くログ

4種類の特定役解除



ゲーム数解除と同じく重要な特定役解除についてのお話w

まあ常識的な話だねw



16.チェリー解除

・チェリー出現率は1/81.920で、その1/36.9で解除するw

・解除時の残りRTは1~4に均等に振り分け(25%ずつ)

・単チェリー(中リール中段、青7or姫)、右リール「77松」、右上がりチェリの右リールバケチェリーで確定w

・連続演出は剣豪、越後屋になるw

・ちなみにアツいパターンw

  ・剣豪演出・・・剣豪にたどり着く、1撃00%は激アツ

  ・越後屋演出・・・赤顔スタート、3G継続

  ・白姫や白姫子連れ、Wチェリー忍者などがアツい

  ・高確率中、大家紋でチェリーはチェリー解除確定



17.松解除

・松出現率は1/91.022で、その1/163.84で解除するw

・解除時はRT1になる

・確定目は存在しないw

・連続演出は三人衆、飲み比べ、、流鏑馬

・解除した場合、次回天国モード確定

・ちなみにアツいパターンw

  ・三人衆演出・・・宙太出現

  ・飲み比べ演出・・・吉宗白目復活

  ・流鏑馬演出・・・的大

  ・白姫や白姫子連れ、W松忍者などがアツい

  ・高確率中、大家紋で松は松解除確定

・サムいポイント 死

  ・三人衆演出・・・佐助、デカ太郎で縦、横斬りは負け確定

  ・飲み比べ演出・・・復活しないと負け確定

  ・流鏑馬演出・・・中的でハズレ確定



18.内部ボーナス解除

・内部でボーナス成立の確率(ビッグ+バケの合算)は設定に由来(下記の通り)、その1/24.8で解除するw

設定1:1/121.363

設定2:1/120.915

設定3:1/120.471

設定4:1/120.029

設定5:1/119.591

設定6:1/119.156

・内部ボーナス成立の52.02%でチャンス目が出現する

・解除時にはチャンス目が出現

・解除時はRT1or3になる

・チャンス目は左リール姫チェリーを狙って枠下まで滑って松否定でチャンス目、左リール「バケ・リプ・姫」停止でリプ否定でチャンス目

・各々内部ボーナスについては下記の通り


A.内部バケ解除

・内部でバケ成立の確率は設定に由来(下記の通り)、その1/24.8で解除するw

設定1:1/242.725

設定2:1/241.830

設定3:1/240.941

設定4:1/240.058

設定5:1/239.182

設定6:1/238.312

・チャンス目が必ず出現するw

・解除時はRT3になる

・連続演出は剣豪、越後屋になるw

・ちなみにアツいパターンw

  ・剣豪演出・・・2回目00%

  ・越後屋演出・・・赤顔スタートで3G継続

  ・高確率中、大家紋でチャンス目はチャンス目解除確定

・サムいポイント 死

  ・剣豪演出・・・3回目00%は負け確定


B.内部ビッグ解除

・内部でビッグ成立の確率は設定に由来(下記の通り)、その1/24.8で解除するw

設定1:1/242.725

設定2:1/241.830

設定3:1/240.941

設定4:1/240.058

設定5:1/239.182

設定6:1/238.312

・非解除時は通常出目が出現する、解除時のみチャンス目が出現するw

・解除時はRT1になる

・連続演出は三人衆、飲み比べ、、流鏑馬

・ちなみにアツいパターンw

  ・三人衆演出・・・宙太出現

  ・飲み比べ演出・・・吉宗白目復活

  ・流鏑馬演出・・・的大

  ・高確率中、大家紋でチェンス目はチャンス目解除確定

・サムいポイント 死

  ・三人衆演出・・・佐助、デカ太郎で縦、横斬りは負け確定

  ・飲み比べ演出・・・復活しないと負け確定



19.チャンス目解除

・チャンス目出現率(内部ボーナスの52.02%で出現)は設定に由来(下記の通り)、その1/12.9で解除するw

チャンス目出現率

設定1:1/233.300

設定2:1/232.439

設定3:1/231.736

設定4:1/230.736

設定5:1/229.894

設定6:1/229.058

・解除時はRT1or3になる

・チャンス目は左リール姫チェリーを狙って枠下まで滑って松否定でチャンス目、左リール「バケ・リプ・姫」停止でリプ否定でチャンス目

・連続演出は全て可能性があるw

・演出なしチャンス目は解除確定w

・チャンス目解除と内部ボーナス解除とはほぼ同じ意味w

・ちなみにアツいパターンw

  ・剣豪演出・・・2回目00%

  ・越後屋演出・・・赤顔スタートで3G継続

  ・三人衆演出・・・宙太出現

  ・飲み比べ演出・・・吉宗白目復活

  ・流鏑馬演出・・・的大

  ・高確率中、大家紋でチェンス目はチャンス目解除確定

・サムいポイント 死

  ・剣豪演出・・・3回目00%は負け確定

  ・三人衆演出・・・佐助、デカ太郎で縦、横斬りは負け確定

  ・飲み比べ演出・・・復活しないと負け確定





20.純ハズレ解除

・純ハズレ成立の確率は設定に由来(下記の通り)、100%解除するw

設定1:1/3176.80

設定2:1/3460.88

設定3:1/2520.61

設定4:1/1724.63

設定5:1/1456.35

設定6:1/1092.26

・解除時はRT32になる

・外部的には通常出目が出現する為揃わないリプレイと区別が不可能

・フェイク中以外で突入した場合は高確率演出や連続演出を経由して解除する場合が多い

・フェイク中の場合高確率、連続演出非経由で解除する

・いわゆる謎解除とはこの事(ゾーン外での高確率経由の解除)

・設定差が高い為設定判別の材料なるw



21.小役フェイク

・解除はしないw

・これらはいわゆる小役フェイク

・簡単に言えば32ゲーム以内にRTは存在しない事が確定するのみか・・・

・ただし、RTの最後の連続演出にかぶった時はその是非ではないw

・発展率は下記の通り
  通常出目:1/273
  リプレイ:1/328
  滑るリプレイ:1/33
  俵:1/213 滑る俵:1/44
  非解除チェリー:1/5
  非解除松:1/6
  非解除チャンス目:1/1.3



22.特殊制御状態

・リプレイ、俵成立時にリールが滑りやすくなるw

・姫&チビ姫、忍者&くの一、地震&デカ小役orデカタライ

・滑らないリプレイの1/38で成立するレアリプレイで次のゲームから特殊制御状態に突入w

・特殊制御状態の継続ゲーム数振り分けは50%で20ゲーム、20%で40ゲーム、20%で50ゲーム、10%で60ゲームになるw

・特殊制御状態時に特定役解除すると特殊制御状態は延長される

・特殊制御中に解除すれば次回天国確定w

・特殊制御はボーナスを放出するか、規定ゲーム数を消化すると終了する



23.鷹狩り(特殊制御からみた)

・鷹狩り演出は特殊制御状態確定w

・特殊制御状態が40~60ゲームを選択してそのゲーム数で解除があれば発動確定w

・ガセ鷹狩りは特殊制御状態が40~60ゲームを選択してゲーム数での解除が無い場合の1/32で発動する

・ガセ鷹狩り発生時にガセ鷹狩りの終了ゲーム数とRT32以下が重なると鷹狩り演出は延長されるが、特殊制御は終了してしまうので次回天国とはならない

・ちなみに「!」は家紋大くらいアツいので震えてもよいw

・当たる鷹狩りと当たらない鷹狩りの見分け方
 ・当たる鷹狩りの特徴
  ・同じ演出が継続しやすい(姫なら姫、忍者なら忍者、地震なら地震)
  ・通常出目(揃わないリプレイ)で手ぶらW忍者や白姫子連れが出現しやすい
  ・風呂敷や婆が出現する
  ・鷹狩り突入から15ゲーム以内に「!」が出現する
 ・当たらない鷹狩りの特徴
  ・演出がバラバラ(姫やら忍者やら地震がランダムに出現)
  ・通常出目で演出が出現しづらい
  ・風呂敷や婆が出現しない
  ・やたらデカタライが落ちてくる
  ・継続ゲーム数が長い感じがする

24.特殊制御と高確率演出

・特殊制御中に障子がしまって高確率に突入すると・・・激サムです 死

・可能性としては多様にありますw
  可能性1:これが可能性が一番高いと思われますが当たらない高確率演出の場合
  可能性2:当たる場合はだいたいこのパターン、RT解除前に特殊制御が終わる 死
  可能性3:特殊制御状態継続ゲーム数20を引いてしまいたまたまRTと重なった(普通無い 爆)
  可能性4:特殊制御中に純ハズレを引いて延長された(これなら嬉しいw)

・僕的に可能性1が濃厚です 死

リプレイ
リプレイ振分
たわら
チェリー
松
チャンス目
内部BIG
内部REG
通常出目
特定役解除合算
リプレイフェイク

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