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かおのひとりごと
エンタPT(物理)狩り
記録程度に残しておきますが、余り参考にならないかも。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここでは一般的なエンタPT(物理狩り)について、簡単にまとめてみます。
簡単にPT構成を
支援系パラ 1 支援スキル・(ヒール)
攻撃系パラ 0~3 殲滅・タゲ取り
攻撃系バル 1~4 殲滅・鈍足・固定
マジ 0~1 タゲ取り・鈍足
ヲリ 1 パワブレ・シャウト・(殲滅)
数字の範囲内ならお好みで。
~~PT開始時~~
状況として、サキュがいるかどうかが重要になります。
A.隔離済み、そのままサキュ隔離狩り
B.隔離されてない、そのままサキュスタン狩り
C.隔離されてない、隔離する
サキュの隔離具合が不明な場合は
A.サキュを倒すならヲリ先頭で
B.サキュを倒さずに隔離するなら、先頭は誰でも
~~サキュ隔離狩りで隔離されてない場合~~
まずは、サキュを隔離します。
この作業が意外にだるい。
でも、やらないと先に進めないので、やるしかない。
PTで簡単に役割分担を決めましょう。
A.サキュを隔離場へ運ぶ人
B.Aの人についた雑魚を取る人
C.Bの人についた雑魚を取る人
D.耐久力がないので安置で待機する人
Aは基本的にタフな人が無難。隔離先にもモンスがいることが多いです。
Bは遠距離単体攻撃がある人。バル(弓)、ヲリ(ウィンド)、マジ(雷)
CはBを円滑にフォローできる人。支援・攻撃パラ(SW・SLW)、バル(バインド)
マジ(光・氷)
D.無理せずのんびりしてください。安置にモンスを引きつけるのも重要な役割
Aがある程度離れたら、他の人は見送りましょう。
下手にフォローに行くと、サキュのタゲが移って逆効果になることが多い。
残ったモンスは放置して、安置で待機。
サキュ隔離を上手にこなす人は、下手に手伝われるよりも、ソロでやったほうが
簡単に出来ることも多いようです。
その場合、まわりの人は下手に手伝うのではなく、お任せしてしまいましょう。
さて、無事にサキュ隔離が完了したとして、本格的に狩り開始です。
~~サキュ隔離狩り~~
モンスを集めて殲滅します。この際に重要なことは
『全員が範囲攻撃スキルを打つこと』
『全員が近い位置に集まること』
その効果
モンスが狭い範囲に集まり、範囲攻撃スキルがたくさん当たる。
タゲ分散されることで、被弾が減る。
これを上手にできているPTは、モンスが倒れ始めてから最後の1匹が
倒れるまでの時間が短くなります。
範囲攻撃スキルが効果的に当たっている証拠です。
逆にこれができていないPTは、攻撃にムラが多くなり、なかなか殲滅
が終わりません。
よくある切ないパターンは
・スラッシングを離れて打ちこんで、モンスがスラッシングに吸い寄せられ
ばらばらになり、スラッシングそばのモンスが最後に残る。
・バル2↑のとき、バル同士が離れてCFして、タゲ分散が薄くなり被弾が
激増して死亡続出。
・耐久力に自信がないのか、モンス10匹以上に対して、単体攻撃を打つ人
がいて、タゲ分散が薄くなり被弾激増、死亡続出。
『全員が範囲攻撃スキルを打つこと』
『全員が近い位置に集まること』
たったこれだけのことです。
簡単に図示すると以下のようになります。
実際のモンスは10~30匹いると思いますが、簡単に表現するために各
クラスのモンス1匹ずつを示しています。
良い例では、範囲攻撃が非常に効果的に当たっており、早い殲滅終了です。
悪い例では、ベノムに攻撃が当たらず、2度手間になっており、殲滅に時間
がかかっています。
良く聞く話で
『大枚はたいて高精錬アクセを作った』
『STAを削ってSTR(DEX)を多く振った』
とか聞きますが、火力をいかに高めても、当てることができなければ役に
立ちません。
モンスをばらけさせてしまう人、いかに強くても、PTから抜いたほうが
全体的には殲滅が速くなることがしばしば。
~~サキュスタン物理狩り~~
ホリアマを使って物理攻撃をほぼ無効化してしまうサキュ。
非常にやっかいです。
しかし、高額な葡萄素材をドロップするため、倒せるものならどんどん
倒したいものです。
また、他のPTがサキュを倒せば、自然と20分後には沸きますから
いちいち隔離するのも面倒です。
そんな状況から編み出されたサキュ攻略法が『スタン狩り』です。
サキュにスタンをかけると、サキュはスキルが使えなくなることを利用
します。スタンさえしてしまえば、普通のモンスと変わりなく倒せます。
サキュを倒す手順としてスタンの工程が入るため、隔離狩りとは若干
異なります。
要点は以下の3点です。
『ヲリが先頭でサキュに直行、スタンする』
『全員がサキュの周りに集まり、サキュを集中放火で倒す』
『サキュがいなくなれば、隔離狩りと同様』
ヲリが1人だと、ヲリがサキュにかかりきりでスタンするため、サキュ以外
のモンスにブレシャウトができません。まずはサキュを倒します。
バルがDAすると、より速くサキュを倒せます。
ブレシャウトがかかっていない雑魚に攻撃しても与ダメ少なく、痛いだけ。
このとき、サキュの周りに全員が集まると、人と人が密集するため、モンスが
人に付きにくくなって、被弾が減ります。
サキュがデス↑の場合は、マジの雷が非常に有効です。
スタンはデス↑モンスに対して効果時間が非常に短いため、途切れがちになり
ます。雷でもサキュのスキル発動は止まるので、保険で雷をかけておくとホリ
が付きにくくなります。
ホリを付けずにサキュさえ倒してしまえば、あとは隔離狩りと同様です。
ところがホリが付いてしまう事もよくあります。
状況としては
・ヲリが接近している間にホリ発動(防ぎようがありません)
・スタンが命中せずにまごまごしてホリ発動(命中不足)
・サキュを発見できずにまごまごしてホリ発動(捜索能力不足)
などでしょうか。
こうなった場合は殲滅をあきらめて、放置します。
その際の要点を以下に。
『バル以外は速やかに離脱して次の群れへ』
『バルは最後まで残ってバインド』
現場を保存することが重要です。
ホリがついたモンスを次の群れに連れていっても倒せません。
ホリがついたサキュを次の群れに連れていくと最悪です。
次の群れにもホリを付けたり、次の群れにサキュが別途いた場合は、
サキュが2匹になってしまい、手がつけられなくなります。
次の周にホリが解けたサキュを倒そうとしても、場所が変わっていると
スタン前の捜索段階でホリが付いてしまいます。
執筆中
2005.9.16
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