2012年07月24日
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テーマ: 3DCG作品(991)
カテゴリ: 娯楽
fp10

3DCGの可変戦闘機 も新展開で大気圏外仕様にしています
休みも絡んでハイペースで作業が進みました

まずは胴体パーツ...
脚部が、機体上部に飛び出た形状にしているので、VF-1のような独立した形状では違和感が...
で、脚部パーツと一体感を持たせて、そのまま前方へ...前端のマイクロミサイルポッドを低い位置にしてみました
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尾翼の位置はガウォーク時の折り畳むことも試してみましたが、開いていた方が見た目が良かったです

腕のパーツ...
脚部と車輪の干渉があるので、それを避けるように側面へ張り出す形状にしてみました
fp12

3つ揃ったので、早速ファイターでの全パーツ取り付けを行ってみました
fp13


fp14

歴代機体のファストパック仕様共通の塊感、ボリューム感も出てるんじゃないでしょうか
問題は、変形時の各形態でのバランス...歴代可変戦闘機は変形してもパーツが破綻なく融け込んでいました

果たして、変形しても大丈夫なんでしょうか...それよりも装着したまま変形できるのでしょうか...つづく







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最終更新日  2012年07月24日 12時33分16秒
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