灰色猫の灰色ブログ

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2016年01月09日
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ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3

1/9 25%特効 白妖姫・雪女 100000
1/9 25%特効 宝眼竜ギーブル 100000
1/9 15%特効阿修羅(非+) 28000-30000
1/9 15%特効イズーナ(非+) 38000-40000
1/9 15%特効九頭竜(非+) 40000-45000
1/9 5%特効エルダーイフリート・オトタチバナヒメ・メローラ800-900

1/9 回復薬100個53000-55000
1/9 攻防回復薬100個38000-40000



1/9 ハイ特技4600-4700
1/9 ドラゴン覚醒ジェリー6000-6500
1/9 Sレジェンド進化ジェリー15000-16000
1/9 プチSレジェ進化650-700
1/9 ハイパー特技吸うジェリー18000


相場には、殆ど変更はありませんね^^
スプンタ・マンユが大幅に値下がりしておりますが、これは仕方が無いです。
1日で価格が半分になりましたねぇ…。9万メダル→4万5千メダルです。
現在4万5千で下げ止まっていますが、これから上昇するのかどうか。
答えはNO。
いくら限定カードといっても、レジェンドですので、それなりに排出されます。

チームイベントが終わるころには、ギーブルが今のマンユと同じ価格迄下落するでしょう。
とすれば、マンユはさらに下落するのが道理。
下落したからといって、転売目的で購入するのは危険です。



それと、回復薬の価格がじわじわと上昇しております。
100個54000枚・・・。



回復薬をショップで買い入れて、売却しているプレイヤーがいるのでしょうか。


回復薬100個出品数平均が、特技イベントの最中は20~50位でしたが、現在は50~60位に増えています。
価格は下落するどころか、上昇しているのですけどね^^;
ちょっと不思議に思いましたので、記載してみました。


攻防回復は100個38000枚位の履歴がまだまだ残っており、今は回復薬よりも攻防回復の方が得かもしれません。
100個38000であれば、追加で購入していくつもりです☆


ハイ特技スイーツも今回放出があるにも関わらず、下値が強いですね^^
やはり4200で購入できていれば、損失を出すことはなさそうです。
レジェンド特効を購入するので、ハイ特技を多少しか購入していなかった事が悔やまれます;_;


★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★


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ドラゴンコレクション ドラコレ 体力1200程度垢 メダル無し

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ドラゴンコレクション ドラコレ メダル100万枚
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最終更新日  2016年01月09日 19時49分40秒
コメント(6) | コメントを書く


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Re:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
プラチナ さん
管理人さん、こんばんは。
今回は暇イベで皆さんマッタリですが、回復が高い高い言うガッツは良く見ますね。
昔からドラコレやってると、取引の通貨はレアメダルでは無く回復薬で捉える癖があるのですが、今の回復レートだと、ハイ特=回復8、アルティメット=回復500~1500程度と、100コインの課金アイテムの価値が戻ってきたという印象です。
以前はガチャ運も無いんで回復半額のときに課金して売った回復薬でデッキ作ってました。(^_^;)
エナジー20個の初回300コインが10000メダル相当な現状ですから、課金者は今後はガチャ課金よりもエナジー課金にシフトして行く人が多いかもですね~ (2016年01月10日 00時29分51秒)

Re[1]:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
MASA さん
プラチナさん
>管理人さん、こんばんは。
>今回は暇イベで皆さんマッタリですが、回復が高い高い言うガッツは良く見ますね。
>昔からドラコレやってると、取引の通貨はレアメダルでは無く回復薬で捉える癖があるのですが、今の回復レートだと、ハイ特=回復8、アルティメット=回復500~1500程度と、100コインの課金アイテムの価値が戻ってきたという印象です。
>以前はガチャ運も無いんで回復半額のときに課金して売った回復薬でデッキ作ってました。(^_^;)
>エナジー20個の初回300コインが10000メダル相当な現状ですから、課金者は今後はガチャ課金よりもエナジー課金にシフトして行く人が多いかもですね~
-----

成る程。私も昔はショップで割引回復薬を買って店で売り、カードを買ってデッキ強化していましたね。

このアプリ始めて5年近くになりますが店で回復を買ったことは数える程しかありません。

回復はショップで買うのとイベで排出された分で増え、イベ進行は専らエナジーで行って来ました。

ランキングは毎回最高報酬をゲットしていていますが、ナス杯等エナジーが出ないランキングはパスしています。

回復だと攻撃、防御ステ分を闘技場で捨てながら走るので面倒と言う点もあります。

ガチャ課金は回復薬をショップで買うよりメダル評価が高いカードが目玉の時は回数を決めて回していますね。

最近昔のように又ショップで回復買って店で売り、カードを買うのもありかと思い始めて来ました。

(2016年01月11日 10時18分57秒)

Re[1]:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
>プラチナさん
私の所も、暇―、か回復高過ぎ!というガッツが3分の1位に達しています☆笑
確かに、昔の取引通貨は回復薬でしたねぇ^^懐かしいです☆
初めてプチ特技スイーツが出たとき等、プチ特技1枚を回復7個で募集したら100枚以上集まり、その後プチ特技が回復15個迄高騰したので、回復700個が1500個位に増えた事を思い出します♪
ドラコレコミュニティでの売買も活発で毎日覗いてましたねぇ^^
課金者の方々にとってみれば、エナジーを買って走る事が、一番コスパが良い事が目に見えてわかるので、回復を購入するのはバーゲン時位でしょう。
平時のイベントは回復使用量自体が少ないので必要な分をお店で購入するでしょうしね^^
ただ、ガチャ課金とエナジー課金は、課金をする際の思考が全く違う為、あながちガチャ課金をしていた方がエナジー課金に移るかというと、そうでもないかもしれません。
ガチャ課金→ギャンブル・娯楽要素 エナジー課金→現実でのライフラインへの課金の様なもの。回復への課金は減るかもしれませんが、ガチャへの課金は一定数見込めている様な気がします♪
(2016年01月11日 11時52分21秒)

Re[2]:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
>MASAさん
確かに、回復を使用した時に余った攻防を闘技場で捨てるのは面倒くさいのですよね^^;
かといって、攻防が回復したまま回復薬を飲むのには抵抗ありますからね☆笑
ランキング等ではついそれをやっちゃいますけどね^^
回復薬等がショップで安価に配布されるようになれば、回復薬の価格も下落し、走る方も増えると思いますが、運営の今後の考え方次第な所もありますよね^^
エナジーを安く大量に販売するのが、回復薬高騰に歯止めをかける一番の方法だと思うのですけどねぇ・・・ (2016年01月11日 11時59分06秒)

Re:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
プラチナ さん
MASAさん

返信ありがとうございます。
イベントは専らエナジー派でしたか。
自分はケチケチと、メダル50枚のステリセ回復に制限が入るまでフルで活用、報酬Sレアの自分用回復交換も制限されるまでフルで活用など、その時々の一番お得と思われる体力回復方法を用いてイベント進行しておりました。
自分の様な輩が多いので制限入ったのかもしれませんが。^^;
エナジーやトラップは初回300コインのもの以外は購入をあまりせず、中だるみイベ中に多少安くなった回復薬を買い増してイベント進行が主でした。
今回は中だるみイベにも関わらず次回にランキングイベントの予告が出てしまった為、1000くらいの回復薬ストックはありますが次回のランキングはどうしようなかと言った状況です。
ちなみにランキング時には必ずアプリ版のショートカットボタンに闘技場の練習場のリンクを入れて、ワンタッチで全力模擬戦をしております。
特に防魔0で攻められても戦績気にしておりませんし、攻防とも勝利出来たときのソウビダスの4000pt強の方が大きいので。
ソウビダスEXですと10%程度は回復or攻防回復が出ますので、回復10使ったら、ソウビダスEXで回復1,2個のバックがある計算になりますし、前回の様な装備報酬の場合、溜めたソウビダスptでメタル装備を排出すればキイロソウビスイーツを購入したりするコインの節約にもなりますので。

管理人さん
管理人さんのところのガッツ板も同じ様な状況でしたか。(笑)
今回のイベは回復使ったら負けな気がして、呼びかけのプチ回復すら使わずに今のところ進行しております。
図鑑埋め等を久々にやってみると、お仲間さんと真ドラ(+)を投げ合ったり、これはこれで楽しいです。
プチ特技実装時は回復7程度だったんですねぇ。
自分がまともに始めたときは13~14個くらいでした。
特技吸うジェリーが実装になったときのイベントあたりからまともに参加しております。

ガチャ課金とエナジー課金は確かに課金時の思考は全く違いますね。
ここ3連続で特効ガチャが毎回天井のスペシャルステージまで引っ張られるので、10000コイン弱課金して10万メダルの特効よりも、エナジー400個買った方が20万メダル相当で得だなと思って書いた次第です。
イベント報酬に対して特効が高すぎる現状もカナリ問題な気がしますが。
実装1週間後には捨て値になりますが、普通のコンシューマーゲームならどんな糞ゲーでも発売1週間後なら中古でそれなりな値段で売れますからねぇ。

あまり関係はありませんが、最近、イベント不具合でお詫びの回復バラマキも少なくなった気もするので、その辺も回復高騰に少し影響あるかもしれませんね。(笑)
アプリが正常に動いて、スタミナアイテムが高騰するってのも変な話ですが。

散文失礼しました。 (2016年01月11日 23時19分46秒)

Re[1]:ドラコレ ドラゴンコレクション 王様の味くらべ 相場・攻略3(01/09)  
>プラチナさん
ようやく本日開放ですね☆
確かに、マッタリのイベントだと、アクティブなプレイヤーさんが仲間にたくさんいれば、図鑑埋めをしたり、組み手などで遊んだりと、それはそれで楽しめるかもしれませんね^^
確かに、恐らくガチャを引くよりも、エナジーを購入したほうが、90%以上はお得だと思いますが、10%位の確率で、ガチャを引いたほうが得になる可能性もありますので、そこに賭ける方も多いのでしょうね^^
昔と今、どちらのほうが良かったというのは、プレイヤーの絶対数の違いもありますから、一概には言えませんが、今後のことを考えると、もう少しプレイヤー同士に交流を持たせるような仕組みをとっていかないと、ユーザー減少に歯止めは掛からないのでしょうねぇ。 (2016年01月12日 12時58分58秒)

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