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2011年07月28日
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カテゴリ: 考察
火抵抗が数値分入ってない
表示74%と90%以上でダメージが変わってない
61%とかにするとダメが2倍以上になる

とりあえず簡単に言うと
実際の火抵抗の限界が74%になってる
現地で75%以上の火抵抗稼いでも74%と一緒のダメージを食らう

で何がおかしいのか簡単に検証してみた


Lv581レッサーデーモンZin?から
火吸収1%現地での火抵抗が

73%で104~119
72%で114~129
71%で123~140
70%で133~151
69%で142~162


69%の時のダメージが5%↑の74%の時の1.5倍なので
75%以上の抵抗が計算されてないんじゃなくて
表示では74%だけど
実際の計算上では90%になってるっぽい

結局何がおかしいのかって言うと

表示では実際に下がってるけど
計算上はちゃんと下がってないのかな?




抵抗90%稼いでも100食らうのはちょっとやめて欲しい


追記
ファイアーボルトで抵抗90稼いでて100っておかしいと思ったから

やっぱり明らかにおかしい
というかモリ3のブレイザーは30ダメージとかなのに
旅館1Fのブレイザーは普通に120とか出してくる
抵抗74計算でも明らかにおかしいし
何が起こってるんだろこれ





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最終更新日  2011年07月29日 00時18分50秒
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はろる さん
追記についてっ
MOBのダメージカットみたいにダメージ倍率?的なものもあるみたいだよ!
通常ダメージ計算後に○倍とかそんなん!

フィールドペナ計算時に適応されなくなってるかもしれないとか神すぎるバグでわろた (2011年07月29日 02時17分45秒)

へぇ  
そっちは初めて知った
後で計算しなおしてみよう

モリ3でダメージ計測してみたら
普通に計算されてたけど
モリ3ペナないからよく分からん
続きははろる様お願いします (2011年07月29日 14時03分02秒)

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