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もっち〜@MSD

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2005/03/11
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カテゴリ: ゲーム
どうも日記を書くことに慣れていないのでネタが続きません・・・^^;
ですから、MSDの掲示板でちょっと盛り上がった、不屈の名作「ナイトストライカー」についてでも書いちゃいます。

ナイトストライカーはタイトーが1989年にゲームセンター向けに、限定330台だけ発売した大型筐体の3Dシューティングゲームです。
当時の大型筐体3Dシューティングと言えば、セガのスペースハリアーやアフターバーナーが有名でセガの独占でしたが、そこにタイトーひっそり発売したゲームです。

ただ、このゲームがそれまでのセガのゲームと大きく違う所は、つい興奮してしまうスピード観たっぷりのステージに障害物による狭い通路と、各枝分かれするステージには各々の特色があり、各々に違ったエンディングがあります。
また、ステージにマッチした抜群のノリのBGMは今でもかなり高い評価得ております。

そしてこのゲームの最大の特徴であり、ゲームを面白くしたのは、自分も敵も誘導段をメチャメチャ使うことです。敵の誘導弾はギリギリまで引き付けてサッとよけるのですが、後半は一度に10発以上も飛んでくるため、かなり苦しめられました。
また自分からの誘導弾はショットボタンとスティック(レバー)の左or右を同時に入れる発射されます。
つまりその誘導弾を常に出すために、左手は常にショットボタンを連打、右手はスティック(レバー)を常にガチャガチャ!!


結果、筐体は常に壊れているという状況が続き、時代の流れからだんだんと姿を消してしまいましたが、ゲーム業界に残る名作だったと思います。
ちなみにVINGという会社からプレステ版が発売されています。もちろん持っていますが、やはりこのゲームはゲーセンの大型筐体が一番です。





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Last updated  2005/03/12 01:54:18 AM
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