ケシゴムオブモダン PerfectLife

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ケシゴムくん

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2014.11.12
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カテゴリ: 遊戯王
憑依するブラッド・ソウルデッキを考えています。

憑依するブラッド・ソウル.jpg

リリースすることで、相手フィールド上のレベル3以下のモンスターを軒並み奪う効果 を持っています。

でも普通にやっててもレベル3以下のモンスターをほっとかれる機会なんてそうそうないため、なにか工夫が必要になります。

例えばデビリアン・ソングや妖怪のいたずらですね。よくブラッド・ソウルと相性がいいとされ紹介されています。

デビリアン・ソング.jpg
妖怪のいたずら.jpg

どちらも相手のフィールド上のモンスターのレベルを下げることができるカードです。

デビリアン・ソングは永続罠であり、妖怪のいたずらは墓地に送られた後ももう一度効果が使えます。

例えば相手が光天使や星因士を並べて来た時にどちらかを発動できれば、レベルがずれてしまいエクシーズ召喚をすることができなくなります。

レベルが下がり、レベル3以下の状態になったモンスターならばブラッド・ソウルで奪うことができます。

デビリアン・ソングは相手フィールド上の干渉なのでこちらに来た時はレベルが4に戻っています。



また、エクシーズ・オーバーディレイも相手次第では活躍できそうです。

エクシーズ・オーバーディレイ.jpg

速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドのX素材を持ったXモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。
その後、取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、
そのモンスターを墓地から可能な限り
相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。

エクシーズモンスターが居ればとても有用に使えると思います。

昨今の環境のデッキだとエクシーズモンスターが広く採用されてることは間違いないと思うのですが、

エクシーズを主体にしないけど強いってデッキも多いのでどうでしょうね?

一応名前に「 エクシーズ 」とあるため、ジェネレーション・フォースでサーチができます。一応ね。

サーチといえば、フィールドのモンスター1体のレベルを1上げたり1下げたりできる速攻魔法「 スター・チェンジャー 」がありますね。

これも一応名前に 「チェンジ」とある速攻魔法 なのでシャドー・ミストでサーチができます。一応ね。




ただ、ブラッド・ソウルはリリースなので、どうにかして素早く手札ならびにフィールド上に出すことが求められます。



なのでデスガイドを採用しました。

魔界発現世行きデスガイド.jpg

ブラッド・ソウルはレベル3の悪魔族なのでリクルートが可能です。

ただし出しただけだと効果が無効になっています。

なのでエクシーズ素材に使って墓地に送ったあとリビングデッドで蘇生したりだとか、

バードマンでブラッド・ソウル回収して手札に持ってくるだとかします。(制限なので狙いづらい)

1体は墓地に置いといて蘇生カードを待つ 」状態を作るのが狙いです。


ブラッド・ソウル以外の悪魔族としては、破壊耐性がありチューナーでもあるダーク・リゾネーターと、闇光メタのコアキメイル・デビルを採用しました。

ダーク・リゾネーターですが、デスガイドで出したモンスターはシンクロ召喚に使えません。採用の理由は素引きしても壁になったりチューナーとしても使えるためです。

コアキメイル・デビルの採用理由は、コアキメイルでありコアキメイルの金剛核でサーチできる悪魔族であるためです。


コアキメイルの金剛核
コアキメイルの金剛核.jpg

コアキメイルの金剛核を積むことで、他にもコアキメイルを積むことができます。

今回積みたいコアキメイルは岩石の方たち。

コアキメイル・ガーディアン、コアキメイル・サンドマン、コアキメイル・ウォール、そしてコアキメイル・オーバードーズです。

彼らは全て地属性・岩石族・レベル4・攻撃力1900・守備力1200です。



サンドマンは罠カードが発動したとき、

ウォールは魔法カードが発動したとき、

オーバードーズは召喚・反転召喚・特殊召喚する際に、

それぞれリリースすることで無効にして破壊します。


これらが 金剛核一枚から使い分けられ、1ターンの間破壊されずコストも不要 というところが最高なのです。

金剛核でサーチしたあとは、あらかじめ金剛核の効果を使って除外しておくと、激流葬や奈落などに引っかからなくてよいです。


もちろんこの汎用性のためだけに採用したわけではなく、一番の採用ポイントは ダーク・ガイア です。

E-HERO ダーク・ガイア.jpg

ダーク・コーリング1枚から融合召喚できるダーク・ガイア。素材は悪魔+岩石と緩いです。

このデッキでは悪魔族を主体とし、コアキメイル岩石で補う形で融合召喚を狙うことができます。

このデッキでの打点は3000前後になることが多いです。

デスガイドからのエクシーズで、岩石族かつ高打点のアシッド・ゴーレムを用意することもできますね。

同じくデスガイドからのエクシーズでリヴァイエールを出せば、ダーク・コーリングで除外したモンスターを特殊召喚することができ、これも相性がいいです。



サブギミックの解説が長くなってしまいましたが、

デスガイドからの蘇生とか経由せずとも手札にブラッド・ソウルが引ければそれでいいわけなんですが…

デビリアン・ソングもリビングデッドも永続罠ですので、ドロー加速にはマジック・プランターを使います。

マジック・プランター.jpg

僕の大好きなカードです。

永続罠をたくさん採用していれば、そのカードを墓地に送って2枚ドローができます。

リビングデッドとはとても相性がいいです。

というわけで他に永続罠をたくさん採用すればマジック・プランターを3積みしても回るだろうということですね。

マジック・プランターと相性がよく汎用性のある永続罠としては、

虚無空間、デモンズ・チェーン、安全地帯、強化蘇生、スキルドレイン、群雄割拠、御前試合

とかでしょうか。

スキルドレイン、群雄割拠、御前試合などは、墓地に送れば自分は影響を受けません。

またスキルドレインは ブラッド・ソウルの効果を邪魔しません

ついでに言うと コアキメイル岩石勢の効果も邪魔しません

虚無空間は…普通に強いのは当然なのですが、ブラッド・ソウルで能動的に墓地に送ることもできるので自分は特殊召喚ができます。

デモンズ・チェーンはぜひ採用したいです。なぜならデビリアン・ソング等でレベルを下げようが攻撃力はそのままなので下級連中がボコボコ殴ってくるため。

安全地帯は、マジック・プランターと併せることで除去にもなります。

強化蘇生はリビデとあんまり役割変わらなそうな気がします。

なかでもおすすめは虚無空間とデモンズ・チェーンですかね…コンボ無しでも普通に運用ができるので。

スキルドレインはどうだろうな…相性自体はすごく良いと思うんですけどね。


このようにフィールドに残る永続罠を多数採用しているため、マジック・プランターで墓地におくるのではなく手札にバウンスするのも良いと思います。

獣神ヴァルカンとかはメインデッキを圧迫しないのでぜひ入れたいですなぁ

永続罠といえばミニチュアライズなんてカードもありましたな。

永続罠で、
フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力が1000より上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを1つ下げ、攻撃力は1000ポイントダウンする。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。

って効果です。

ブラッド・ソウルと噛み合ってるっちゃあ噛み合ってますよね。打点も下げられるしダメージ軽減にもなって案外いいかもしれません。今度試してみよう。

…むしろ魅惑の女王とかと相性いいんじゃないかこれ



さてブラッド・ソウルの考察はこんな感じです。

デッキレシピはまだ検討中なので公開はしないどきます。

どうせ僕が作るデッキは大して強くないのでね。





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最終更新日  2014.11.13 01:10:24
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Re:【憑依するブラッド・ソウル】ブラッド・ソウル+コアキメイル(11/12)  
ナナシング さん
是非レシピ希望! (2014.12.31 07:39:31)

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