えむ。の記憶 (夢のつづき・・・)

えむ。の記憶 (夢のつづき・・・)

WIZ



低LVっていくつ?ww


・LV10でコンボ使用が可能となる。
  タゲを殺して、次のタゲに移れない><
  コツを教えて!!

・LV20でバトルモード1となり、オーラが使用可能
  オーラは全7色
  σ(o^_^o)は雷オーラにしました^^ (クロノスの転生者っぽく紫)
  オーラの色分けはwikiみてね。

※とりあえず、LV22まで育てた感想^^



WIZ専用マテリアライズ
・バトルモード1-チェーンキャスター
  「マナ消費量を増加して能力を向上させる。」
  ダブルキャスターを習得後は要らない子。
・バトルモード2-ダブルキャスター
  「同時に2種類の魔法を扱うことが出来るウイザードに変身する事が
   できる」
  ダブルキャスターの入力時間はスキル使い初めは短いので同時押しく
  らいの勢いで初弾発動途中でまた入力受け付けもあり。ただしその場
  合次弾打ち終わりを待つことに。
  射程が違うと両方の射程内にいないとうたない
・モード2追加技-エレメンタルフェスティバル
  「存在する全てのフォースを集約し一帯の標的を撃滅できる超弩級魔法」
  後半になるといらない子?





★ランク毎お勧めスキル(非強制)
 低ランクスキルはあくまで序盤用。
 レデュースパワーを除き今現在(2007/10)最終スキルはエキスパート
 以上から選ぶのが望ましい

【ノービス】
■バーニングハンド
 転倒効果有りの近接スキル。
 他の長距離スキルで仕留め切れなかったmobに打つと吉。
■フリージング
 足止め付きの8射程。
 バーニングと組み合わせれば

【アプランティス】
■バーストアラウンド
 はじめてのはんいわざ。しばらくおせわになります。
■フリージングクリスタルシャワー
 フリージング強化版。

【レギュラー】
■ウインドカッター
 転倒有りの優秀遠距離。
■ハイドリックディスク
 自分中心の円範囲攻撃。バーストとの組み合わせで初めての溜め狩りへ。
■レデュースパワー
 レイクのボスに効果有り?
 クールタイムが短く釣り用として狩りでも活躍。

【エキスパート】
■アシッドトラップ(愛称毒)
■ハードプロテクター
 痛いのがお好きなら取らないでいいです。
■キャノン全般
 計9種類。
 2~4種組み合わせて使うと回転の速さで余分ダメージを出さずにmob
 をお掃除。
 スキル経験値も美味?
 狩りには良スキル。
 以下比較表(括弧内は魔法攻撃力増幅率の初期値)
 >射程1-7
 >ストーン(1.7)ライトニング(1.7)
 >射程1-8
 >アクア(1.6)ファイア(1.6)
 >射程1-9
 >ウィンド(1.5)クリスタル(1.5)

【アドバンスド エキスパート】
■バキュームエクスプロージョン
 転倒付きで高威力。俺コンボの一つの柱。
 コンボ狩り以外では範囲と事前がネックか。
■チェーンエクスプロージョン
 どう見ても範囲が2は無いと不満続出。
 扇形で決着?
■エレクトリックフィールド(愛称エレキ)
 ハイドリックに続く自分中心スキル。
 それでいて行動不能の追加効果が素敵。
 集る敵には有効、威力お察し。

【マスター】
■フォースインクリス
 生命線。言葉は要らない
■ブルーリングス(愛称テレポ)
 ダッシュ+テレポで超速。
 WIZHAEEEEEEEEEEEE!!!
 これさえあればボード=装備用。
■タイダルストーム
 威力も範囲もクールも物凄く優れてるが事前がちょっと長め
 ロック性能はあるものの追加効果はほぼ無いに等しい

【アドバンスド マスター】
■アブソリュート
 最重要スキル。tbkb言わずに取りましょう。
 強杉で頼り杉になりがち。多用したいならLv9止め。
 エレキと併用という手もあり。

【グランド マスター】
■エクストリームデュアルキャノン(愛称メドローア)
 良スキルなのは間違い無し。
 BのGMスキルは見ないければ涙は出ない。


Wizの王道!俺ターン!!
(俺ターンとは行動阻害スキルを駆使して攻撃を受けずにフルボッコ
 にする事だ!)

 デュアル(12)→バキューム(20)→エレク(9)→タイダル(20)→アブソ(15)
 →最初へ
 ※括弧内はオススメのスキルLv

 ここで完全俺ターンをレクチャーしちゃうぞ♪
・コンボ開始して最初の1ターン目は上記コンボのバキュームとエレクを
 順番入れ替える
 ※(この時デュアル→エレクとした時に移動してしまったりエレクの範囲
   外にMobが居たら1ターン終了時に攻撃を受けるので注意してくれ)
 ※(エレクの範囲外や途中湧きのMobが居た場合は2ターン目もバキュー
   ムとエレクを順番入れ替えると2ターン目終了時に攻撃受けなくな
   るぞ)
・3ターン目のデュアルが丁度11コンボ目なので一旦ここでコンボを切る
・素早くコンボ開始スキル発動させてバキュームからコンボ開始
 ※(大抵のMobはこの2回目のコンボで倒すことが出来る)
 ※(BOSSや極端に硬いMobは2回目以降のコンボタイミングは各自研究し
   てくれ)
これで完全被ダメ無しの俺ターンが出来るぞ!
後半のMAP(サイド以降)はこれをマスターしていないと厳しい場面が多くな
るから頑張って習得してくれよな!






☆スキル振り(どこかのブログよりコピペw)

ランク           ソード/フォース

ノービス                     
アプランティス 7 13
レギュラー 10 19
エキスパート 13 25
アドバンスド エキスパート 17 32
マスター 20 38
アドバンスド マスター 23 44
グランドマスター 26 50
コンプリーター 30 57
トランセンダー 0 0



スキル止めについて

LV2~LV9   CT減少
LV10     CT増加
LV11~LV12  CT減少
LV13     CT増加
LV14~LV15  CT減少
LV16     CT増加
LV17~LV18  CT減少
LV19~LV20  CT増加

9・12・15・18で止めるようにする








覚える(予定)スキルについて

トランセンダーまでのスキルポイント 1155


単体

ストーンキャノン          20Lv 58p
アクアキャノン           20Lv 58p
ファイアーキャノン          20Lv 58p
チェーンエクスプロージョン    20Lv 58p
ライトニングストライク       9Lv  8p


240p

範囲

アシッドトラップ           9Lv 8p
バキュームエクスブロージョン   20Lv 58p
エレクトリックフィールド 9Lv 8p
タイダルストーム      20Lv 58p
アプソリュートフィールド   20Lv 58p
エクストリームデュアルキャノン  20Lv 58p
スペースコルラプス   20Lv 58p


306p

バフ

リジュネーション  4Lv 3p
レデュースパワー   20Lv 58p
ハードプロテクター   20Lv 58p
シャープネス 20Lv 58p
フォースインクリス  20Lv 58p
ブルーリングス  9Lv  8p
ハイジュネイション  20Lv 58p
スピリットインテンション   20Lv 58p
マスリストア  20Lv 58p
アートオブフォースコントロール  20Lv 58p
レイズスピリット  20Lv 58p


533p





全体合計フォーススキルポイント        1079p

残り                      76p

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