには、どれだけ希少価値があっても売買価格に繋がらないという現実があるので、その理由がよく解らないです^^;
しかし、やはり上級者層にターゲットを当てて課金煽りを続けていけば、遅かれ早かれそのような状況になり、ライト層等何もできないようなゲームになってしまうのでしょうね;_;
ドリランド以外でも、そのようなゲームは多くある様な気がします。
その点、ドラコレは、今はまだまだ無課金でも遊べる状況ではあると思いますね!走って黒字になれば、誰だって楽しいはずですから、現在の走ったプレイヤーが赤字にならないイベント等は良イベだとおもいますね♪
こういったところに関しては、今後も続けてほしいと思いますし、ライト層に喜ばれるようなとっておきを持ってきてくれればと思いますが、口で言うのはたやすくとも、開発するのは難しいでしょうね;_;
私は恐らくまともにプレイするのはドラコレ一本なのだろうなーと思っています♪ (2015年05月21日 23時16分21秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
ELIE3173 さん
ギルドシステムは方向性次第では成功するかも?
課金しなきゃお手上げ的なシステムだと厳しいですね
(2015年05月21日 23時53分07秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
さすらい さん
管理人さん、お疲れ様です。

おっしゃる通りだと思います。
今回のイベは長すぎただけです。丸々2週間ではなく、今週木曜に終わらせ、金曜から塔イベ、そのあとチームイベだと、ユーザも飽きずに、運営も普通に儲かってた気がします。
ドリランドの課金者は、本当に異常です(笑)。参考にならないと思います。あの人たちさえ楽しませれば、ドリランドは黒字確定かと思います。

尚、ドラコレの話ををしますが、ドリランドは流用できてませんが、ドラコレは秘書コレをはじめ、他のアプリに流用されています。間違いなく、ドラコレは元がとれてますので、後は維持費用以上の収入があれば問題ありません。本来、維持フェーズ(成熟期)に入ったシステムは、継続利用率を上げるため、ユーザビリディを気にするべき(MSなどもそうした目標を設定するのが普通です)なのですが、GREEやKONAMIが、KPIに継続利用率を設定せずに、利益(ROIなど)だけを設定すると、、、運営が短期の利益に走っても不思議ではありません。

運営、というか、上層部は、KPIの設定を熟慮してほしいと思います。 (2015年05月22日 01時18分20秒)

Re[1]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
MASA さん
さすらいさん

ドリランドにもお店はあるようですが、ドラコレのように転売を上手くやることは難しいのでしょうか?

お話しから察するにイベは走っても赤字必至のようにも見えますが
・・・。

コメントに「ちなみに、前回のギルドグランプリbest8以上のチームだけで今月1000万ぐらい使ってるでしょうが(笑)、報酬は名誉(称号)と限定Card(←ステ的な価値なし)のみのはずです」とありますが、そのギルドチ-ムは何名で構成されているのでしょうか?

もし1ギルド10名とするなら、1,000万÷8チ-ム÷10人=12万5千

一人辺りの月額課金額は平均12万5千程になりますね。
(2015年05月22日 14時19分48秒)

Re[2]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
愛読者 さん
MASAさん

横からすみません。

ドリランドのギルドは1チーム20人です。ただし、全員が課金しなくても、課金した人のいらないカードを配分する感じになっていると思いますので、実際の課金者は10人程度かと思います。
で、1人当たりの額はMASAさんの推定レベルかと。今ドリランドのガチャは天井方式をとってますのでその金額までやれば、目玉カードが2枚は取れる感じです。
(2015年05月22日 14時59分21秒)

Re[12]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
MASA さん
愛読者さん
>MASAさん
>
>横からすみません。
>
>ドリランドのギルドは1チーム20人です。ただし、全員が課金しなくても、課金した人のいらないカードを配分する感じになっていると思いますので、実際の課金者は10人程度かと思います。
>で、1人当たりの額はMASAさんの推定レベルかと。今ドリランドのガチャは天井方式をとってますのでその金額までやれば、目玉カードが2枚は取れる感じです。
>
-----

ありがとうございます。m(__)m (2015年05月22日 18時44分00秒)

Re:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
さすらい さん
MASAさん

愛読者さんが仰る通りです。
愛読者さん、ありがとうございました。

ちなみに、ギルドグランプリの優勝チームのうち半数の10人、愛読者さんが仰った目玉Cardを3枚持っている攻防値でした。
天井は2回あり、1回4.5万円ぐらいで到達します。よって、9万円かけると2枚getできます。それ以外の入手はガチャかトレードですが、ガチャだと0.15%の確率なので、20万円ぐらいで1枚しか出ません(笑)
上記状況なので、トレードも少ないでしょうから、副アカで3枚目をgetしている方も多いと思います。結果的に、13万円ほど使ってるでしょうね。
1位のチームは、10人ほどが3枚持ち、残りが平均1.5枚持ちに思えましたので、合計200万ほど使ってるかと。2位は少し落ちる感じでしたが、大きくは変わりませんでした。
トレード機能ですが、売り手1に対して買い手が複数という構図です。また、レアメダルのような通貨がありません。売り買いともに1日に5回という制限もあります。その為、ドラコレほど活況ではありませんし、稼ぐのも難しいと思います。

ドリランドは、イベの報酬の価値はほぼありません。ただ、入手難度はあります。clearしたければ、お金をかけて特効や強deckをつくり、時間をかけるのみです。

では、何故やるのか?と思いますよね。理解できませんよね。ですので、ドラコレユーザとドリランドユーザは考え方が違うと思います。 (2015年05月22日 22時04分05秒)

Re[1]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
MASA さん
さすらいさん

大変解り易い説明ありがとうございます。
上限ガチャでゲット出来ない3枚目の特効(?)カ-ドをゲット出来るか否かが勝負の分かれ目となりそうですね。(苦笑)

尚「ドリランドは、イベの報酬の価値はほぼありません。ただ、入手難度はあります。clearしたければ、お金をかけて特効や強deckをつくり、時間をかけるのみです」とコメントを頂きましたが、要するにお金をかけて特効をゲットし、強デッキを作って時間をかけ価値が殆どないイベ報酬を取りに行くと言うこと何ですね。(苦笑)

名誉と自己満足のためですか・・・。
その使命感は凄いですね。
私も良く理解出来ません。(苦笑)
(2015年05月23日 00時27分52秒)

Re[2]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
愛読者 さん
MASAさん
さすらいさん

ドリランドもイベの報酬に効果をもたせるべく(イベの課金を促すべく)、報酬カードや称号を次イベント特効やギルド効果にすることを最近はじめました。今後、ギルド効果への傾斜を加速していくものと思われます。
(2015年05月25日 08時55分49秒)

Re[16]:今後のドラコレに一発逆転はあるのか!?(05/20)  
MASA さん
愛読者さん
>MASAさん
>さすらいさん
>
>ドリランドもイベの報酬に効果をもたせるべく(イベの課金を促すべく)、報酬カードや称号を次イベント特効やギルド効果にすることを最近はじめました。今後、ギルド効果への傾斜を加速していくものと思われます。
>
-----

成る程。ありがとうございました。m(__)m
(2015年05月25日 12時53分24秒)

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