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クモオ@遺憾系

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怒江戸兵衛@ Re:告知だよっ!(12/06) (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
川越@ Re:告知だよっ! AKBの板野と麻雀できる会はコチラですか?…
りn@ Re:告知だよっ!(12/06) わたしが綺麗な手あがれたことも書いて!爆
獣王@ Re:告知だよっ! 私なんかやらかしましたっけ?(汗) くるみ…
デコ旦那 @ Re:告知だよっ!(12/06) ぱぱにダークソウル買おうぜってゆうとい…

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2009.11.09
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カテゴリ: カテゴリ未分類
前回はえらい中途半端なところで終わってまして

地味に増えた要素が増えたりで困ったもんです 爆

予想より執筆速度がかなり遅くなりまして

まあそこまで詳しくないのもあだになりました(´・ェ・`)


そういや最近CM(コーラリアンモードじゃないよ 爆)になったのがありました

松方弘樹の遠山の金さんが出るそうでw

金さんと言えば松方だろうという意見が叶ったような嬉しい気持ちになりました 爆

なんでsanseiなのかという疑問もありますがw

しかもギガミドルとかw




後は平和のヤッターマンのパクりっぷりに期待してます 爆

仕事人の豪剣と頼み人、海のサム、慶次のキセル、冬ソナのヨン

あれはいいポロディですねw



おはようございました

くもですw

そんなわけで続きです

あーわかったら随時フリペとかで更新はしますが・・・

祭の話はこれで終わる予定です


そう言えば初打ちの時

横のお姉さんが初当たりの必殺ゾーンをハンドルから手を離してボタン連打に必死でした 爆

何回か突確も引いてるからハンドル離さない方が良いですよって親切に言ったら




まあ楽しんでりゃ良いと思いますけどね

なんかあーあです 爆




と言ったわけで続き


・札予告

なんか短冊みたいな札が落ちてくる予告



赤はリーチ確定かも(リーチしなかった気もする 爆)

ゼブラは裏稼業SP確定

札の枚数が1枚と2枚ある気がします

当然2枚の方が良いでしょうしリーチ確定かと思います(実践上)

画面に張り付けば期待度高めかとw

いくぜ!→疑似連確定

忍→忍ゾーン確定

出陣→裏稼業SP確定

秀→秀系リーチ確定(おそらく裏稼業SPも)

勇次→勇次系リーチ確定(裏稼業SPも)

鉄→鉄系リーチ確定(おそらく裏稼業SPも)

主水→主水系リーチ確定(おそらく裏稼業SPも)


・花火&提灯&障子半閉じ演出

おそらく別々だけど複合したらお祭りゾーンのチャンス

花火は画面全体でた~まや~までいけばお祭りゾーン確定

提灯は画面上に、障子は普通に半閉じするだけ 爆


・新消灯予告

図柄が暗転するだけでなく仕事人が表示されるようになった

おそらく出陣のパターンとリンクしてると思われるので真中に竜が止まる事を祈ろう 爆

鉄まではガセで割と見ますw


・豪剣フラッシュ

ノーマルに加えて炎と虹が追加

虹はおそらく確確

炎はかなり期待度高めでが通常が落ちた感じ

ちなみに裏ボタンは健在でチャルメラなれば時短95回転確定



・仕事人SPカットイン

リーチ中の間が悪いタイミングで入った表ボタン 爆

青と赤があり無論赤の方がいい


【特殊ゾーン】

本機には3種類のゾーンと呼ばれるものがある

お祭りゾーン→最大4回転継続の保留先読み

忍ゾーン→5回転継続の潜確or小当たり

必殺ゾーン→5回転の電サポあり確変



・お祭りゾーン

おまつ(お突のオレンジ版)が担当

保留先読み機能

「た~まや~」の掛け声とともに移行

移行の契機の保留が期待度が高い模様

てか本機に置いて刺客モードは無くなったのでそれに代わるアツい予告

ただし、当たりの期待度は高いがその中には潜確や小当たりも含まれるのでウザいと言えばウザい 爆

変動する保留までの間の花火の煽りが派手なほど期待できるっぽい


・忍ゾーン

しのぶ(お突の黒い版)が担当

出玉なし電サポなしの小当たりを含む当たりが確定

極稀に出玉あり当たりもある

ハズレ目の提灯図柄揃いorスーパーハズレ後(釣り、簪、骨接ぎ、悪人の4種だと思われ)に移行

ボタンを押して花火を打ち上げろと言われるが必ず打ち上がるはず(実践上)

突入時の演出で後ろに忍の文字の数と色で変わるっぽい

なし<緑少<赤少<緑多<赤多

とかだと思うけどそこまで引いてないので自信なし(今までの進化系の傾向から)

もしこれが必ならおひつ追っかけチャンスになる

ステージ選択では射的チャンスより真剣連打チャンスの方が期待できる

移行ステージは

?<中村家<元締指令<必殺ゾーン(突確)<必殺ボーナス(出玉あり電サポ100回転確定)

となる

もし、忍を捕らえられればそこでビタ当たりとなる

また再び提灯図柄が揃えばチャン

忍ゾーンなら残念な結果だがおひつ追っかけチャンスだとおそらく電サポありに昇格確定


・必殺ゾーン

おひつ(お突の白い版)が担当

おひつ追っかけチャンス捕縛後or大当たり後突入する5回転の確変

刺客3匹出てきてとりあえず始末すればリーチ確定

刺客はスカッてもハズレ目から提灯揃いでおひつ追っかけチャンス経由で仕切り直しになる事もある

攻撃をミスすればそこで疑似連終了

刺客モードライクなので見えにくいが鯉が跳ねれば疑似連継続確定

疑似1:刺客3匹:ハズレorおひつ追っかけチャンス

疑似2:剣客・森本龍馬:秀リーチ

疑似3:女殺し屋・あや:勇次リーチ

疑似4:悪徳商人・越前屋伝兵衛:鉄リーチ

疑似5:大名・高坂弾正:主水豪剣リーチ(稲妻閃光+虹豪剣):電サポ100当確

疑似6:高坂弾正を倒すと竜登場でビタ当たり(電サポ100確定)


・おひつ追っかけチャンス

あまり行かない気がします

ぶっちゃけ行った事無いです 爆

おそらく提灯揃いなりの忍ゾーンに見せかけ発展の見だと思います

期待度は突入率から考えて高めだと思われ

下にゲージみたいなのが出てきてマックスまでいけば捕縛確定っぽい

それなら今までの裏ボタンでいいと正直思います 爆



【ラウンド中】

・豪剣チャンス

ラウンド中に豪剣が開けば95回転時短確定

昇格期待度は仕事人に由来する

ちなみに当選した仕事人SPの仕事人が対応と言うわけではない

秀<勇次<鉄<主水<竜(昇格確定)

仕事人出陣ライクな仕様となっている


・時短中

時短中極悪人が無印等の確変中のキャラになる

おそらく連姫とか出ればアツいんじゃないかとw


・その他留意点

以前の確確要素(P-フラッシュ、プレミア、裏ボタン)は時短95回転確定みたい

レバ確の疑似4主水はどうやらあてはまらないっぽい



また、

わかり次第更新なりします

打てばね 爆



【実践後記】

珍しく実践を踏まえた話しまで書いてみる 爆

忍ゾーンは単純計算で潜確期待度は22%程度しかない

過度の期待をしない事がよろしいと思います


で、

初打ちですが

いきなり1%で必殺ゾーンにぶち込んでその保留で疑似5の主水豪剣とか言うわけのわからない展開でした 爆

これはわが師がP-サイレンの時(桜の時ですな)に言ってたんですが

レア演出の安売りは良くないと思います

まあ5Rしかないスペックなのであれですけど

ST5回転程度なら進化形にせず普通に出せば良かったんじゃないのかと思います

そうすれば15Rなりも搭載できるしそれは主水豪剣が対応なら言う事無いですしねw

そこら辺のバランスを考えて欲しかったとか思います


後は演出のバランスですが

桜より品が悪くなった感じがします

保留先読みのせいで通常の疑似4とか空気みたいなのもチラホラですし


てかバナナの皮って・・・

時代劇ものにこれはどうかと思います

ルーレットもそう

コミカルになり過ぎですね


まあ、

あくまで無印愛好家の僕の意見ですけどねw



今度はスペック的な話からw

まあ辛いのは言わずもがなですが・・・

それは甘デジそこまでどれも変わらんでしょ???

そこはスペックの問題ではないと思います

ある意味時短95回とかも割と引きやすいのは親切かもしれない部分ですしね


まあ、

これもST中の当選による20回転への降格があるので展開次第では文句も言いたくなりますわなw


ただ一つ言えるのは

これに限らずですが店次第です


必殺ゾーンでのヘソの初回の消化は演出で割と時間をかけてくれます

そこで電チュー保留を点灯できない様な台は打つ価値なしです

しかスルーが死んでると打つ価値は本当に無いです

あと止め打ちしない人も打つ価値なしです 爆

甘デジは特に少ない出玉をどうやって台から削り取るかというゲーム性もあると思います

幸いST中も時短中も演出が長いのが多いので努力次第で結構増やせますw

京楽の無駄に長い演出を逆手にとってやるのが醍醐味かと思います


故にスルーキツキツの店は言ってはいけません

一撃の薄い台ですし

何より保留8による振分負けが顕著に出ると思いますからね


長い演出が嫌なら海打てばいいし

主水が見たければ仕事人を打てばいいと思います 爆


そう言えば主水SPリーチ結局見れませんでした

まあ主水豪剣は2回出たので何なんですが 爆


お近くにあってスルーが死んでなければ打って下さい

ヘソ空いてるかは二の次でスルー命です


ではでは





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Last updated  2009.12.18 04:39:48
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