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新たな狩魔妖怪
〈猫又〉
が誕生しました。
御覧になって判るように 〈汎用寅猫怪人〉 との コンパチ制作 ……というよりは、例によって 両天秤制作 ……というよりは、そもそもコチラありきで着手されて工程中に閃いて副次的に出来上がったのが 〈汎用寅猫怪人〉 です。
つまり 元祖 は コチラ 。
登場作品は 『狩魔同心焔月』 として着手されました……が、結果として時系列世界観共有の 『妖滅戦隊カルマージャ』 にも後々再登場します。
おそらく今後も 〈狩魔妖怪〉 は 両作品共有 に据えられると思います。
というか、もしかしたら拡張的に 〈凰太郎ヒーローWORLD〉の怪人 は 『特定組織専属に無いキャラクターは共通項に在る作品像に共有される』 可能性大 (そうなると 〈フリーディムヴィラン〉〈汎用怪人〉 と似通った性質になりますが……だって 楽 だものwww)。

意識したのは何はともあれ 〈妖怪:時代劇怪人〉 としての方向性ですよね。
という事で 〈妖怪〉 でありながらも 〈特撮怪人〉 でもある事が理想的……つまりは 〈純正妖怪〉 としては描いていません。
また、 今後の流用性 や 工程手間的に描き易い事 を加味してなので極力意匠はシンプルにしています。
当初は順当に意匠案としていた 〝振袖〟 も、そうした理由から オミット しました。
まぁ 〈猫怪人〉 のアクション性質を考えたら、無い方が正解とも思えますが……軽業怪人的な立ち回りに邪魔ですからw(絵面的にも)
その反面、やはり 〝着物装束〟 でないと 〝時代劇感〟 もイマイチですから 〝最低限の範囲〟 にて着せています。
また 〈妖怪〉 としてのキャラ立ち と 〈汎用寅猫怪人〉 との一見差別化 から 〝頭髪〟 を据えています。

黒目を入れて完成。
狙ったのは 〈最初期ショッカー怪人〉 の〝恐さ〟 で、これは 『魔術特捜アルカナン』 のボスキャラ 〈マスターレンキング〉 でも試みた方向性なんですが……イマイチ機能していないか?
何故、この方向性の処理にしたかと言えば、ひとつは言わずもがな 〈汎用寅猫怪人〉 との差別化 ですね。
そこは 全くの別印象 に仕上がっていれば、とりあえず 成功 。
もうひとつは 〈妖怪〉 ですから 〝不気味な恐さ〟 を醸さなければならない(ましてや 『焔月』 のキャラクターですし)。
かといってコレは 〝人体破損〟 や 〝度を過ぎた奇形グロ〟 では いけない。
あくまでも 〝誇張擬人化ユーモラス〟 の中に ジワリとした〝恐さ〟 を内包しているのが理想的。
そうした算段から 〈最初期ショッカー怪人〉 が放っていた 〝生目の恐さ:目力の説得力〟 を落とそうとしたワケです。

こちらがメインビジュアルです……が、ここにきて
〝左右反転処理〟
をやり忘れた事が発覚www
急遽処理した事で 着物綴じ を修正しなければならない手間が発生(ま、微々たる域ですけれど)。
この処理は 〈汎用寅猫怪人〉 との印象差別化に一番最初でやる項目だったけど、ぬるっとやり忘れていましたw
イラストは正体がバレて対峙する中で、油燭台が倒れて屋敷が火事炎上……ながらも双方牽制に睨み合う一触即発の緊迫感──といった感じ。
やはり 〈化猫〉 といえば 『御屋敷型怪談』『油行灯』『クライマックスの緊迫した大惨劇』 は 欠かせない鉄板 だと思いますので。
先頃設定が定まった 〈羅生鬼〉 により、少しばかり 『狩魔同心焔月』&『妖滅戦隊カルマージャ』 の 妖怪拡張方向性 が新たに見えた気がします。
つまり 〈羅生鬼〉 同様 に 〝両作品登場〟と据える形態 です。
江戸時代の暗躍にては 『焔月』 の設定が為され、時代を越えた現代にては 〈邪妖會〉 抜擢に復活して尖兵と使役される……と。
これならば私にしても創作労力が軽減された上で世界観拡張にも機能しますし、また対象妖怪のキャラクター性も奥深さに掘り下げる楽しみ方が提供できます。
まぁ、キグルミ再活用みたいな感じですよね。
昭和期では当り前だった 〝●代目怪獣〟 みたいな比較の楽しみ方。
また 〈妖怪〉 は 〝時代を越えて復活する普遍性の魅力〟 というのもありますから、そうした側面からも理に叶っているとは思います。
そうなると 『焔月』 の方が 〝基点:初代 〟とはなりますが。

寅猫
と
黒猫
によるニャンコ比較w
大まかなポージング や 諸々の部位一致 により 〝流用〟 というのは感受されると思いますが、同時に 〝別物〟 という域には昇華されていると思います。
汎用寅猫怪人 の場合は 〝昭和型怪人のスタンダード像〟 ですよね。
ま、 企画趣旨的にも、そうなります けどw
つまり 〝モチーフ動物が擬人化に直立し、尚且つ誇張されたユーモラス感にデザインされている〟 という事。
対して 猫又 の方は 〝奇々怪々な慄然的恐さ〟 を前提にしていて、だから 〝演者の生目:目力が生む現実的説得力〟 を据えています。
コレは 〈初期ショッカー怪人〉 や 古典映画 『狼男』 と同じ処置で、こうした 〝現実的要素〟が織り込まれている と 〝身近に在り得る恐怖対象〟 として 境界線稀薄 と機能します。
今回比較してみて改めて面白い着地を見ましたが、この両キャラクターってそのまま
〈初期ショッカー怪人/後期ショッカー怪人〉
の方向性
なんですよね……。
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