Wizさんが召還獣を連れ歩くぅ~~~♪

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2006.01.29
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テーマ: REDSTONE(3547)
ども。

今まで疑問に思ってた本体”力”の
ペット及び召還獣への影響度。

サマナ での反映される仕組みが分かった気がしたので、
レポートしたいと思います。

★これ読んだら笛の露店価格が上がるかもね。。。


-----
調査に使用した召還獣スキルは テイルスピアー 。
20060128 0テイル.JPG




■基本ステ(いつもの移動笛)
まず比較対象となる、基本状態をこの笛で定義します。
20060128 1笛.JPG

本体ステ。


テイルスピアーのステ。
20060128 1テイルステ.JPG

ケルビーのステ。
20060128 1ケルビステ.JPG



■次に比較するのは、攻撃Lv7の笛。
20060128 2攻撃笛.JPG
同じベースではありませんが、許してください^^

本体ステ。


テイルスピアーのステ。
20060128 2テイルステ.JPG

ケルビーのステ。
20060128 2ケルビステ.JPG


 ★考察

  それに伴いテイルの物理ダメもあがっています。
  しかしながら黄ダメはあがっていませんね。



■次に松葉の笛に付け替えます。
20060128 3松葉笛.JPG

本体ステ。


テイルスピアーのステ。

20060128 3テイルステ.JPG

ケルビーのステ。
20060128 3ケルビステ.JPG

 ★考察
  やはり本体の攻撃力が変わるにつれ、テイルのダメが変化しています。


-----
まとめ

本体攻撃力→テイルダメ
 22→38.76(176%)
 41→69.70(170%)
 31→55.32(178%) ←スキルLv2

レッドストーン攻略によると、スキルLvに応じて+2%が加算されるようです。

以上から推測される事は、
・本体ステの攻撃力に比例する。
・本体攻撃力の176%。スキルLv2で178%。と2%で上がっていく。
 (ただし、%のベースは召還獣のレベルにも関係するであろう。)
・攻撃OPの笛は、計算がことなる。
 (おそらく攻撃OPの%部分が、別の計算に応じている。)
 →憂鬱の日が、攻撃命令での上昇部分を計算対象外にしているのと
  似たような計算。。。?

以上、力もりもりのサマナさんの登場、コメントお願いします。







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最終更新日  2006.01.29 12:26:24
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