2004年03月20日
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朝眠くて起きられない…が、強引にたまっていたビデオを寝ながら観ることで
いい感じで起床。やっぱゲームと違ってビデオは鑑賞者がラクなのが良いです。

疲れている人にはゲームよりビデオ。日本人はみんな疲れているのですよねぇ。
などど妙な方向に考えが進んだが適当に味噌汁作って川崎のヨドバシヘ。

京急蒲田側の店舗(アウトレット館)はまだオープンしていないらしい。
なので新規オープンしたJR川崎側の方にいってみた。つうか丸井のとこじゃん。

わけあって PDA で使われるスタイラスペンを購入。ボールペンとしても使える
機能的なものを選んでみた。なんせ PDA とか持ってないからね(笑)。

実は洗濯乾燥機に続いて食器洗い機が欲しかったりするので(発想が主婦)

蛇口のところにつける器具が一万円ほどかかるそうな…。なんじゃそりゃ。

雨で車に乗りたくないということもあり今日はどこにも行かず会社に行って遊ぶ
ことにする。

デザイナからの質問を調査するついでに Maya のお勉強。

このへん読みまくり
http://www.alias.co.jp/support/maya/faqs-tutorials/

ゲーム用のエクスポーター作成というまさに俺の用途ぴったりなものが Maya API Start Kit
のリンクの先のものです。(メールアドレスとかの入力が必要です。)

MEL で GUI をつくり API でエクスポートするという流れになるのかな。

DAG と呼ばれるシーングラフをイテレーターでたどり関数オブジェクトで
メッシュデーターを吐き出せば良い感じです。 C++ で綺麗にまとめてありますね。


書き出せば十分か。

なるほどなるほど。半日かかったが概要はつかめたぞ。

■備忘録

・FF12
http://www.ff12.com


さすが





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最終更新日  2004年03月21日 02時03分23秒
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