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TV・PCゲームで伸びやすい能力
•動体視力、反射速度、注意の切り替え
•短期的なワーキングメモリ
•空間認識力(特に3Dやマップ把握)
•問題解決力(パズルや戦略ゲームなどでは特に)
必ずしも伸びない部分
•
論理的推論力や抽象的な数学的思考
•言語理解や表現力
•長期的な記憶力(暗記の持続など)
本質的な点
•ゲームが上手=その子が「その課題に合う脳の特性」を持っている
•だから「賢くなる」のではなく「向いている能力が発揮されている」だけ
•反復で得られるのは“スキルの自動化”に近い
ChatGPTの見解
「ゲームは一部の認知スキルを鍛える場になり得るが、根本的な知性の発達は別」というのが正しい理解に近いと思います。
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