とととととびー

とととととびー

PR

×

Calendar

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

とびー8263

とびー8263

Favorite Blog

DDD WEB LOG DDD3104さん
趣味のページ マリウス5509さん
バックレました 821@MCCさん
アーガス○○日記 アーガス0527さん
柑橘的日常 夏みかん7275さん

Comments

http://buycialisky.com/@ Re:79種 ( 172枚 )(01/28) review herbal cialis softpersonal accou…
http://viagraky.com/@ Re:79種 ( 172枚 )(01/28) comprar viagra en el salvador <a hr…
NY Tigers@ 本当に有難うございました。 重ね重ねになりますが、お世話になりまし…
謎の人M(‘‘@ 中立辺りで最後っ屁希望? >>同じ課金ユーザーだということは…
NY Tigers@ お疲れさまでした。 兎に角、有難うございました。そしてお疲…

Freepage List

2009.12.25
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
E-4

デッキ構成
ブレスウィスプ / フェニックスパピー / マッドゴーレム
マッドゴーレム / メガロドン / ジンニーヤ
ジンニーヤ / ブレスウィスプ / フェニックス

メガロドン
HP200 AP20 SP1
物理地上全体
物理吸収


6~29を往復(上周り)

対策
フェニックス・マッドゴーレムは本当は全体攻撃だが現在は単体攻撃。
また、マッドゴーレムの魔法吸収は未実装で、防御能力すらないため魔法でダメージを与えられる。恐らくフェニックスのブレス吸収も未実装。
しかし、メガロドンの物理吸収に加え高AP物理ダメージという性質上、物理防御な魔法・ブレスキャラがいない現状これといった上策が思い浮かばない。

とにかく、毎ターン必ず20ダメージずつ食らうため、サザンクロスで例え他から攻撃を食らわなくても16ターン目で負ける。普通はそういうことは考えられないので、12~13ターンまでが勝負。そのため、あまりAPが低いキャラでは押し切れない。

物理キャラはほぼ入れられない。辺ランサーくらいは一考する余地があるくらい。
結局ブレスか魔法で固めることになるが、それでも有効そうなキャラは限られる。

・空を飛んでいてHPがそこそこある:ワイバーン・サキュバス・セイレーン
・自己回復がある:ヴァンパイア・プリエステス
・魔法防御やブレス防御がありHPがそこそこある:マグス・エキドナ



ロック鳥ならば、メガロドンからの20ダメージは考えないで済むのでそれも有りかもしれない。

現状のカードで何とかするのが難しいクエストの1つに思えてきた。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2009.12.25 22:28:27
コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: