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May 16, 2007
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正直ちょっとここをそのまま続けていくモチベーションが下がっているのも事実なんですが、
もうしばらく頑張ってみたいと思います。

この間、何をしていたかと言うと、別段何をしていたという訳ではなく、相変わらず衝動
買いで浪費はしているし、ゲームもしてるし、テレビも普通に観ています。
あ、もちろん仕事もちゃんとしてますよw

で、何を今更はいつものことですので、そこは軽やかにスルーしつつ、最近プレイして
クリアした、DCの『レンタヒーローNo.1』について書いてみたいと思います。


オリジナルのMD版は最近、Wiiのバーチャルコンソールでも配信されていますが、この


ただしゲーム性含め、ビジュアルからシナリオ的なものまで大幅にアレンジされています
ので、実質は別モノ、と考えた方が良いかも知れません。

コージャという街に引っ越してきた主人公一家は、ホームパーティーに饗する料理の出前
を頼んだところが、何故かコンバットアーマー一式が送られてきて、そのまま即席の
”レンタヒーロー”となり、街の住人達の様々なニーズに応える、いわば便利屋みたいな
仕事をすることになった。

主人公は、SECAが斡旋する様々な依頼を解決し、報酬を貰う。報酬については全額
自分のものとなるが、コンバットアーマーを開発したSECAにアーマーのレンタル料を
支払い、電池代等も実費負担となる。

レンタル料とは別に、SECAに寄付を行うことによってアーマーはバージョンアップし、
性能が向上する。性能が上がれば、報酬の高い、より困難な依頼もこなすことができる


非現実的ではあるが、これはすごく理にかなったシステムではなかろうか。
最初から悪意でもって活用しようとする向きには機能しないのが難点であるが、その問題
を解決できれば極めて合理的な運用が可能と思われる。

知名度がない間は近所のガキのラブレター配達とか、中華屋の出前とか、ヒーローショー
の代役とか、下らない依頼しか来ないのであるが、実績を積むことによってヒーロー

一定の依頼をクリアしないと次へ進むことはできません。

ただ、下らないイベントの数々も、文字通りのお使いイベントなどを通じて、オーソドックス
なRPGにおけるそれをシニカルに表現しているのかもと思うが、多分私の考えすぎでしょうw

画面はシェンムーと同じく、街全体が3D化されており、その空間を自由に歩きまわる
ことができる・・・が、屋内において頭上見下ろしの視点となり、自キャラを軸にぐるぐる
動き、時折ポリゴンが欠けたりもして、慣れない内は3D酔いになること必至です。

MD版ではその難易度を上げていた戦闘シーンであるが、本作では格段に簡単になって
います。ちょっとクセがあったり、入力がワンテンポずれたりもしますが、大筋では問題
ないでしょう。


総プレイ時間は12時間程度で、ボリューム的には少し物足りないような気もしますが、
移動できる街の数が少なく、いたずらにイベントを増やしても変に間延びするだけだと
思うので、これはこれで丁度いいと思います。

ゲームとしては粗も目立ちますし、そもそもオリジナル自体が自らをB級と称していた
ように、全編パロディと言うか、ギャグテイストなので万人にウケるゲームでないことは
間違いありません。

ただ、後半の、いわゆるヒーローモノにありがちなシナリオ展開とか、(バレバレだが)
ラスボスのオチなんかはそれなりに評価できると思います。
惜しむらくは追加された新キャラクターが、余りにも取ってつけた感が否めず、シナリオ
中の整合性が希薄で、活躍する場が少なかったのが残念でした。

本作は同タイトルで旧XBOXにも移植されていますが、デキの方はどうだったの
でしょうか?

ちなみにゲーム中で使用する端末の名前が、

MD版→オテラドライブ
DC版→クリームキャスト

であったのに対し、XBOX版は何だったのかが気になるところw

中古価格もそれほど高いわけではありませんので、ナンセンスで肩肘張らないゲームを
プレイしたい方にはオススメです。

そんなに時間もかかりませんし、何よりシナリオが短いものの寄せ集めなので、中々長時間
集中してゲームの時間が取れない社会人にもオススメの仕様となっております。






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Last updated  May 16, 2007 04:45:01 PM
コメント(6) | コメントを書く


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Re:【DC】『レンタヒーローNo.1』をクリアしました(05/16)  
Mappi  さん
こんにちは。

MD版の「レンタヒーロー」は大好きでしたね。
主人公が「平凡な一青年」というのも、当時RPG流行りで最初から
「伝説の勇者」に祭り上げられている主人公のゲームが多い中、
逆に新鮮でかなり親近感を持ってプレイしたのをよく覚えております。

そういえば「レンターヒーロー」って、ゲーム中、銀行だけではなく
コンビニにもATMが置かれていましたよね。
当時、現実のコンビニにはほとんどATMなんてありませんでしたが、
ここ数年でセブンイレブンのほとんどの店舗でATMが見られるようになり、
これを目にした当初、私は「レンタヒーローが現実になった!」と
一人密かに喜んでおりました(笑)。

DC版にもレンターヒーローが出ていたのは知っていたのですが・・・
DC本体を持っていなかったこともあり、プレイしたことがないんですよねぇ。
SEGAAGESあたりで、MD版とDC版、そしてXBOX版も全て収録した
「レンタヒーロー・コンプリートコレクション」なんかが出てくれると
非常に有難いのですが・・・ただ、MD版はともかくあとの2本が元のハードの
スペックが低くないだけに、実現はかなり難しそうですね・・・。
(May 16, 2007 10:21:05 PM)

DC版な辺りが流石?ですね。  
これってDC版って出てたんですね。(知りませんでした)

X-Box版は購入検討したことがあるのですが、結局未購入のままです。

MD版もプレイしたことはあるのですが、借り物だったので最後までプレイしておりません。(当時はPCメインだったので)

メインテーマのフルボーカル版ってX-Box版の収録でしたっけ?

「貰える報酬~雀の涙~おお~♪」
(May 17, 2007 09:11:49 AM)

Re[1]:【DC】『レンタヒーローNo.1』をクリアしました(05/16)  
影男1996  さん
Mappiさん

>そういえば「レンターヒーロー」って、ゲーム中、銀行だけではなく
>コンビニにもATMが置かれていましたよね。

ゲーム中、随時レンタル料を支払わなければならない為、銀行のみだと不便という理由だけでしょうが、先見の明がありましたねw

部分的にSFとしてのポイントも抑えていたのではないでしょうか?

>DC本体を持っていなかったこともあり、プレイしたことがないんですよねぇ。

それは勿体無いw
MD版がお好きなら、間違いなく楽しめますよ。
本体と併せても一万円もしないでしょうから、機会があれば是非!

>SEGAAGESあたりで、MD版とDC版、そしてXBOX版も全て収録した
>「レンタヒーロー・コンプリートコレクション」なんかが出てくれると
>非常に有難いのですが・・・ただ、MD版はともかくあとの2本が元のハードの
>スペックが低くないだけに、実現はかなり難しそうですね・・・。

セガエイジスは頑なにCD-ROM媒体にこだわっていますから、コンプリートはキツイかも・・・です。

(May 17, 2007 09:57:15 AM)

Re:DC版な辺りが流石?ですね。(05/16)  
影男1996  さん
レッドペッパー1970さん、こんにちは。

>X-Box版は購入検討したことがあるのですが、結局未購入のままです。

XBOX版は純粋にDC版の移植ですが、部分的に違う箇所とかは余り詳しくないんですよ(汗)

>メインテーマのフルボーカル版ってX-Box版の収録でしたっけ?

レンタヒーローのテーマにボーカルが初めて入ったのは、SSの『ファイターズメガミックス』という3D対戦格闘ゲームだったと記憶します。

本作に収められているのは「ドラゴンボールZ」の主題歌等でおなじみの影山ヒロノブ氏がボーカルを務めていますね。多分DC版と同じだと思いますよ。
(May 17, 2007 10:10:44 AM)

Re:【DC】『レンタヒーローNo.1』をクリアしました(05/16)  
こんばんは。お久しぶりです。


相変わらず、渋いところを、しっかりと抑えてらっしゃいますね!
昔のセガは、このゲームをはじめとして、
ネタとしか思えないようなゲームが、幾つもありましたね。
それは、それで面白い企業特色でしたから、
個人的には好意的に見ておりました。
今は、そのような方向の作品は随分とは減ったとはいえ、
また、セガには期待したいところですね。

ところで、過去のブログを拝見していて、
あるある問題について言及されているものがありましたが、
あの問題については、全く呆れたものでしたね。
お蔭様で、より一層、TVを見なくなってしまったものです・・・
(May 18, 2007 11:37:50 PM)

Re[1]:【DC】『レンタヒーローNo.1』をクリアしました(05/16)  
影男1996  さん
ゲームクリエーターさん、こんにちは。

お久しぶりです!
ブログでの活動を休止されてもう半年も経過するんですね・・・。
でも復活されて大変嬉しく思います。今後ともよろしくお願いします!

>昔のセガは、このゲームをはじめとして、
>ネタとしか思えないようなゲームが、幾つもありましたね。

最近のセガはハードメーカーとしての呪縛から解放されて、各ハードの特色に応じた、ヘンに上手な展開をなされていて、ファンとしては複雑な気持ちですw

昔気質の方はXBOX360に、そのシンパシーを感じるのではないかと・・・。

『レンタヒーローNo.1』をはじめ、『シェンムー』シリーズや『セガガガ』に至るまで、ある意味セガらしい狂ったラインナップ攻勢はもう見られないのでしょうか?

>あるある問題について言及されているものがありましたが、
>あの問題については、全く呆れたものでしたね。
>お蔭様で、より一層、TVを見なくなってしまったものです・・・

「あるある」以降もTV番組の捏造やヤラセの問題は出てきていますが、案の定と言うか、ここまで大きな問題化はされていないように見受けられます。

情報を発信する側にその責があるのは、公共の電波を独占しているという企業の立場上、当然なのですが、私は見る側にもそれなりの姿勢が必要なんじゃないかという考えです。

今回の事件で意外だったのは、ここまで問題になるほど多くの方がTV番組ごときの内容を”妄信している”という事実なんですがね・・・。


(May 20, 2007 09:08:41 AM)

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