帝國綱紀

帝國綱紀

基本的なこと

基本的なことを・・・ 

Gv時間 :19:20~20:00(都合により20:00以降もありえます。)

会場への転送開始時間は、1分遅れ3分間です。準備を万全にして望みましょう。

例:Gv開始時間が19:40の場合、19:41にGv会場へ転送開始、

  19:44に転送終了、19:45にGv開始、20:15にGv終了。

終わった後は、GHにて反省会(雑談会)

抵抗メモ

簡単な説明を・・・ 

状態異常:暗闇・コールド・混乱。(ブレとアーチが掛かれば異常になりにくい。)

暗闇・・・周りが暗くなり見えなくなくる。

コールド・・・移動速度・攻撃速度が遅くなる

混乱・・・スキル2以上が使用不可能になる。

呪い:狂気 狂気になるとスキル2以下の攻撃スキル以外使用不能に。


低下:ネクロ・リトルのスキルで攻撃速度・移動速度など能力が低下。

必ず見るべし!

・Gvでは、ダメージがルート化されるので防御よりもHP重視。 

・薬回復は必須。上限250%。健康キャラの場合は多少低くても問題なし。

・自動リロードは必須。

・致命打抵抗、100%↑推奨。指の70%1つでも、無しとは全然違います。

・呪い抵抗、170%↑推奨。安価ですし、致命打抵抗と同じく優先的に。狂気にかかるとほとんど何も出来なくなります。

・低下抵抗、140%↑推奨。これも同じく安価なのでつけておくべき。

↑2つの推奨値に届かないなら、呪い・低下2個ずつなど

・状態異常抵抗、一番揃えにくく、高価なものですがあると便利(リビーラで75%など。

 ※ネクロの「死の香り」によって、↑3つはMAX75%低下されます。(死臭で呪い抵抗60%低下らすぃ!) 

 ※補正値 

    ・状態異常抵抗:100÷(1+(知恵+カリスマ)÷500)+75以上
    ・低下系抵抗:100÷(1+(知恵+カリスマ)÷1000)+75以上
    ・呪い抵抗:100÷(1+(知恵+カリスマ)÷1000)+75以上

・ノックバック抵抗、あると武道の烈風撃、ランサの槍回すやつ、悪魔のドローが無効になります。靴や指で100↑推奨。

・魔法抵抗、火・水抵抗を中心に。指のベースをリングやダブリンで揃えるなど(ほとんど最終段階ですね。

Gvに持ってくるといいもの

赤系POT:基本的なことですが回復は各自でもやりましょう。

フルヒ:連続したダメージ用に。 

青系POT:相手に攻撃する為に、武道さんには生命線。

フルチャ:ディスペ対策に。

花:1セットで255個(HP、CP10200分)、使わない人も1セット予備として持っておくといいかも。

心臓:知識さんや剣士さん(フレによる…?)の攻撃生命線。または、ディスペ対策など。

巻物:自分で復活するために!

灰:味方をHP100%で回復するので、巻物よりよいb

万病:必須。自分にかかった狂気や足止めを解除する為に。

人によっては、攻速石や油、換え装備品を。

よければ、 こち を参考にしていただければ・・・



© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: