灰色猫の灰色ブログ

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2017年10月07日
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ドラゴンコレクション ドラコレ 魔鉱の塔の収穫祭 考察2


 現在の回復薬・攻防回復薬の相場ですと、次回の幻獣の塔及びナス杯を走るのは相当コストが掛かることになります。
特に、幻獣の塔を今まで最終段階まで走りきっているプレイヤーは良いかもしれませんが、まだ中途半端な階を走っているプレイヤーにとっては、単純に走るコストが2倍になる為、塔を走るのが辛いでしょう。


また、ナス杯に関しては、今までのポイントの半分になる。
とまではいいませんが、やはりコスト高の影響で、今までよりもボーダーポイントはすくなる事が予測されます。


ただ、報酬のアリーナの価格も高くはなると思いますので、そこで損得を考えたときどうなるかは、現段階では誰にもわかりませんね^^;
一応、次の幻獣の塔やナス杯は今まで通りには行かないという事は、覚えていたほうが良いかもしれません。


また、現在の最強デッキはどのような形になるのかというご相談をよくいただきますが、私はバトルデッキの組み立てをしていない為、最強はと問われると、机上の空論で話さざるを得ません。

が、それを頭においていただけるのであれば、現状の最強デッキの組み合わせは

最後の1枚を、光or闇の真化超UPにするのか、真化連携を狙って属性牙+を入れるのかは好みによるかと思いますが、光の真化超UPのほうが単独で発動した際の威力は高いですし、真化連携に頼る必要が無い事を考えると、強いかもしれません。

しかし、価格が相当に高価です。というか高すぎます。

最後の1枚は属性牙+で、適当なSレジェンド+やアルティメット+を予算に合わせて突っ込んでおけばよいかと思います。

但し、これはあくまで最強を考えた、真化連携特技が全て入っている状況での話しなので、真化連携特技が全部入れられない状況だとすると、また違う特技を入れる選択肢も出てくるかと思います。


現段階では、光・闇カードの真化特技入りデッキは最強の組み合わせになりえません。
なぜなら、真化特技が2種類しか無い為です。
真・光の爪の実装がありません。
また、光・闇には憤怒も逆鱗もありませんので、真化連携を狙いづらいという欠点があります。
あえて、今光の真化特技を使ったデッキを組む必要は無く、無理にそれを購入するのであれば、真化属性特技を入れておくのが良いと考えられます。

特に、ママン報酬の真化爪+は、放出枚数が多い為、価格が非常に安いです。
真化連携ができるようになる為のカードとしてはもってこいでしょう。

上位互換がすぐに出るとも思えませんし、私はとりあえず購入しておこうかと思います。
現時点での180万=ママン前のメダル90万程度に相当します。


最低価格の60万よりは高いですが、そもそも今まで型落ちの牙や壁を報酬にしてきており、デッキに入れられるかどうか微妙なカードを報酬にしてきたわけですから、60万は当たり前でした。

しかし、今回の真化カードは、真化連携を1回でも起こすことができれば、既存の特技よりも強力なカードになります。
デッキに入れるカードとしては3番目に優先順位が高いカードでしょう。



以上、考察でした^^




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最終更新日  2017年10月07日 19時53分19秒
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Re:ドラゴンコレクション ドラコレ 魔鉱の塔の収穫祭 考察2(10/07)  
AKA さん
管理人さん、お疲れ様です。

デッキに関してですが管理人さんと現状では多少違います。
攻撃の最強に関してですが2択になります。
まずはベースですね。
属性真超アップ、真牙、真爪、逆鱗、憤怒、真闇光超アップ、真闇光牙
実はこの7つはほぼ決まりなんです。

残りの2枠をどうするかということになります。
なのでも、真天憤怒と真勇者を入れるもいいです。
もしくは、属性超アップかと闇光超アップ、属性か闇光牙を入れる感じですね。
資産がある人のデッキの最強はこうですね。
連携の強さが本当に強いことを表してますね。
上位はw特技はもう使わなくなっちゃいました。
今回で色々検証したり攻防揃えるのでメダル5000万は使いましたよ。

あと、資産が少ない方は管理人さんの言うデッキがいいかもですね。
具体的に
真天憤怒、真勇者、w特技、属性真超アップ、真牙、真爪、逆鱗、憤怒、超アップの9特技がいいかもしれないですね。

あっママンは過去最強の良イベに近かったですね。
以前にも全員で走ると回復が増えるママンがありましたけどね。
もちろん、1桁順位で終了しましたが、1桁順位のチームはきっと1000万は余裕で超えてそうですね。

(2017年10月08日 09時12分21秒)

Re[1]:ドラゴンコレクション ドラコレ 魔鉱の塔の収穫祭 考察2(10/07)  
>AKAさん
ご無沙汰しております♪
ありがとうございます☆
そうなのですね!

真化3枚に憤怒までなのですか?超UP+が2回発動する確率を上げたほうが強力なのかと思っていました。
確率的に属性の真化3枚が発動する可能性のほうが高くなるかと思いましたので・・・。

ただ、よく考えると真化光・闇超←→真化光・闇牙というが発動する確率もそんなに低く無いですからね。
真化闇・光特技を所持できるのであれば、そちらのほうが強力というのも解る気がします。


いずれにしろ、やはり真化特技は必須という事になりますよね^^;
デッキ完成に5000万枚ですか^^;
しかし、確かにそれくらいは掛かりますよね・・・。
ましてや、インフレ状態の現状ではもう少し掛かるでしょうか。

ママンチームの上位は一人1000万では、1位のチームは15人で1億5000万枚ですか・・・。
それはインフレする訳ですよね・・・。


最初のママンは本当に走れば走るほど儲かりましたし、2回目も儲かりました!
が、3回目あたりから微妙になった感じですよね^^; (2017年10月08日 11時54分59秒)

Re[2]:ドラゴンコレクション ドラコレ 魔鉱の塔の収穫祭 考察2(10/07)  
AKA さん
ずっと二人でさんへ

連携に関しては確率的なものを想定しなくてはいけないです。
真特技が同属性に2枚入っていれば必ず1回は連携が起こります。
そのため、属性に1枚と闇光属性に1枚入れるよりも属性に2枚か闇光属性に2枚入れれば1回は必ず連携します。
例えば、真爪と真闇牙を持っていても、8回目の特技に真爪発動、9回目に真闇牙だと連携発動なしです。
これを考える必要があります。
そうなると属性に固めればいいじゃんと思われますが、どんなに運が良くてもまだ真超アップ、真牙、真爪と最高3回の連携となります。
それなら可能性を広げるために闇光の入れることで連携の確立を広げようというところです。
真闇光超アップと真闇光牙だけだと連携は最高1回、でも闇光超アップを入れることで、運が良ければ2回連携が発動します。

現状この最低3回連携発動できるようにしたデッキでは同じデッキ以外の人には負けてません。
不発があっても連携が多いので特技発動多いので、負けも少なくなってますね。
ただ、真が不発ですと特技2回分少なくなる計算なのでかなり最終ステが変わりますね。
(2017年10月08日 16時24分20秒)

Re[3]:ドラゴンコレクション ドラコレ 魔鉱の塔の収穫祭 考察2(10/07)  
>AKAさん
なるほどφ(。。)メモメモ...
バトルに関しての考察は非常に参考になります^^
私のほうでは、バトルに関する検証や闘技場上位・ナス杯上位等を狙うことをあまりしない為、バトルにおける勝率の考察がなかなかできません;_;

確かに、真闇・光特技を2枚入れておくだけでも、真化連携の可能性が高まりますね!最終的には確率の問題もあるかとは思いますが、やはり真化特技は強力ですね☆

たしかに、聖剣+祈りで1体強化するよりも、真化連携で1つでも特技が多く出たほうが強化率も高いですしね。

しかし、もう祈りが上位では使われていないのですか^^;
上位恐るべしです。

それに、現段階で光・闇超UP+を真化させるには1000万以上掛かることを加味しても、かなりの投資が必要になりますね;_;
(2017年10月09日 11時36分28秒)

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