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2004年05月19日
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ゴールデンウィークに実家に帰ってハマったゲームです。

テーブルトークRPGをゲーム化した第二弾の作品です。
テーブルトークRPG「ソードワールドTRPG」の中心世界、アレクトラスト大陸で自分のキャラで冒険が出来ます。
ある事件で出会った元騎士アーヴィルに課せられた試練についていくという形で西への旅に出かけることに。
僕の今回のキャラは人間のシャーマン(精霊使い)。さらにファイター技能はプリースト技能も贅沢にもちました。
もらえる経験値には限りはありますが、基本的に最高レベル10に2~3個の技能をあげることが出来ます。
シャーマンは片手武器なら使えるし、鎧も銀製の物なら重くてもいいので使い勝手がいいです。
他の仲間はプラム(シーフ)、マティアラ(シーフ&シャーマン)、シンシア(ソーサラー)、アーヴィル(ファイター&プリースト)の構成。回復魔法を付けるプリースト技能をなんとアーヴィルしか持っていない&レベルも低いパーティです(^^;
回復魔法が使えないのをヒールストーンとヒールロッドで補いながら、旅を進めていきます。

物理攻撃が効かない精霊などのモンスターなど、精神力にダメージを与える「シェイド」の魔法が必要な戦闘がかなり多いからです。
パーミアも含め、3連発シェイドが撃てるパーティは強いです(^^)
最後の巨人も一気に倒し、3日間でクリアしました(^^)
成長させるシステムがテーブルトークRPGと同じなので嬉しいですね~。たた武具がバリエーションが少なくて寂しいですが(^^;
基本的に魔法中心のパーティのほうが攻略できるようです。





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最終更新日  2004年05月25日 19時46分05秒
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