剣士のブロック上限は75%
アチャのブロック上限は85%
Gv時のブロックでのダメージカット率は65%
あとは分かるな?

計算間違ってたらごめんだお (2010年05月01日 00時15分53秒)

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2010年04月30日
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カテゴリ: 日記
→のほうに載せておきました

Futureのイチゴタルト君の日記


それと今日はSSないけど勘弁してね

SS盗るの忘れただけ。


・Gvでの運の命中回避について。


水曜に剣士のGvがあったわけですが
やっぱ運というステータス
大事だなぁと思いました

敏捷/運

俺580/310

パラ全段ミス



いやぁ健康にちょっと振りすぎちゃって^^
運敏足ほしーって
耳着た人に言ったら
インゴット40本と交換しようず^p^
って言われたけどそんな金ねーよwww

いや狩りするときは運1600↑なんだけどね
全異常DX指とか買えないから足が残念なことになってる
ほんと運比足ぐらい付けたいんだけどね
とりあえず今日Gvあるみたいだから

まぁHPが残念なっちゃうけどそれはもうしょうがないよね
ネジの支援陣に任せるぜ!( いつも任せているの内緒

それとふと思ったんだけどね
3フレと4フレとの違い
秒間ダメで計算して4フレの方がダメ高ければいいってもんじゃないような気がしてきた

ブロックっていうモーションがない相手にはそりゃ秒間ダメ重視でもいいんだけどさ
ブロックがある場合パラ1発の分身に対してブロックの%適用じゃん
75%上限説を信じるとしても
1秒間に攻撃する回数は3フレのほうが1回分多いわけなんだよね
あくまで想定だけど
3フレ10分身だとして
まぁだいたいだけど5分身前後ブロックだとして
1/4秒目5分身HIT
2/4秒目6分身HIT
3/4秒目4分身HIT
4/4秒目5分身HIT
4フレ12分身だとして
だいたい6分身ほどとして
1/3秒目6分身HIT
2/3秒目7分身HIT
3/3秒目6分身HIT

結果的に

3フレ秒間20分身HIT
4フレ秒間19分身HIT

ほら、だいたいの計算なわけだけど3フレのほうがHITしてるわけなんだよね

分身の数が極端すぎるんだけど
今の俺は4フレ8分身
道理で倒せないわけだな
おまけに運もないしな^-^
ああ、なんで無駄遣い減らないんだろう
いつまでたっても乙装備\(^o^)/

という訳で結論は



さて書いてること間違えてるならほんと申し訳ない
俺のなけなしの頭をフル回転させて考えた結果がこれなんだ!

ということでこれで更新終わり

またねー





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最終更新日  2010年04月30日 18時12分34秒
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んー?  
3フレがダメ50、4フレがダメ60としたら

3フレは50×10×4=秒2000
4フレは60×12×3=秒2160

対剣士だと全部当たったとして
3フレが1025
4フレが1230

対アチャだと同条件で
3フレが895
4フレが1107

ブロックあろうがなかろうが↑の条件だと4フレ>3フレ
3フレも4フレも両方ダメ50としたら秒間ダメ100くらい3フレが勝つはず(´・ω・`) (2010年04月30日 19時02分40秒)

Re:んー?(04/30)  
あらやん2991さん
>3フレがダメ50、4フレがダメ60としたら

>3フレは50×10×4=秒2000
>4フレは60×12×3=秒2160

>対剣士だと全部当たったとして
>3フレが1025
>4フレが1230

>対アチャだと同条件で
>3フレが895
>4フレが1107

>ブロックあろうがなかろうが↑の条件だと4フレ>3フレ
>3フレも4フレも両方ダメ50としたら秒間ダメ100くらい3フレが勝つはず(´・ω・`)
-----

どうやって1025とか1230を算出したのwww
ちょっと教えてwwww (2010年04月30日 20時40分46秒)

ひんと  

Re:ひんと(04/30)  
あらやん2991さん
>剣士のブロック上限は75%
>アチャのブロック上限は85%
>Gv時のブロックでのダメージカット率は65%
>あとは分かるな?

>計算間違ってたらごめんだお
-----

>剣士のブロック上限は75%
これ以外初耳なものばかりです^^
ダメージカット率はあると思ってたけど65%だったとわ・・w
(2010年05月01日 17時35分05秒)

おに  
おに さん
3と4じゃパラ1発違うんだぜ・・・ (2010年05月02日 04時15分54秒)

Re:おに(04/30)  
おにさん
>3と4じゃパラ1発違うんだぜ・・・
-----

やっぱ多少4フレのが秒間ダメ高くても
3フレのほうがよさそうなのかな・・・
まぁ今更速度スパタってのもなぁ・・・w
困ったね~
(2010年05月02日 18時41分00秒)

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