くログ

モードの特徴




6.通常モードAの移行率

通常モードAの移行率

これ見てもらうとわかるけどw

モードA→モードBに移行しやすくなっているでしょ???

モードAのループはまあ考えなくてよいでしょうw



んで、

高設定になるにしたがって

イレギュラーに天国に移行しやすくなってる

(ただし、設定5は若干抑えられてるけどw)



7.通常モードBの移行率

通常モードBの移行率

これも見れば一目瞭然だねw

はっきし言って・・・

4、6以外では天国の扉が遠いのがわかるよねw


60%の確率で奇数設定+設定2はモードAです 死


でもここから天国に上げるしかないからなかなか困ったものです

しかして・・・

その薄い方から天国に上げて方が旨みが多いのも事実なんですけどねw

モードA同様モードBのループは薄い



8.天国モードの移行率

天国モードの移行率

これが吉宗の醍醐味ですw

ここが一番重要w

比較的どのモードにも移行しやすいんですよ


よくある話ですが・・・

天国抜けたあとはモードAと決め付けて

モードBのゾーンでバケ引いた

それを純ハズレとか勘違いする輩がいますがw


これ見ればまあ普通にモードBもありうるというのがわかるよね



天国のループ率が高いのは設定2

ついで設定6となり

この二つ以外はモードAへの移行率の方が高いんですよね

そこはヒキ次第でして

なかなか難しいものだと思いますw



9.モードにおけるBR比率

通常モードAのBR比率

通常モードBのBR比率

天国モードのBR比率


でね、

モード移行率の辛いのを埋めるのがこのBR比率



おおまかな基本としては、

モードAはBIGに寄り易く、

モードBはREGに寄り易い、

天国モードはBIGに寄り易く、

奇数ならより一層BIG寄りになるw



モードAは設定2が一番BIG比率が高く

設定3、5が若干低めになっている

つまり天国以外でのバケ寄り=偶数設定は成り立たないw


モードBは設定1、4、6が同率でREG率が高く、

設定3、5が若干低めになっている


こうしてモードのRBだけで見てみると・・・

設定1と設定6と設定4は同じなんだよね

つまりバケ負けしまくってるのは意外と設定1の可能性が高い


んで、

設定2は比較的コンスタントな軌跡を描きやすいw

BIG→REG→BIG→REG→・・・

みたいに天国行き辛いのは可能性が高いねw


あと天国中なんだけどw

偶数設定はバケ寄りしやすいとか思ってるんでしょうがね・・・

モードAぐらいの確率でBIGは引けるんですよw

モードAがBIG寄りとか考えるなら、

バケ負けなんて言葉は無いはず 爆



10.モードのまとめ

奇数設定は荒波を描く出玉推移になりやすく、

偶数設定は穏やかな出玉推移になりやすい


1ゲーム連時はモード移行しないというのも重要なポイントですw


また、

特殊制御や松解除といったものが絡むとより一層設定判別やらが困難になるんだよねw

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