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芸夢人 @ Re:すごい~!(07/13) ゆ   うさん いつもどうもです。 …
ゆ   う @ すごい~! こんにちは^-^ 野菜 たくさん植え…
ゆ   う @ ゴールデン こんばんは^^ ゴールデン、やめられ…
芸夢人 @ Re:いんげん(05/11) ゆ   うさん >枝豆は去年苦戦して、…
ゆ   う @ いんげん 枝豆は去年苦戦して、少量しか収穫できな…
2005.11.29
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カテゴリ: ゲームあれこれ。
 まだパソコンがマイコンと呼ばれていた時代、初期不良とバグは当たり前
のようにあふれていた。
 特にゲームなんかはバグを残したまま発売され後から見つかる事が
少なからずあった。
 家庭用ゲームではそれが[裏技]と呼ばれるようになってバグも遊び
の一部となっていった。
 1980年代はマイコンは規格が統一されておらず、
各社独自の製品が多かった。自作の世界は部品がまだ高価で
一般人には手が出せなかった。

統一の兆しが見え始めたマイクロソフトが1989年に発売した
基本ソフトによってからである。
 アーケードゲームに至ってはバグが発見されないまま終了したタイトル
も当時は多かった。
 開発者の説明では「それは仕様です。(笑)」で済まされるおおらかな
時代でもあった。まあプレイヤーもそれを楽しんでたからかなりどっちも
気の抜けた環境だったといえる。

 今でも時々当時を思い出すと懐かしい。もう戻れないが。(´-ω-`)

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Last updated  2005.11.29 13:36:42
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