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どーもこんにちは、夏の暑さにやられてヘバってるしなびた大根です。
今日から数日間の間ちょろっと色々ビルドを纏めて行こうかなと思います。
個人的考察なので穴が多いとは思いますが、ご了承を・・・
ってわけで、まず・・・
物理職:経験値うp狙いビルド編
出来るだけレベルを効率よくあげて行きたい時のビルドを考察します。
まずこういった場合考慮したい点は
1:MOB1体あたり得られる経験値による効率
2:MOB1体あたりを狩る速度
3:場所
に、なるんじゃないかなと
まず3の場所については、レベル帯により効率よしとされる狩場は変わるってことと
そこら辺に関して今更書く必要はないかなと感じるのでヌルー☆
ってわけで1から行きます!
1:MOB1体あたり得られる経験値による効率
これはつまりの所知恵をうpさせて経験値ボーナスを狙うって感じですね、ハイ
まぁ皆そんなことは知ってるよアホといいたそうですが、詳しくない人間もいるかと思うので
とりあえず、多少書いておきます。
まず、知恵による獲得経験値ボーナスですが
100 5%
200 10%
300 12%
400 15%
500 21%
600 22%
と、こうなっています。
簡単に言うと本来知恵0で狩ると経験値100のMOBを狩る場合
知恵100だと105Exp、200だと110Exp、300だと112Expになるという事ですね。
さて、お気づきかなとは思いますが、知恵をどの値にすると効率良いか
それは500ってところです。アホのように知恵をうpさせるだけな事を考えても
MOB一体あたり消していく速度に影響していては意味がありません。
ところで、装備なんですが、知識職は元々、狩りをするといった意味では
知恵をあげた場合の恩恵が強化系刺青やブローチを装備できるといった点もあります。
この場合、狩り速度を上昇させつつ経験値ボーナスを得られやすい環境にありますので
当然狩り面では物理より優秀ということになりますね。
まぁ、MOBの種類によるだろっていう指摘はヌルーします ☆
で、物理マンの場合。知恵を上げることによって受けれる恩恵は属性ダメ軽減と
経験値ボーナスってだけになります。
だから知恵装備オンリーだの知恵ステふりまくりんぐなんてことすると
当然狩り速度が落ちて微妙な状態のキャラ完成 ☆ ってわけです。
PT狩場でもこういったタイプのキャラは嫌われます。
それは当然です・・・ね。お察しダメだのなんだのワッハッハー ☆
で、装備なんですけど知恵比率上昇って防具の中ではバングル系にしか付かないんです
だから手は出来ればバングル系で知恵比率上昇装備したいところです。
攻撃速度とダメに関しては武器だったり他の部位で稼ぐ感じ。
あと知恵Lv10は首に付きますので是非活用したいところですね。
仮にLv300のキャラが知恵Lv10の首(+90)知恵比率上昇バングルを装備すれば
当然ですが、190の知恵を追加することが出来ます。
それから忘れてはならないのがGステにおける補正ですね、これも若干影響します。
一般は知恵Lvx4、副でLvx6、GMでLvx8だっけね?
まぁ、だいたいですが、最低でも+10は得られると思って良いでしょう。
するとLv300のキャラは190+10(最低)で200は追加できるってことになります。
細かく言うと知恵比率上昇Lv1を併用したり、知恵Lv9やLv8等も併用できれば尚良い。
ちなみに知恵比率Lv1はサクレ系、耳、マント、首、職鎧に付きます。
昔アウグでNPC売りされていた知恵比率2/10耳やマント持ってたら活用したいですね。
知恵Lv9は爪、首、各種武器、
知恵Lv8は冠、爪、首、耳、各種武器に付きます。
また足等で装備要求分の敏捷を確保したり、運を上昇させてみたりと出来ますから
その分のステを知恵にまわせるって事なので、そこら辺も忘れないように。
知ってるかとは思いますが知恵Lv10は+51~+100
知恵Lv9は31~50、知恵Lv8は21~30の補正が付きます。
さて、最初のほうで知恵は500あたりが最高率だと述べましたが
知恵だけあっても狩りができないんじゃどーしようもありません。
と、言うわけで・・・狩り速度も当然ですが重要になります。
Aさんが知恵0で5分狩して10体狩れたとして
Bさんが知恵500で5分狩して5体しか狩れなかったとしたら
当然ですが、Aさんのほうが効率良いといった事になります。
また、PT狩場でも知恵極でまるで役に立たない場合
他の人々に迷惑がかかります。
なので、出来れば狩り速度を考慮した上で知恵を上げていく事にしたいところです。
ってわけで、その 2:MOB1体あたりを狩る速度について・・・
狩りにおいては攻速もある程度重要ですが、
実際はダメージを付加させたほうが狩り速度は上がったりします。
ソロ専門な人の場合は移動速度も重要になってきますね。WIZなら別だけど・・・
さて、ダメが一番稼げる部位は武器になります。
ですから出来れば武器はダメ品が良いかと思います、が
忘れないでいただきたいのは、スキルによって追加ダメ%補正がある事。
場合によっては、というか大半の場合、ベース威力が高いダメ無付加品のほうが
ダメ付加された低ベース武器よりスキル補正がかかり強い。
例えばパラレル:
力1000の剣士が騎兵刀DX(30~34)のダメ100%装備してLv55のパラをした場合
ダメージ892~1008になりますが~
力1000の剣士がタルワGDX(40~47)のN品を装備してLv55のパラをした場合
ダメージ934~1094になります。
なので、なんとなくダメついてる剣を装備させればいいわけではなく、
しっかりと一旦計算してから装備を考えるほうがいいですね。
ちなみにこの計算は RS色々計算機 を使えば一発でわかります。
非常に有難い事です。
他の部位についてなんですが、
お金持ちの人は回避装備でFA^^^^^^^^^^^^^
とかなんでしょうけど、お金無い人は防御を上げたり属性抵抗を稼いだりのほうが
いいかもしれませんね。
吸収が効くMOBに対しては武器に吸収がついたものを選択したりもあるでしょう。
POT買いに行く面倒と時間が短縮されます。
即死装備に関してなんですが、人それぞれですけど
私は正直、対費用効果を考えると即死装備は要らないかなと思いました。
実際即死が効いて欲しいサブボス、ボスクラスには即死が効きません。
即死狩りとか除いてねw
ザコはどのみちパラだのビットだのですぐ死ぬので即死無くても速度余り変わらないし
過去にホロウやシャドウを買って実際に3時間ほど狩りしてみたのですが、
さほど効率に変化はありませんでした。
まぁ私が剣士ってのもあったかとは思います。他の職の場合即死装備が有効なんて事も
ありえるので、あくまで私個人の考えって事で・・・
さて、こんな感じなのかな・・・?
なんかまだ色々あるんだが細かく書くと終わらんwwwww
まぁ纏めると、ある程度のレベルになったら知恵500にするステと装備にして
ダメを武器で稼ぎつつ、狩り速度も維持するってことですね。
目安としてはLv350辺りで知恵500にしても狩速度にさほど異常な影響は出ない。
ただし、Gv等平行する事も考慮し極力装備で知恵を稼ぐ。
おっし、なんだかまともな日記をうpした気がするぞ!!
佐藤のコメがやる気ねーな的なアレだったので釣られてみたんだぜ
どーだ、しっかりうpしたろ!ブワァーカ!ハァーゲ!フゥーハハァー ★
おいらだってヤレば出来るんだからッ<><>><><>><>>><
て、わけで次回は運ビルドについて 超★ 適当に書くつもりです。
まぁ・・・
なんだ・・・
キャスバルネタねーんだなとでも思ってくれよ・・・orz
|Д`)ノシ
o....................................../tz