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2010年12月17日
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ただいまネク魔は制限Gの「SAKURA」様にお世話になっているのですが、本日GVがありました。


お相手はクールリング様というGだったのですが、SAKURAの集まりは剣士2アチャ1BIS2ウィズ1武道1ドラツイ1そして自分の9人。対するクールリング様はアチャ2ドラツイ1剣士1ウィズ2BIS1闘士1 わかってる範囲でこのくらいでした。



序盤、まずは相手の様子を見るために自分は悪魔でレクイON、ワームONでなるたけ慎重に立ち回りました。

こちらの火力陣がうまく点を取り、前半10分くらいは1300-0くらいで優勢だったのですが、相手の剣士さんの攻撃がなかなか痛く、一人、また一人といった感じでSAKURA側が攻め落とされていきます。


15分を過ぎたあたりで得点をかなり迫られてたので、剣士さんを封じるために烈火に回りました。が、フィールドがスバインという狭く障害物が多いためになかなかうまく烈火ができず、相も変わらず攻められ、PTのうち3人程が戦死状態に。攻められPTがばらばらになったところを自分も相手のアチャさんに虚を突かれて死んでしまいました。



終盤残り8分くらいで最後の衝突といったところで、スバインにしては広く障害物もあまり無いところでの戦闘になり、烈火→タゲ外れる→相手が烈火状態のときにタゲる→烈火を繰り返しました。


こちらに余裕ができたのか、火力陣や妨害武道さんもキレがでて、4回程LAを取っていただき無事勝利できました。




Gとしては4連勝だそうなので何よりです!次は日曜日に何とRSの天才評論家といっても過言である福寿司さん所属のギルドとのGVだそうです。


卑猥な意味でも何が飛び出してくるかわからないくらい怖いですが、こちらも戦略兵器・リア充かぶれのチゲドンあたりを味方に加えて、万全を期さないと夜も安心して眠れます。


立ち回りで気になったことをまとめると

・レクイエムのON・OFFによる敵レストとのタイミングずらしのずらし方がわからない

・烈火→タゲ外れる→烈火状態の時にタゲる→烈火 という順よりも手際よく烈火する方法はないのか?

・ネクロ→悪魔といった自分の身をまもる変身のために、変身速度OPが必要か?

・アラクノはどんな時にONにすべきか

・烈火に攻撃速度って関係ある?

何かあんまり立ち回り関係ないのもありますが疑問点はこのくらいでしょうかねーえろい人誰か教えてくだしゃ・・・。







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最終更新日  2010年12月18日 00時28分32秒
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