シナリオの長さ、質等(つまりは拘束時間)により料金も変わってくるみたいです。
 まぁ、力作に声を付けたくなるのも分かりますし、最近では声がついていて当たり前なので……
 しかし声のないゲームも存在し、それはそれでいいものです。特に声とキャラが合ってないと……
 それに声があっても内容が……というのも多いですしね (2008年10月23日 11時43分48秒)

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2008年10月22日
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素材:ATBC、PVC、ABS
原型製作:鬼山尚丈(ハイパースペース)

 襦袢バージョンとのことですが、正直……あの手この手、という感じがしないでもありません。まぁ種類が多いということは、それだけ切磋琢磨されるということで、他との差をつける為、何かしらの魅力、見せ場が存在します。
 まぁ、関羽雲長という段階で、胸とあられもない姿と相場が決まってしまいます。が、それはそれで……
 ほら、好きな食べ物なんかはいくらてべても飽きないじゃないですか……!
 はだけた胸元とほとんどまる出しのフトモモ……
 確認できたところでは、裾はもはや当然ともいうべきギミックとして脱着可能。
 襦袢とのことなので、下着は……残念ながら付けているみたいです。

 肝心の胸の部分は……残念ながら確認できませんでした。
 そこの所は買ってから個々に(こっそりと)確認してください。

 ポージングが変えられる稼動台座付き。
 ちなみに長刀も取り外し可能です。




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最終更新日  2008年10月23日 02時36分06秒
コメント(8) | コメントを書く


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しかし  
[Y] さん
 かんう・・・よもや関羽すら一発変換できないとは・・・悲しい。
 しかし、関羽大人気ですね。ひょっとして主人公よりも・・・主人公より人気でると色々不都合もありそうですが。でも、いろいろなタイプの個性が出ることで人気も、商品展開もより多く出来るわけですから・・・羨ましい限りです。
 はぁ~。それにつけてもS哀さんから貰ったゲームやってみたのですが・・・もはや、キャラが喋る時点で純粋に同人とは思いませんが、いや、認識が甘いだけか。プロだって同人誌で描いてるわけですから。ゲームだって・・・しかし、ますます遠く感じます。たかだか同人が。 (2008年10月23日 03時10分41秒)

Re:しかし(10/22)  
輝絽リスト  さん
 実際、アニメの2期では主人公の孫策(コレも変換しないので、”まごさく”で個々に変換……なんだかなぁ……)をさしおき、主人公扱いだったみたいです。
 私は三国志を途中で挫折(桃園の誓いのあたり)したので、正直内容が分かりません。横山光輝先生の漫画を読もうと思うのですが、なかなか揃わないし、全60巻は……
 まぁ、内容を知らなくても面白いことは面白いのですが……
 フィギュア的に考えますと、主人公の孫策は人気投票では2位……結構模型映え思想ではあるのですが、根が明るいタイプなので、必然的に笑顔、活発な造形になりがちなので、エロを前面に押し出す一騎当千フィギュアではやや妖艶さに欠ける部分が多いです。
 3位も呂蒙も模型映えするにはするのですが、やはりメイド服を作るのは困難なのか?
 何よりこのお二人をもってしても、本家三国志の主人公である劉備(←変換できた……)関羽、張飛や明確な敵である曹操などの知名度には及ばない……
 人間って者はあまり知らない、もしくはまったく知らないものの中に、自分の知っているものを見つけると、親近感を抱くもの……
 特に関羽といえば、本家でも大人気なので、必然的に大多数の親近感を抱かれる可能性が高く、また最近流行の”百合っけ”も兼ね備えた上に、どこか影があり、劉備を守る為に許昌に人質になっているというあたりも、健気である上に下衆な妄想をかきたてるので、そういった背景が人気の原因ではないかと……と勝手に分析しました。
。 (2008年10月23日 11時43分16秒)

Re:しかし(10/22)  
輝絽リスト  さん

Re[1]:しかし(10/22)  
[Y] さん
 やはりというか、関羽といい、綾波レイや長門といい、愛されるのは無私のタイプばかりですね。自分を犠牲にすることなど露ほどにも厭わず、献身することが存在意義・・・やはり、同人もフィギュアも、そういうタイプを狙わねばならないということか・・・わかりやすいことはいいことだけど・・・そのぶん過当競争に。同人の狙いどころは本当に難しい。


(2008年10月23日 15時32分39秒)

Re[2]:しかし(10/22)  
輝絽リスト  さん
 人気が出そうなのを先読みしてブームに合わせるとか……
  (2008年10月25日 00時47分34秒)

Re[3]:しかし(10/22)  
[Y] さん
 それが読めれば・・・いいのですが。正直アニメ化とかくらいしか先行投資する判断材料はないですね。 
 ただ、○○アニメ化!とかに合わせて創るのは、一つの有効な手段というか・・・一番安全策であるのは間違いないと思います。
 しか~し!最近のアニメは下手すれば13話くらい・・・本当に三ヶ月でさよなら・・・絵の練習して、なんとかいけるか?な、いやいくしかない!で頑張って仕上げて、印刷して委託先に並ぶ頃には・・・とっくに放送終了してました・・・
 ハルヒも13話で終わったけれど、その後もちゃんと人気があり続けてくれる。そういう作品探す嗅覚は・・・ないです。
(2008年10月25日 02時12分16秒)

わたしは  
輝絽リスト  さん
 私は、原作アリのアニメは
 まずはやはり出版社を見ます。
 お金を持っているかどうか? です。
 お金があればそれだけ宣伝やタイアップがバンバン出来る。
 そして作品。一通り呼んでみて、何話ぐらいで終わるかを推測。あまりに早すぎるアニメ化だとお話が続かないので13話で終わる可能性が……
 そしてお話の内容。同人化しやすいかどうかを考える。同人誌を書く書かないではなくて、アニメ版のストーリー展開があるかどうか。コレが柔軟に可能だと、人気が出ればなんだかんだとアニメが続く場合がありそう。ケロロももう4、5年やってるし、ブリーチも……ただ例外的にみなみけ辺りは予想外に人気が出たので、とりあえず延長……みたいな感じでしたね。
コミックの物語を追いつつ、オリジナルキャラを出したりして…… (2008年10月25日 18時07分41秒)

Re:わたしは(10/22)  
[Y] さん
 確かに!予算つかなきゃアニメ自体のクオリティも下がるでしょうし・・・でも、逆にそれが良かったりする場合もあるか・・・
 絵は抜群に上手い。でも、逆に同人するには敷居が高い・・・あら、不思議?アニメになったら・・・急に敷居が・・・というケースも、あるでしょう。
 「みなみけ」のオリジナルはいい味出してましたけど・・・あれも博打ですよね。どう転ぶか・・・

  (2008年10月26日 16時08分35秒)

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