くログ

STテーブルの詳細



これまでの知識を詰め込んで、

ゲーム数解除について書いていきますw



11.STゲームの決定方法

ボーナス最終ゲームのレバーオン及びリセット後1ゲーム目に、

STテーブルを選択する


その後の第三停止で、

STテーブルの範囲の中なら均一にSTゲーム数が選択される

(502~565の範囲だと1/64で選択)

同時にBRも第三停止で選択する


こんな感じの二段階抽選になる



12.STゲーム数選択テーブル


A.ST1

1st

これ意外と重要w

ST1、つまるところRT0が選ばれるのは設定不問であるという事

そして天国の方が選ばれやすいということw


ここで思わなければならないのが、

ST1だと天国に滞在してるんだと思い込むことです♪

通常モードのパーセンテージなんて引けませんから 爆


B.最初のゾーン

2nd

これが朝一打たないといけない理由なわけですw

このゾーンは前半と後半で明確に分かれるんだよね

もし朝一98~193で解除するような事があったらブン回しが確定しますw

そんな感じだと嬉しいんですけどねw



C.ミラクルゾーン

3rd

ここもほんの少しではありますが高設定と低設定では差が設けられています♪

そして意外と放出確率がある事を覚えてくださいw

純ハズレの可能性もありますが、

ここで解除すればRTだとしても高設定の確率が上がるわけですw


つめり一見サムいと思っていたここがある意味明暗の分かれ道だたりするわけですw


D.サムいゾーン

4th

一律して全くRT解除の期待の持てないゾーンです

ただ単にシステム上128区切りでぞーんが組んであるだけでしょう 爆

ここはただただ特定役解除に委ねましょうw


E.アツいゾーン

5th

ここがよく言われるチャンスゾーンですね

深くなるにしたがって、

1.22%増えてるんですね♪

RT1と同じ数字w

まあゾーン狙いって割がよくないのは一目瞭然かと


F.天井ゾーン

6th

ここで当たるといっても来たくないよね 素

でも全RTにおいて1/3近くがここに選択されるわけです 死


加えてね、

モードBでもモードAのゾーンといわれる部分

1666~1793もこまで行けば約2割近い選択率になるので

全然ありえるんですよねw


だから、

バケ=モードBと思うようにしましょう 爆



13.設定判別材料

テーブルから見えてくるものは、

設定の高低差が若干ではあるもののある事がわかるw


ポイントは・・・

A.ST1の選択率

高設定ほど天国の移行率は優遇されるのでSTが選ばれる=高設定or偶数設定

B.193以内のゾーン

いわゆる高設定は後半で、低設定は前半でといった感じ

2粒履歴が良いとされるのはこれが第一の理由

C.ミラクルゾーンの引き戻し

258~385内でのチェリーや松、チャンス目以外での解除は・・・

純ハズレorミラクルゾーンとなり高設定確率が上がりますw


こんなものですかねw



14.チャンスゾーン狙いや天井狙い

これね、

効率悪いと思います 素

天井まで回して勝てるかって言ったら

勝てるわけがない 爆

1000を越えるとモード無視してバケより易いと思うんですw


チャンスゾーン狙いもよくないかとw

当たらなければ丸損ですからね・・・


たかだか10%ぐらいしかないので非効率だと思います



唯一効率的なのは

設定下狙いの3千円のカニ歩きw

低設定でアバウト16%は

普通のゾーン狙いより格段に効率いいですよw



15.ゲーム数解除(RT解除)まとめ

・通常モードの天井は1921

・天国モードは193なので止め時はここが適切とされる

・リセット(設定変更)時の処理

設定変更されると・・・

RTがリセットされモードAに強制移行

→RTが1921に設定される

→レバーオンでRTを再抽選

→第三停止でRT決定w


通常モードAのSTテーブル
通常モードBのSTテーブル
天国モードのSTテーブル
通常モードAのフェイク
通常モードBのフェイク
天国モードのフェイク

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