どうしよう♪

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ギルド「どうしよう」の運営理念と歩み










 ここは、途中からうちのギルドに入ってくれた人や、このホームページを訪れた方にギルドの運営理念とその歩みについて簡単に説明したものですw

 1.運営理念w

   当ギルドにはギルドを運営していく上で大きく3つの大きな柱がありますw
  第一に、「どうしようのメンバーはいつなんどきも紳士たるべしw」
   マナーやモラル、RSの禁止事項(RMTナド)を守る事はもちろん、ギルドハント(ギルハン)を行うときも、狩場は独占せずPT希望者は受け入れる。
  第二に、「ギルドの最大人数は20人とする」
   試合で優位をとる事だけが目的の短絡的および煩雑な拡張を行わない。上限は20人までとし、基本的にはメンバーは募集しない。
  第三に、「RSを最大限に楽しむ事w」
   最大限に自由を楽しむことw

 2.ギルドの歩みw

   当ギルドは五月の3週目か4週目くらいに結成されました。当初のメンバーは5人で、フミヤード(WIZ現マスタ)、下僕(BIS当時のサブマスタ、現ティエル)、trumaline(テイマ、リブロの旧メイン)、yao116(剣士、現サブマスタ)、エオニス(ランサ、現在は新しいギルドを作成し独立)。赤目で意気投合した4人でギルドなる物を作ってみよーwというのがうちの始まりでした。当時は皆55レベル前後で、ギルド作成を手伝ってくださったyao116さんのみ80前後で、当初も神のような存在でしたwギルドマスタはクエストPTを組んだときたまたまリーダーだった人がやることにwひょっとして謀られた?w
   ギルドの名前「どうしよう」の由来は、ギルド作成クエスト終了後、ギルド名をきめる場面において、PTチャットで相談しようとしていたのですが、ギルド名入力状態から抜けられず、、、どうしよう、、、wそのときの感想そのものですw
   その後着実にメンバーは増えていきました、スリムシェディー(サマナ)、kaworu(ランサ)、ヒロポン(剣士)、ゆうじ(BIS)、、、 。しかし、ギルドが結成されて一ヶ月も立たぬうちに最初の壁にぶち当たりました、、内部抗争。結論だけ言ってしまうと、ギルドは三つに分裂する事に。この一番大変だった頃に現サブマスのWedsと知り合いました。ギルドに入ってすぐに、分裂する事になったので、どこに所属するか決めてもらいたい、などという厳しい選択を迫る事に、、このときにうちに残ることを選択してくださった、やおさんとWedsには、、言葉がありません、今でも思い出すと目頭が熱くなります;;、、、これが、現ギルド「どうしよう」の誕生秘話ですね~w知ってました?w

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