しゅれの時計台

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知識ランサー<スキル>


主力スキルとなるファイアーアンドアイスには、フリーズ(喰らったら止まる)効果が付くことがあるので、被弾もかなり減らせて、
ランサならではのゴキブリ並みの耐久力のお陰で、そう簡単に死ぬことはありません。
その分ダメージは他職に比べると少し劣るところもありますが、燃費の良さだけはどの職よりも良いです。
ラージチャージポーション1個で打てることから考えても、範囲としては他とは一味違う強さを誇る、私的な最強範囲職です。
とりあえずスキル説明から。




<ラピッドスティンガー> (通称ラピ)
スキル難易度 2
レベル 50
消耗 CP 15
充電 CP 55
物理 ダメージ +110.0%
攻撃 速度 +50.0%
命中率 +20.0%

チャージ機能のみを取れば、これ以上無いくらいの最高性能のラピ。
速度が50%も上がるので速度の速めな槍を使用の場合は物凄い速度でのチャージ可能、
そして命中補正の20%は他職のチャージスキルに比べてかなりの性能です。



ファイアー・アンド・アイス (通称FI)
スキル難易度 4
レベル 50
消耗 CP 125
火 属性 攻撃力 272~320
水 属性 攻撃力 179~187
爆発 範囲 半径 (m) 5
敵 氷結定 時間 6
敵 氷結定 確率 50%
ターゲットと近くなるほどダメージ増幅。
最大130%効果、20%ずつ効果減少、最小50%効果

知識ランサーの主力スキル。
自分を中心に円を描いたような範囲に攻撃判定があり、マスターすれば画面外の敵にも攻撃が当たりますが、離れてる分ダメージは下がります。
消費の低さの割に高ダメージのスキルなので、使い勝手は完璧。
だけど大量にターゲット取っちゃうことがあるので、その時はご注意を。



<ブレーキングポイント> (通称ブレイキング)
スキル難易度 1
レベル 50
消耗 CP 15
充電 CP 20
発動 確率 45%

リアクションのブロックスキルです。
槍で攻撃をガードするので自分の行動が全てキャンセルされます。
移動中など状況に応じてのダミーとの使い分けのみに使用。そこまで大事でないので覚えて無くても可。



<サイドステップ> (通称サイド)
スキル難易度 2
レベル 50
消耗 CP 30
充電 CP 30
発動 確率 45%

ランサーのゴキブリ並の耐久力を支える必須スキル。
マスタすれば45%(他リアクション無い場合)の確立で、実質消費0の、攻撃キャンセルも無く、避けれます。
武道の回避と同じ。
確実にONにしておきたいスキル。



<ダミーステップ> (通称ダミー)
スキル難易度 4
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50
消耗 CP 36.5 38 39.5 41 42.5 44 45.5 47 48.5 50 65 80 95 110
充電 CP 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
発動 確率 20.8% 21.6% 22.4% 23.2% 24% 24.8% 25.6% 26.4% 27.2% 28% 36% 44% 52% 60%
ダミー 持続 時間 (秒) 10.8 11.6 12.4 13.2 14 14.8 15.6 16.4 17.2 18 26 34 42 50
ダミー HP (使用者の HP*X) 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 140% 160% 180% 200%

サイドステップと同じ要領で発動し、相手のターゲットを一時的に自分のダミーに渡すスキル。
スキルを省略しない理由は、スキルレベルを上げすぎないほうが良いから。
消費CPが大きすぎるため、連続で攻撃を喰らうとすぐにCPがマイナスになってしまうけど、自己防衛には最高のスキル。
Gvでは、テイマのペットはMOBと同じで脳足らないので、ダミー君が死ぬまで攻撃続けるので、ダミーはテイマの宿敵と言えます。
ブレイキングとの使い分けが大事。移動中でもONにしてるといきなりCPがマイナスになったりして焦ります。
Gvでも知識槍で出るような序盤には、ダミーが10~20あると敵ペットのタゲを取りまくりダミー地獄に陥れれます。



グラウンドシェイカー (通称地震)
レベル 50
消耗 CP 35
地 属性 攻撃力 90~130
爆発 範囲 3m
敵 麻痺 確率 65%
敵 麻痺 持続時間 (秒) 5.3
備考 ターゲットと近くなるほどダメージ増幅。
最大130%効果、20%ずつ効果減少、最小50%効果

敵を麻痺させるのが役目なので、ダメージは考えずに。
自分への被弾が辛くて死にそうだと思ったら多少上げて使えば、死亡率は結構下がります。
範囲もかなりあるので、単純な足止めには最適なスキル。



主にこのくらいです。
FIと地震以外は物理からのコピペ。
覚え方としては、

ラピマスタ、FI1、ダミー1(Lv78)→
FI30(Lv99)→
サイドマスタ(Lv123)→
FIマスタ(Lv155)

これで大体は終了。
ここからはアーチャー側にハイブリッド化しても、地震覚える等はご自由に。

知識で貫きたい硬派な方は、知識アチャになりたくても最初はまず知識ランサーのスキルを覚えた後になるのが吉。




<<最新更新10月9日>>

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