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2010.12.27
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カテゴリ: カテゴリ未分類
骨日記様いつも有用データありがとうございます。


とりあえず団子終了は既にコール変更済み。
そしてドラツイ終了?のお知らせ。
烈火ネクロ終了のお知らせ。

ドラツイはあまりにむごい変更。んまー今までタゲももらわずに全身火力装備でガチガチに固めて左クリックは30分間恐らく押す事なく、右クリまたはキーボードを連打してただけだからなぁ。
でも、さすがに惨すぎるわ。
ただ1発がとても強力になるとか?んまー速度は確実にいらなくなったね。
ドラツイ、ユニコーン、ベルベット、バッサの値段は…様子見ですな。速度ドラツイとNドラツイ価値かわんねーじゃんw


スキルLv1で9.9秒 クールタイム10秒  使いものになりません。さようなら。

ヘイポーは今は裏切り主体で動いていますが、昔は烈火かなりしてました。烈火の立ち回りはおもしろいです。
ミスしたら見方にも迷惑かけるけど、うまく2、3人の支援を烈火した時に相手を崩す事もあり、快感だったんだけどなぁ。

ただヘイポーは装備的に無理でしたが、ホントにうまくやれば30分間1人を無効化の可能性もなくはないスキルだったし。
漫画のシュートで言うと、平松につけたマンマークみたいな感じね!
よくわかんないけどこれは時代の流れって事でね。

あとの変更はBISのヒール系が即回復?

2回攻撃?

これ一番問題じゃね?wwwスキル100、5フレくらいでPTH連打してたら秒間回復が…7200くらい?(計算あってるかしらね)とか?www

BIS8人PTで覚醒ペット使って倒したらあとはPTHみんなでしとけばいいんじゃない?どーせ相手にもBISいるし一緒かwwwwwww
どーやってこれから倒すの?

わかってしまった。闘士のインフィニにクールタイム減少あったよね?そんなんがこれから出てくるんだきっと。
そんなんあったとこでBISの即回復に勝てるのか知らんけどw


長々と駄文すいません。最初から最後までこんなもんを読んでいただきありがとうございました。

とりあえず一言でまとめると??
誰かコメント欄でまとめお願いします。ちなみに採用者は後ろからギュっと抱きしめます。

あーダメオン、朝起きて戦入れてんのになめてんのか!日曜だぞ馬鹿たれ!!

ではまたノシ





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Last updated  2010.12.27 17:51:37
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