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arekore@ka9
勝負とは~我思う~
□ 勝負とは~我思う~
読んで字の如し、
ようは
「何らかの方法によって勝ち負け(優劣)を決めること。」
に、他ならない。
よって、
厳密に言えば、
引き分けという概念は有り得ない。
勝負する毎に
勝ち:その点に於いて優れている。
負け:反対に劣っている。
という明確な図式が重なり又は連なっていくものだ。
その優劣は瞬間的なものであることが多い。
例えば、プロ野球のセ・パ両リーグの毎年の順位なんかがそう言えるだろう。
ほぼ毎年、チーム間の相対の順位は違う。
しかし、永続的なものもあるはず。
と思って、少々考えてみる。
↓↓↓↓↓↓以下、脳内(妄想中)↓↓↓↓↓↓
「う~ん・・・・・・。」
「和也と達也!」
「ん~、そうっちゃそうな気もするけど・・・。」
「なんか違うね。」
「発想自体はアリだと思うけどなぁ・・・。」
「・・・・・・。」
「ああ、そうか。」
「二度と勝負が成り立たない場合は、優劣の強制永続だなぁ。」
「だから・・・。」
「DA・KA・RA!(by Maki Ohguro)」
「TAKARA!久しぶりに『人生ゲーム』やりたいなぁ。
「俺、銀行!」とかあったなぁ。」
「若葉!!初心者のことね。
六角村殺人事件の共犯&被害者・・・
って金田一少年の事件簿だって分かる人居るかな?」
「とまあ、これぐらいにして。」
「織田軍vs今川軍とかは、永続的に優劣が決まってしまっているパターンだな。」
↑↑↑↑↑↑脳内ここまで(この間20秒程)↑↑↑↑↑↑
「抜きな。どっちが速いか勝負だ。」
西部劇だ。
書いていてちょっと想像してしまったが、
決してアヤシイ勝負ではない。
速(早)い方が負けという気もするが。w
これなら優劣は決まった瞬間に永続するはず。
再戦など出来ないのだからだ。
で、
勝負ということに関して何が書きたかったのかと言うと、
私は勝負することを投げた人間なのだが
ビリヤードに関してはそうではないということだ。
負けるのは勿論嫌い。
かと言って勝つことも好きじゃない。
という葛藤の末、
『勝負はしない』
ということを選択したことがある。
これが、ことビリヤードとなるとそうでもない。
いや、そうでもないどころか、
かなりこだわる。
これはビリヤードへの取り組みが
私の中でメインになっているからだろう。
これだけは譲れないというものになっているのだと思う。
なので、
「気にしている事」
にも記述があるが、
例え初心者相手でも勝負となれば容赦はしない。
「手を抜いたら相手に失礼」とかではない、
自分のために
そうしない。
それが原因で相手が辞めてしまうようなことがあっても
(my実話。勝負はしないと本気で思ってたのはこの時。)
ビリヤードに限っては気にしない。
その分、
思いっきり負けたら
思いっきり凹むが。(笑)
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