カッコイイですねぇ。

是非車の取り扱い説明書を読んでみたい^^(どんなものであれ説明書が大好きなんです)

ひげさんなら愛車にPS3搭載やりかねないな(笑)
(2008年05月20日 10時29分34秒)

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2008年05月19日
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カテゴリ: PS3ソフト

下取りだなんだかんだで、まあオプションつけまくった割には手頃な値段だったとはいえかなりの出費。
独身中年がゆえにできる贅沢ですが、まあちょっと財布は寂しくなりました。orz
 実際に200kmほど走ってみたのですが、3000回転ぐらいから聞こえ出す「ボヘーーーw」というエンジン音は、まさにGT5Pの車内視点の時に聞こえてくる音そのもの。静粛性を高めた室内設計らしく耳障りな高音を排した低音の音はゲーム上では元気なさそうですが、実車だとなかなか味わいのある音で(・∀・)スーンスーンスーンな気分になれます。
 170馬力とあまりパワフルではないのでGT5Pでは負けまくりですが、日本の公道では充分。トルク重視なので出だしの力強さもしっかりしてて、運転しててなかなか楽しい車でございます。

 この純正ナビ+バックモニター+パーキングセンサー+ETC+BOSEサウンド+オートクルーズと派手な装備にすると車のコックピットが俄然ボタンだらけで豪華になって、おっさんになっても機械系おもちゃ好きである、私の
「機械だらけのコックピットに包まれたいわぁ・・・ふふふ」
という願望を満たしてくれててなかなかたまらない気分になる。
FA18-2.jpg
 さて、ここでなんとかガラッと話を変えて無理矢理ゲーム系の話に持ってくるわけですが・・・

・離陸だけでも、エンジンかけて、管制センターと周波数合わせて、指示もらって、etc・・・
・目的地にいくのも高度セット、現在地セット、ウェイポイント(航路ポイント)セット
・ドッグファイトに入ってもガンカメラ切替、兵装切替、ダメージモニター切替etcetc・・・
とやたら計器と格闘するゲームに英文読んで必死になってた記憶がある。
日本で出ているACECOMBATシリーズなんかもちょっとやった事があるが、やはりリアルシュミレーターというよりはゲームにシフトしていて、
・緊迫した状況の中シビアな電子機器操作を要求される
という楽しみ方ができずあまり個人的には面白くない。
ここ最近にいたっては、ゲームキャラペイント機体をダウンロード販売で入手して貼れるなどという「戦争なめてんのかきみらは・・・orz」と個人的にはガックリさせる方向に走っているようでますます触手がわかない。

TomClancyHAWX2.jpg
どこか、リアルな戦闘フライトシュミレーター出してくれねーかなー・・・・
 と思っていたら、ちょっと期待させてくれるようなゲームが1本ありました。
Ubisoftの最新コンバットフラシム、 トムクランシーの「H.A.W.X」


ゴーストリコンはそのリコンミッション(索敵、潜入ミッション)のリアリズムに惚れて、PCで出てた1作目からハマってずーっとやり続けてきた作品。
その作品のスピンオフみたいなフライト系ゲームはやはりそのリアリズムに期待せざるをえない・・・

うーんいつ出るのかなぁ・・・





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Last updated  2008年05月19日 23時50分20秒
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さすがに情報早いですね  
ランコ さん
まずは納車おめでとうございます。

さてH.A.W.Xについて私は最初あまりの路線違いに?と思いましたよ。
UBIは難易度高いので私的にはあまりリアルじゃないと良いなと思ってますが(^_^;)

ゴーストリコン2はXbox360で日本版限定バグにうんざりして売ってしまいクリアしていませんがゲーム自体は良い出来でした。
操作が複雑であまり一般受けはしないのが残念ですね。 (2008年05月20日 04時15分33秒)

ぬぉ!  
taku-jack さん

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