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國彦RSぐーたら日記帖
テイマ、サマナスキル
スキル 説明 上昇 必要スキル
笛棒攻撃 笛を棒のように使って攻撃する。 威力, 命中率
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 1.6 2.2 2.8 3.4 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 13 19 25 31
物理 攻撃力 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% +80% +120% +160% +200%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1% +2% +3% +4% +5%
攻撃命令 手なずけたペットと召喚獣に単純な攻撃命令を下す。指定した敵を攻撃し、しばらくペットの攻撃力が上昇する。
モンスター攻撃力, 持続時間 懐柔[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
モンスター 攻撃力 +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% +30% +60% +90% +120% +150%
持続 時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
防御命令 手なずけたペットと召喚獣に防御中心の攻撃命令を下す。指定した敵を攻撃し、しばらくペットの防御力が上昇する。 モンスター防御力, 持続時間 攻撃命令[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
充電 CP 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
モンスター 防御力 +4% +8% +12% +16% +20% +24% +28% +32% +36% +40% +80% +120% +160% +200%
持続 時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
警戒命令 手なずけたペットと召喚獣に警戒態勢の複雑な攻撃命令を下す。指定した敵を攻撃し、しばらくペットの攻撃力と防御力が同時に上昇する モンスター攻撃/防御力, 持続時間 防御命令[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
充電 CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
モンスター 攻撃力 +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% +50.0% +70.0% +90.0% +110.0%
モンスター 防御力 +18% +21% +24% +27% +30% +33% +36% +39% +42% +45% +75% +105% +135% +165%
持続 時間 10秒 20秒 30秒 40秒 50秒 60秒 70秒 80秒 90秒 100秒 200秒 300秒 400秒 500秒
特技命令 手なずけたペットが習得している特殊技術を使用するように命令する。
モンスター命中率, 持続時間 攻撃命令[6]防御命令[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
充電 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
モンスター 命中率 0.2% 0.4% 0.6% 0.8% 1% 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2% 4% 6% 8% 10%
持続 時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 100秒 150秒 200秒 250秒
補助 效果 モンスターが ペットを 優先的に 攻撃
手懐ける 体力が一定以下に減少しているモンスターを手なずけて自分のペットにする。一般1,2形モンスターにのみ有効で、一般3以上には効果がない。自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの懐柔が可能になる。若干のダメージも与えられる 威力, 限界レベル, 成功確率 笛棒攻撃[1]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 攻撃力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
限界 レベル [キャラクター レベルと 比較] -34 -33 -32 -31 -30 -29 -28 -27 -26 -25 -15 -5 5 15
手懐けられた ペットの レベル [元々 レベル * X] 50% 51% 51% 52% 52% 52% 53% 53% 54% 54% 58% 62% 66% 70%
成功 確率 11% 11% 12% 12% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 20% 25% 30% 35%
その他 *ギルドルイギの 成功 確率は 敵意 hp の割合が 低いほど 一般 2 モンスター より 一般 1 モンスターに 成功 確率が 高くなり. 洗脳と 組合可能
*1レベル モンスターの 場合 100% 成功.
睨み合い 懐柔を試みている敵をカリスマによって抑えつけ、懐柔に失敗しても敵に攻撃されないようにする。懐柔の成功時に忠誠度とレベルを上げることができる 成功確率, 忠誠度の増加量, 最大忠誠度 懐柔[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 25 30 35 40
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
少なく ターゲットを 変える 確率 +34% +35% +36% +37% +38% +39% +40% +41% +42% +43% +53% +63% +73% +83%
ペットの 忠誠度 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +20% +30% +40% +50%
ペットの 最大 忠誠度 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
ペット レベル 上昇(MAX 30%) +5% +6% +6% +7% +7% +7% +8% +8% +9% +9% +13% +17% +21% +25%
ペット奪取 敵が連れているペットを奪取してその敵のCPを一定比率減少させる。 威力, 持続時間, 限界レベル, 成功確率 懐柔[12] 叫ぶ[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 70 90 110 130
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 攻撃力 +6% +12% +18% +24% +30% +36% +42% +48% +54% +60% +120% +180% +240% +300%
敵 減少 CP +26% +27% +28% +29% +30% +31% +32% +33% +34% +35% +45% +55% +65% +75%
限界 レベル[キャラクター レベルと 比較] -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 10 20 30 40
ペット 奪取 持続 時間 40 秒 45 秒 50 秒 55 秒 60 秒 65 秒 70 秒 75 秒 80 秒 85 秒 135 秒 185 秒 235 秒 285 秒
最大 奪取 ペット 保有 数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6
ペット 奪取 確率 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% 35% 45% 55% 65%
その他 *ペット 訓練の 成功 確率は 敵意 hp の割合が 低いほど 成功 確率が 高くなり.
撒き餌 周辺のモンスターが餌の周りに集まってくる。同時に懐柔することが容易になる。全てのモンスターに対して有効
有効範囲, 持続時間, 成功確率, 抵抗力低下値 睨み合い[12] ペット奪取[6] 誉める[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 62.5 65 67.5 70 72.5 75 77.5 80 82.5 85 110 135 160 185
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
有效 範囲 (m) 2.03 2.06 2.09 2.12 2.15 2.18 2.21 2.24 2.27 2.3 2.6 2.9 3.2 3.5
誘惑 低下 発動 確率 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
集まって来る 確率 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% +30% +40% +50% +60%
敵 回避率 低下 -3.2% -3.4% -3.6% -3.8% -4.0% -4.2% -4.4% -4.6% -4.8% -5.0% -7.0% -9.0% -11.0% -13.0%
效果 持続時間 誘惑 低下 10秒 集まること 15秒 敵 回避率 低下 10秒
説得 体力が一定以下に減少していモンスターを手なずけて自分のペットにする。一般1,2,3,4形モンスターに有効で、セミボス以上のモンスターには効果がない。自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの洗脳が可能になる。
威力, 限界レベル, 成功確率 懐柔[24] ペット奪取[12] 撒き餌[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 200 240 280 320
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
物理 攻撃力 +8% +16% +24% +32% +40% +48% +56% +64% +72% +80% +160% +240% +320% +400%
限界 レベル [キャラクター レベルと 比較] -24 -23 -22 -21 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -5 5 15 25
手懐けられた ペットの レベル [元々 レベル * X] 55.2% 55.4% 55.6% 55.8% 56.0% 56.2% 56.4% 56.6% 56.8% 57.0% 59.0% 61.0% 63.0% 65.0%
成功 確率 +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +23% +24% +25% +35% +45% +55% +65%
その他 *洗脳の 成功 確率は 敵意 hp の割合が 低いほど 一般 4 モンスター より 一般 1 モンスターに 成功 確率が 高くなり. ギルドルイギと 組合 可能.
応急処置 手なずけたペットと召喚獣の傷を応急処置する 応急措置量 防御命令[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
応急 処置 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 90 130 170 210
励まし 手なずけたペットと召喚獣を励まして攻撃力と防御力を上昇させる 増加値, 持続時間 応急処置[6] 攻撃命令[6] 防御命令[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
充電 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
ペット 攻撃力, 防御力 上昇 +0.8 +1.6 +2.4 +3.2 +4.0 +4.8 +5.6 +6.4 +7.2 +8.0 +16.0 +24.0 +32.0 +40.0
持続 時間 (秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660
治療 手なずけたペットと召喚獣の傷を治療する。
回復値 応急処置[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 90 120 150 180
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット, 召喚獣 回復 数値 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 300 450 600 750
誉める 手なずけたペットと召喚獣を誉めてレベルを一時的に上昇させる 増加値, 持続時間 励まし[12] 警戒命令[12] 特技命令[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 54.5 59 63.5 68 72.5 77 81.5 86 90.5 95 140 185 230 275
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット レベル 上昇 0 1 2 3 4 4 5 6 7 8 16 24 32 40
持続 時間 (秒) 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 300 420 540 660
蘇生 瀕死状態に落ちているペットや召喚獣を胸に抱いて蘇生させる。スキルレベルが低いと蘇生したペットの経験値に深刻な低下がくる場合もある。このスキルを使わなくても瀕死状態のペットは1分後には体力1になって復活する。
経験値ペナルティー減少率, 回復値 応急処置[24] 治療[12] 誉める[6] 洗脳[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 160 190 220 250
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
回復 数値 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 600 900 1200 1500
経験値 減少 数値 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 38% 58% 78% 98%
叫ぶ 叫んで雑念を吹き飛ばて気を充填し、ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。
キャスティング時間 笛棒攻撃[1]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 40 50 60
キャスティング 時間 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
脅かす 周囲に恐怖感を生み出して気を充填し、ビーストテイマーの技術がよく通じるようにする。たまにモンスターが逃げることもある キャスティング時間, 敵の逃亡確率 叫ぶ[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 40 45 50 55
充電 CP 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 125 155 185 215
キャスティング 時間 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.8 1.79 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
敵 逃亡 確率 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 70% 80% 90% 100%
飼育記録 選択したペットの育成内容を記録した文書を作成する。指定したペットは自由になり文書だけが手元に残るが、文書を使用すると指定したペットを呼び出すことができる 記録可能ペットの限界レベル 笛棒攻撃[6] 叫ぶ[6] 懐柔[6] 憂鬱な日[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 115 165 215 265
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
使用 可能 ペット レベル 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 400 600 800 1000
叱る ペットの間違いを叱りつけてより多くの経験値が得られるようにする。但し、自分のレベルと同じかそれ以上のペットには効果がない。 獲得経験値率, 有効半径 懐柔[18] 睨み合い[12] 脅かす[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 30.6 31.2 31.8 32.4 33 33.6 34.2 34.8 35.4 36 42 48 54 60
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得 経験値率 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% +6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0% +20.0% +30.0% +40.0% +50.0%
有效 半径 (m) 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.7 3.9 4.1 4.3 4.5 6.5 8.5 10.5 12.5
トウガラシを食べさせる ペットに辛いトウガラシを食べさせ、一時的にすべてのステータスを向上させる。但し、トウガラシは辛すぎるため、一日の使用可能量が制限されている 向上率, 持続時間, 使用回数 誉める[6] 睨み合い[18] 脅かす[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 152 154 156 158 160 162 164 166 168 170 190 210 230 250
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
向上率 +16.5% +18.0% +19.5% +21.0% +22.5% +24.0% +25.5% +27.0% +28.5% +30.0% +45.0% +60.0% +75.0% +90.0%
持続 時間 (秒) 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 160 210 260 310
使用 回収(Max 25回) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 10 15 20 25
憂鬱な日 手なずけたペットの攻撃力と大地系列の魔法攻撃力を向上させる。アンデッド系列のペットの攻撃力は飛躍的に向上する。 有効半径, 向上率 懐柔[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの 大地属性 攻撃力 上昇率 +8% +8% +10% +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +27% +37% +47% +57%
一般 ペットの 攻撃力 上昇率 +7.5% +8.0% +8.5% +9.0% +9.5% +10.0% +10.5% +11.0% +11.5% +12.0% +17.0% +22.0% +27.0% +32.0%
アンデッド (型) ペットの 攻撃力 上昇率 +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +23% +24% +25% +35% +45% +55% +65%
霧の朝 手なずけたペットの命中率と水系列の魔法攻撃力を向上させる。人間系列のペットは回避率も向上する。 有効半径, 向上率 笛棒攻撃[6] 憂鬱な日[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの 水属性 攻撃力 上昇率 +9.1% +10.2% +11.3% +12.4% +13.5% +14.6% +15.7% +16.8% +17.9% +19.0% +30.0% +41.0% +52.0% +63.0%
一般 ペットの 命中率 上昇率 +5.3% +5.6% +5.9% +6.2% +6.5% +6.8% +7.1% +7.4% +7.7% +8.0% +11.0% +14.0% +17.0% +20.0%
人間型 ペットの 回避率 上昇率 +3.3% +3.6% +3.9% +4.2% +4.5% +4.8% +5.1% +5.4% +5.7% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0% +18.0%
風雨の日 手なずけたペットの防御力と風系列の魔法攻撃力を向上させる。悪魔系列のペットは全体速度も向上する。 有効半径, 向上率 警戒命令[6] 霧の朝[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの 風 属性 攻撃力 上昇率 +10.2% +11.4% +12.6% +13.8% +15.0% +16.2% +17.4% +18.6% +19.8% +21.0% +33.0% +45.0% +57.0% +69.0%
一般 ペットの 防御力 上昇率 +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +23% +24% +25% +35% +45% +55% +65%
悪魔型 ペットの 全体 速度 上昇率 +6.5% +8.0% +9.5% +11.0% +12.5% +14.0% +15.5% +17.0% +18.5% +20.0% +35.0% +50.0% +65.0% +80.0%
のどかな一日 手なずけたペットのHPと火系列の魔法攻撃力を向上させる。動物系列のペットのHPは飛躍的に向上する 有効半径, 向上率 特技命令[12] 風雨の日[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの 火 属性 攻撃力 上昇率 +11.3% +12.6% +13.9% +15.2% +16.5% +17.8% +19.1% +20.4% +21.7% +23.0% +36.0% +49.0% +62.0% +75.0%
一般 ペットの 体力 上昇率 +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% +32.0% +34.0% +36.0% +38.0% +40.0% +60.0% +80.0% +100.0% +120.0%
動物型 ペットの 体力 上昇率 +43.0% +46.0% +49.0% +52.0% +55.0% +58.0% +61.0% +64.0% +67.0% +70.0% +100.0% +130.0% +160.0% +190.0%
気まぐれの日 手なずけたペットの魔法抵抗力と光、闇系列の魔法攻撃力を向上させる。神獣系列のペットの魔法抵抗力は飛躍的に向上する 有効半径, 向上率 憂鬱な日[24] 霧の朝[18] 風雨の日[12] のどかな一日[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットの 光, 闇 属性 攻撃力 上昇率 +11.5% +13.0% +14.5% +16.0% +17.5% +19.0% +20.5% +22.0% +23.5% +25.0% +40.0% +55.0% +70.0% +85.0%
一般 ペットの 魔法 抵抗力 上昇 +6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0% +11.0% +12.0% +13.0% +14.0% +15.0% +25.0% +35.0% +45.0% +55.0%
神獣型 ペットの 魔法 抵抗力 上昇 +13.0% +16.0% +19.0% +22.0% +25.0% +28.0% +31.0% +34.0% +37.0% +40.0% +70.0% +100.0% +130.0% +160.0%
サマナー
スキル 説明 上昇 必要スキル
笛吹き 特殊な音色で敵に眠り、麻痺、混乱、チャーミング等の状態異常を引き起こす攻撃を行う。 威力
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3 4 5 6 7
風 属性 攻撃力 3.3~4.7 3.6~6.4 3.9~8.1 4.2~9.8 4.5~11.5 4.8~13.2 5.1~14.9 5.4~16.6 5.7~18.3 6~20 9~37 12~54 15~71 18~88
敵 状態 変化 眠り 麻痺 混乱 チャーミング等 效果が 約 33% 確率で 発動
突撃命令 現在のペットと召喚獣に敵に向かって突進する命令を下す。召喚獣の攻撃力が上昇する 召喚獣の攻撃力 笛吹き[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 5 7 9 11
召喚獣 攻撃力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
保護命令 ペットと召喚獣に身を保護しながら敵を攻撃する命令を下す。召喚獣の防御力が上昇する。
召喚獣の防御力 突撃命令[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
充電 CP 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
防御力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
ライディングドック ケルビーがサマナーを乗せて素早い速度で移動する。サマナーの集中力が向上する。
移動速度, 集中力, 持続時間 ケルビー召喚[6] 笛吹き[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13 16 19 22 25
充電 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
集中力 +16.5% +18.0% +19.5% +21.0% +22.5% +24.0% +25.5% +27.0% +28.5% +30.0% +45.0% +60.0% +75.0% +90.0%
テイマー/サマナー火 抵抗力 増加 +11.0% +12.0% +13.0% +14.0% +15.0% +16.0% +17.0% +18.0% +19.0% +20.0% +30.0% +40.0% +50.0% +60.0%
移動 速度 +11% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% +30% +40% +50% +60%
持続 時間 (秒) 37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 170 240 310 380
テイルスピアー ケルビーの尻尾についている火の槍で敵を攻撃する 威力, 命中率 ケルビー召喚[12] 突撃命令[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 35 45 55 65
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
召喚獣 攻撃力 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% +40% +60% +80% +100%
火 属性 攻撃力 13~33 16~36 19~39 22~42 25~45 28~48 31~51 34~54 37~57 40~60 70~90 100~120 130~150 160~180
フレームリング 指定した目的地までケルビーを走らせた後、ケルビーの周囲に円形の火炎の壁を形成する。ケルビーが目的地で停止している間は、周辺の敵に熱気でダメージを与える。
光ダメージ、攻撃速度、敵命中・回避低下時間 テイルスピアー[6] 保護命令[18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 80 100 120 140
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火 属性 攻撃力 12~52 14~54 16~56 18~58 20~60 22~62 24~64 26~66 28~68 30~70 50~90 70~110 90~130 110~150
持続 時間 (秒) 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0
攻撃 時間 1回あたり 1秒
爆発 半径 ケルビーと重なってない近接の敵
インシナレイト ケルビーが高熱の火炎で取り囲まれ、周辺に接近するすべての敵にダメージを与える。 威力, 範囲 フレームリング[6] 保護命令[24]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 140 150 160 170
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
火 属性 攻撃力 39~89 43~93 47~97 51~101 55~105 59~109 63~113 67~117 71~121 75~125 115~165 155~205 195~245 235~285
爆発 半径 (m) 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
備考 ターゲットと 近くなるほど ダメージ 増幅, 最大 120%效率, 20%ずつ 效率 減少, 最小 60% 效率
スウェルフィシバブル スウェルファーが毒性の気泡を作って空中に浮かべる。この泡に当たった敵は毒に侵されて若干のダメージと共にしばらく体が麻痺する。
威力, 持続時間, 設置レベル スウェルファー召喚[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
水 属性 攻撃力 3.6~7.6 4.2~8.2 4.8~8.8 5.4~9.4 6~10 6.6~10.6 7.2~11.2 7.8~11.8 8.4~12.4 9~13 15~19 21~25 27~31 33~37
暗黒 属性 攻撃力 0.3~2.3 0.6~2.6 0.9~2.9 1.2~3.2 1.5~3.5 1.8~3.8 2.1~4.1 2.4~4.4 2.7~4.7 3~5 6~8 9~11 12~14 15~17
泡 持続 時間 (秒) 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 130 180 230 280
最大 設置 個数 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 5 6 7
エスパンション スウェルファーがトゲを立てて体を膨らませ、サマナーを防御する。パーティーメンバーもトゲが立った状態になる サマナーの防御力, 有効範囲, リターン率 スウェルフィッシバブル[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
充電 CP 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 4 6 8 10
召喚獣 防御力 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3 +3
召喚獣 防御力 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +20% +30% +40% +50%
ダメージ 反射 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 45% 65% 85% 105%
その他 ※敵の防御力によっては、低いダメージが出ることもあります
バブルガムエクスプロード スウェルファーが爆発する泡を作って空中に浮かべる。一種の地雷であるこの泡は敵が触ると爆発して周囲に被害を与える。
威力, 持続時間, 設置レベル エスパンション[12] スウェルフィッシバブル[18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 50.5 51 51.5 52 52.5 53 53.5 54 54.5 55 60 65 70 75
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
水 属性 攻撃力 9.8~
29.8 14.6~
34.6 19.4~
39.4 24.2~
44.2 29~
49 33.8~
53.8 38.6~
58.6 43.4~
63.4 48.2~
68.2 53~
73 101~
121 149~
169 197~
217 245~265
泡 持続 時間 (秒) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 145 195 245 295
最大 設置 個数 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 5 6 7
備考 爆発中心点の方に近いほどダメージ増幅。最大 130%、20%ずつ減少、最小 90%。
アクアバンブー 地下水脈を引いて一定地域に筍を召喚する。その中の敵に持続的にダメージを与え、領域内の味方のクリティカルヒット確率を上昇する。
威力, 範囲, 持続時間 スウェルファー召喚[24] 笛吹き[24]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 180 220 260 300
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
水 属性 攻撃力 9~23 10~24 11~25 12~26 13~27 14~28 15~29 16~30 17~31 18~32 28~42 38~52 48~62 58~72
持続 時間 (秒) 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 45 60 75 90
クリティカル 確率 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 40% 50% 60% 70%
攻撃 時間 1回あたり 3秒
爆発 半径 (m) 2.5
その他 ※モンスターの抵抗によっては、クリティカル確率が数値より低くなることがある。ターゲットが近くなるほどダメージ増幅。最大120%効果 15%ずつ減少, 最小75%効果
ワインディングクロー ウィンディの鉤爪で敵を攻撃する 威力, 命中率 ウィンディ召喚[3] 突撃命令[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 2 3 4 5
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
物理 ダメージ +4.5% +9.0% +13.5% +18.0% +22.5% +27.0% +31.5% +36.0% +40.5% +45.0% +90.0% +135.0% +180.0% +225.0%
命中率 +0.1% +0.2% +0.3% +0.4% +0.5% +0.6% +0.7% +0.8% +0.9% +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0%
リフトアップ 敵の周囲に突風を巻き起こして、空中に飛ばして落とす。敵の体重が重ければ重いほど大きなダメージを与えるが、着地技術がある敵には効果が薄く、高レベルの敵は持ち上げることすら出来ない 威力, 限界レベル ワインディングクロー[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 60 80 100 120
充電 CP 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 10 15 20 25
物理 ダメージ残った HP * X% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.5% 5.6% 5.7% 5.8% 5.9% 6.0% 7.0% 8.0% 9.0% 10.0%
限界 レベル [キャラクター レベルと 比較] -24 -23 -22 -21 -20 -19 -18 -17 -16 -15 -5 5 15 25
ゲイルパンチ 敵に風を圧縮したロケットパンチを放つ。命中するとその周囲に竜巻が生じて、対象は上空に巻き上げられてから、地面に叩きつけられる 威力, 範囲, 持続時間 ワインディングクロー[18] 突撃命令[18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 63.5 67 70.5 74 77.5 81 84.5 88 91.5 95 130 165 200 235
充電 CP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 60 90 120 150
風 属性 攻撃力 (ターゲット) 32~46 34~52 36~58 38~64 40~70 42~76 44~82 46~88 48~94 50~100 70~160 90~220 110~280 130~340
風 属性 攻撃力 (周り) 1~11 2~12 3~13 4~14 5~15 6~16 7~17 8~18 9~19 10~20 20~30 30~40 40~50 50~60
敵 麻痺 時間 (秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2 3 4 5 6
爆発 半径 (m) 1.51 1.52 1.53 1.54 1.55 1.56 1.57 1.58 1.59 1.6 1.7 1.8 1.9 2
バキュームポイント 特定の場所にウィンディを固定させ、その周囲に真空のホールを生成する。ホールの影響圏内にいる敵はホールの影響でウィンディを攻撃しにくくなり、持続的に若干のダメージを与える。
威力, 範囲, 持続時間, 召喚師の防御力/抵抗力 リフトアップ[12] 召喚獣パワーアップ[12]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 200 250 300 350
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
風 属性 攻撃力 6~86 7~87 8~88 9~89 10~90 11~91 12~92 13~93 14~94 15~95 25~105 35~115 45~125 55~135
防御力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +20 +30 +40 +50
回避率 +0.5% +1.0% +1.5% +2.0% +2.5% +3.0% +3.5% +4.0% +4.5% +5.0% +10.0% +15.0% +20.0% +25.0%
あらゆる 元素 抵抗力 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +20% +30% +40% +50%
持続 時間(秒) 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 15 20 25 30
爆発 範囲 (m) 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
敵 移動 速度 低下(%) 10.3 10.6 10.9 11.2 11.5 11.8 12.1 12.4 12.7 13.0 16.0 19.0 22.0 25.0
攻撃 時間 1回あたり 1秒
備考 爆発中心点から外郭の方にいくほどダメージ増幅、最大150%効率, 25%ずつ減少, 最小50%効率
宝探し ヘッジャーがモンスターの落とした一番近くにある宝物やゴールドなどを見つけてサマナーに運んでくる。
有効範囲, 発動確率, アイテム種類 ヘッジャー召喚[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 30
充電 CP 0.6 1.2 1.8 2.4 3 3.6 4.2 4.8 5.4 6 12 18 24 30
発動 確率 76% 76% 77% 77% 78% 78% 79% 79% 80% 80% 85% 90% 95% 100%
範囲 (m) 2.15 2.3 2.45 2.6 2.75 2.9 3.05 3.2 3.35 3.5 5 6.5 8 9.5
ヘッジャーヘッジング ヘッジャーが指定した地形の土を掘って、移動を防ぐ障害物を形成する。
障害物の長さ, 障害物の体力 宝探し[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 20 25 30 35
充電 CP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
地 属性 攻撃力 5.7 6.4 7.1 7.8 8.5 9.2 9.9 10.6 11.3 12 19 26 33 40
移動 不可能 時間 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 22 32 42 52
アルマジロローリング アルマジロのように体を丸くして敵に突進する。
突進線上の敵を押し出す 威力 ヘッジャー召喚[18] 突撃命令[18]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 52.5 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 72.5 75 100 125 150 175
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
地 属性 攻撃力 40~70 50~80 60~90 70~100 80~110 90~120 100~130 110~140 120~150 130~160 230~260 330~360 430~460 530~560
ノックバック 距離 (m) 1.3
リフレッシングスキン ヘッジャーの肌に魔法反射の呪文を付与し、どのような魔法でも術者に反射する。モグラはサマナーの周囲で、サマナーの代わりに魔法を受ける。 反射確率, 召喚獣の抵抗力 アルマジロローリング[6] 召喚獣ダブルパワーアップ[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 140 150 160 170
充電 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
反射 確率 +40.8% +41.6% +42.4% +43.2% +44.0% +44.8% +45.6% +46.4% +47.2% +48.0% +56.0% +64.0% +72.0% +80.0%
召喚獣あらゆる 元素 抵抗力 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 44% 45% 55% 65% 75% 85%
ケルビー召喚 召喚獣である火犬「ケルビー」を召喚する。
1段階状態で召喚する。繰り返して使用すると充填効果もある キャスティング時間 笛吹き[1]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3 6 9 12 15
充電 CP 1.5 3 4.5 6 7.5 9 10.5 12 13.5 15 30 45 60 75
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
召喚獣 レベル 修正 92.5% 93.0% 93.5% 94.0% 94.5% 95.0% 95.5% 96.0% 96.5% 97.0% 102.0% 107.0% 112.0% 117.0%
スウェルファー召喚 召喚獣である水フグ「スウェルファー」を召喚する。1段階状態で召喚する。繰り返して使用すると充填効果もある。
キャスティング時間 ウィンディ召喚[3] 突撃命令[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 14 16 18 20
充電 CP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 40 60 80 100
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
召喚獣 レベル 修正 95.5% 96.0% 96.5% 97.0% 97.5% 98.0% 98.5% 99.0% 99.5% 100.0% 105.0% 110.0% 115.0% 120.0%
ウィンディ召喚 召喚獣である風鳥「ウィンディ」を召喚する。1段階状態で召喚する。繰り返して使用すると充填効果もある キャスティング時間 笛吹き[3] 保護命令[3]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
充電 CP 5.8 6.6 7.4 8.2 9 9.8 10.6 11.4 12.2 13 21 29 37 45
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
召喚獣 レベル 修正 92.5% 93.0% 93.5% 94.0% 94.5% 95.0% 95.5% 96.0% 96.5% 97.0% 102.0% 107.0% 112.0% 117.0%
へっジャー召喚 召喚獣である地モグラ「ヘッジャー」を召喚する。1段階状態で召喚する。繰り返して使用すると充填効果もある キャスティング時間 ケルビー召喚[6] スウェルファー召喚[3] 突撃命令[6] 保護命令[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
充電 CP 2.5 5 7.5 10 12.5 15 17.5 20 22.5 25 50 75 100 125
キャスティング 速度 (秒) 1.24 1.24 1.23 1.23 1.22 1.21 1.21 1.2 1.19 1.19 1.13 1.06 1 0.94
召喚獣 レベル 修正 95.5% 96.0% 96.5% 97.0% 97.5% 98.0% 98.5% 99.0% 99.5% 100.0% 105.0% 110.0% 115.0% 120.0%
召喚獣パワーアップ 指定した1段階の召喚獣を2段階にパワーアップと同時に充填を行う。2段階にならないと3,4レベルの技術は使用できない。 キャスティング時間 突撃命令[12] ケルビー召喚[12] ウィンディ召喚[12] スウェルファー召喚[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
充電 CP 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 72 102 132 162
キャスティング 速度 (秒) 1.87 1.86 1.85 1.84 1.83 1.82 1.81 1.8 1.79 1.78 1.69 1.59 1.5 1.41
召喚獣 レベル 修正 100.8% 101.6% 102.4% 103.2% 104.0% 104.8% 105.6% 106.4% 107.2% 108.0% 116.0% 124.0% 132.0% 140.0%
召喚獣ダブルパワーアップ 指定した2段階の召喚獣を3段階にと同時に充填を行う。3段階にならないと5レベルの技術は使用できない キャスティング時間 保護命令[18] スウェルファー召喚[12] ヘッジャー召喚[12] 召喚獣パワーアップ[6]
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
充電 CP 39.5 44 48.5 53 57.5 62 66.5 71 75.5 80 125 170 215 260
キャスティング 速度 (秒) 2.48 2.46 2.44 2.43 2.41 2.39 2.37 2.35 2.33 2.31 2.13 1.94 1.75 1.56
召喚獣 レベル 修正 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% 125% 135% 145% 155%
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