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2011.03.04
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カテゴリ: カテゴリ未分類
さーて、Gvしてきたよ!
お相手?一杯のラーメン様強豪なり。
ダクプロ集まり:BIS WIZ WIZ アチャ ランサ 剣士 テイマ ネクロ 8人1PT。

ボロボロだったけどいいGvでした!今の状態だと、はっきり言うと何度やっても勝てる事はないでしょう。Gとしても個人としても課題が見える戦となりました。

Gとしての課題。対応力!これはBIS1の時点で無理ッ!とかじゃなくてなんとかしないとなー。人数含めGの強さ。募集ももちろん。
何が足りなかったかを考えよう!

ヘイポー課題。移動速度の重要性。
ヘイポーの移動速度は、何もない状態だとGの12パーと…足がワロスドラッヘなので10パー。計22パー^w^;;;
昨日の戦で思った事。闘士に張り付かれたら厳しいです。逃げれない!ここを個人で対応できとけば失点は減っただろうし…。精進しよう。


久しぶりにPvできました!ランク2って責めの点数どんくらい必要だろうって思ったけど、んま大丈夫そう!3になってGD確保しときたいね。

んまーこんな感じ。またのぉノシ





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Last updated  2011.03.04 11:13:44
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・・  
質問! さん
闘士にはりつかれたらってワームは出ないの?
(2011.03.04 21:52:24)

質問!さん  
しこく さん
単純に攻撃だけならワームは出ますが、その前に胴を入れられる事が多かったです。
またワーム出たとしても、すぐ壊され張り付かれ殺されるってありました。

まずは、闘士になられるという状況は、こちらが不利な状況が多いのでそこを打開する事も考えなければいけないのかなー。質問の答えにはなってないですが、こんな感じです。すいません(。。; (2011.03.04 23:09:41)

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