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Mirage&Yのスロ日記
RT、モード
<モードについて>
吉宗には3つのモードが存在します。
それぞれのモードに特徴があり、これらのモードを
行き来することで吉宗独特の波を作りだします。
・モード1 天井 1921G
一番はまりやすいモードであるがそのかわり
BIGを放出する確率が高くなっています。
ボーナス放出後はモード2へ移行しやすくなってます。
放出比率 BIG:REG=6:4
・モード2 天井 1921G
モード1に比べると少しはまりにくいモードであるがそのかわり
REGを放出する確率が高くなっています。
ボーナス放出後はモード1かモード3へ移行しやすくなってます。
最もモード3(連チャンモード)へ移行しやすいモードです。
放出比率 BIG:REG=3:7
・モード3 天井 193G
いわゆる連チャンモードと呼ばれるモードで天井が低く設定されています。
このモードにいかに多く移ってこれるかで勝敗が大きく変わってきます。
偶数設定はモード3をループしやすく BIG:REG=6:4で放出、
奇数設定はループ率は若干低いもののBIG:REG=7:3で、
BIGを放出しやすくなっています。
放出比率 BIG:REG=7:3(設定1・3・5)、BIG:REG=6:4(設定2・4・6)
設定・モード別ボーナス放出比率の詳細は以下の表に示す通りです。
~ボーナス振り分け表~
モード別ボーナス放出確率(単位:%)
設定
モード1
モード2
モード3
BIG
REG
BIG
REG
BIG
REG
1
60.94
39.06
29.69
70.31
75.00
25.00
2
64.06
35.94
32.81
67.19
60.94
39.06
3
59.38
40.63
39.06
60.94
75.00
25.00
4
60.94
39.06
29.69
70.31
60.94
39.06
5
59.38
40.63
39.06
60.94
75.00
25.00
6
60.94
39.06
29.69
70.31
60.94
39.06
<モード移行について>
ボーナスを放出するときに次にどのモードへ移行するかの
抽選を行います。
設定ごとに差がつけられていますが
偶数設定のほうがモード3(連チャンモード)へ移行しやすくなってます。
奇数設定は移行しにくい分、連チャンモードに入ったときに
BIGを放出しやすいということでカバーしています。
モード滞在時別モード移行率(単位:%)
モード1滞在時モード移行率
設定
モード1
モード2
モード3
1
6.25
84.38
9.83
2
78.91
14.84
3
72.66
21,09
4
71.88
21.88
5
73.44
20.31
6
70.31
23.44
モード2滞在時モード移行率
設定
モード1
モード2
モード3
1
66.41
6.25
27.34
2
60.16
33.59
3
64.06
29.69
4
43.75
50.00
5
60.94
32.81
6
43.75
50.00
モード3滞在時モード移行率
設定
モード1
モード2
モード3
1
42.97
27.34
29.69
2
34.38
21.88
43.75
3
39.06
31.25
29.69
4
41.41
24.22
34.38
5
38.28
28.91
32.81
6
36.72
24.22
39.06
ここで特筆するべきポイントは偶数設定が
モード2→モード3、モード3→モード3の移行率が高いというところです。
モード2からモード3への移行率が高いのが設定6と4の50%で
2回に1回はモード3へ移行します。次いで設定2が高いです。
モード3のループ率が一番高いのは実は設定2です。次いで設定6、4の順番に高くなります。
モード1→モード3は設定がいいほうが移行率が高いこともポイントです。
頻繁にモード1から連チャンモードへ移行するようだったら
設定3以上の可能性が高いです。
<RT振り分けについて>
RTとはリプレイタイムの略でここでは詳しくは述べませんが
ようはRTとはボーナスを放出するゲーム数と思っていただけたら
結構です。
モード別RTゲーム数振り分け表(単位:%)
ゲーム数
(G)
モード1
モード2
モード3
設定1~3
設定4~6
設定1~3
設定4~6
全設定
1
1.22
1.22
1.22
1.22
2.34
2~33
4.88
2.93
6.10
2.93
18.31
34~65
4.88
2.93
6.10
2.93
18.31
66~97
4.88
2.93
6.10
2.93
18.31
98~129
0.49
4.88
1.22
6.10
18.31
130~193
0.49
4.88
1.22
6.10
24.41
194~257
0.49
0.49
0.49
0.49
258~385
2.44
2.93
2.44
2.93
386~513
0.49
0.49
0.49
0.49
402~465
0.49
0.49
10.99
10.99
502~565
10.99
10.99
0.49
0.49
514~641
0.49
0.49
0.49
0.49
642~769
0.49
0.49
0.49
0.49
770~897
0.49
0.49
0.49
0.49
802~865
0.49
0.49
12.21
12.21
902~965
12.21
12.21
0.49
0.49
898~1025
0.49
0.49
0.49
0.49
1026~1153
0.49
0.49
0.49
0.49
1154~1281
0.49
0.49
0.49
0.49
1202~1265
0.49
0.49
13.43
13.43
1302~1365
13.43
13.43
0.49
0.49
1282~1409
0.49
0.49
0.49
0.49
1410~1537
0.49
0.49
0.49
0.49
1538~1665
0.49
0.49
10.99
10.99
1666~1793
17.09
17.09
4.88
4.88
1794~1921
21.63
18.21
18.21
17.48
平均ゲーム数
1116.6G
1063.8G
977.3G
974.0G
87.4G
連チャンゾーンは193Gまで。
ここでのポイントはモード1、2のゲーム数1~193の振り分けで設定差がつけられているところです。
低設定(1~3)はゲーム数2~97の振り分けが高く、高設定(4~6)はゲーム数98~193の割合が高いです。
モード1か2に滞在しているとわかっているときに98~193Gの放出があったときは高設定の可能性がかなり上がります。
黄色で示されているのはいわゆる「ゾーン」と呼ばれるもので」放出確率が高いゲーム数です。
モード1のゾーンは「502~565、902~965、1302~1365、1666~1921」
モード1のゾーンは「402~465、802~865、1202~1265、1538~1665、1794~1921」
これは吉宗を打つには絶対暗記しておくべき数字なので覚えておきましょう。
そして
RT終了ゲーム数の32G前になるとかならず32Gの前兆に入ります。
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