多分獣王が相当つまらん台だからそんな気持ちになったのでは;
同じAT機の化物語で同じ展開だったら、そうならなかった
んじゃないかなぁ・・・

ちなみに俺は未だ打ってません;
いつのまにか萌えの無い台は、打つ対象外になってましたw (2014/03/27 12:37:35 AM)

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2014/03/26
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テーマ: ホール実戦(20)
カテゴリ: 実践日記
こんばんわ、バリットくんです。

うーんうーん、だんだんと忙しくなってきたよー

月末まで尻上がりに忙しくなっていくのが目に見えてるんでその前にホールに行っとくかとふらっと立ち寄ったのが24日の月曜日。

今月はパチはいいんだけどスロの方が負け越してるんで何とかしたいなーと思いつつ5スロコーナーへ。

まともに打ったことのない獣王がポッカリと空いてる。

履歴を見ると過去2日含め本日も出っぱなし状態。

店の癖的にどんなに出てても数日放置するいい加減なwお店なんで迷わず着席。

最初の1kは何事も無く溶け、2k目で突然チャンス役をかため引き。

獣王モードに入り、最終ゲーム、ライオンが肉1個食っただけだったんではいはいとベットを叩くといきなりサバチャンスタート♪



感動も何もなく初期ゲーム数を駆け抜けようとした時、多分強チェから直載せ100Gm9( ゚Д゚) ドーン!

程なくして獣玉MAXでビーストチャンス突入。

初めてのBCはライオン。

それで何ゲームだったかな?200弱くらいだったか上乗せ。

この時点でほぼチャラ以上が確定したんで安心して遊べるなと・・・・思ってたのよこの頃は。


sDSC_0331.jpg



ゾウサバキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!

これでどっかん乗せてゾウサバオワてすぐ


sDSC_0332.jpg



いきなり獣玉5個とかねw

この写真をツィートしたのが20時半頃だったかな?

今まで数々取りきれず閉店終了してきた経験から脳内警報発令w

ぶっちゃけ残り二時間以上あってこのゲーム数だから本来余裕なんだけどホントに嫌な予感しかしなかったの。



当然、途中経過の写真も殆ど無いよw

それからほどなく、俺の予感が正しいことが判る。

もう残り100G切りそうかなってなったら300Gm9( ゚Д゚) ドーン!

ああ、やっと200Gまで減した、400Gm9( ゚Д゚) ドーン!

と乗りまくる。


sDSC_0333.jpg





因みに100Gの直乗せだったおw



結局ぶん回してもまるで出口が見えてこず・・・


sDSC_0336.jpg



ここで終了のお知らせ。

チャンスなの?の文字が泣ける(´;ω;`)

ところで2000G以上回して1回も擬似ボ引けなかったんだけどAT中は擬似ボは抽選してないのかな?


sDSC_0337.jpg



ひっさびさの大事故だった・・・けど・・・なんかツマンナイのな。

打ってる最中もひたすらぶん回すだけで楽しくないの。

御存知の通り、この台筐体が旧型の使い回しのせいなのかナビの出るレスポンスの悪いこと。

それと3枚役の連続で獣玉を貯めるというゲーム性の為かAT機なのに出玉の爽快感があまり感じられないのね。

それでも結果を見るとキッチリ理論値通りの純増2.5枚なのね。

出玉も十分、低投資で起こした大事故なのにもうつまんなくてつまんなくて・・・

実際ぶん回してる最中でもぶん投げて帰ろうかと何度も思ったよ。

なんだろうね?この感じ。

20年以上の長いスロ歴で初めて味わう感覚。

決してスロが嫌いになったわけじゃないんだよね。

なんだろうね・・・この空虚感は・・・

やっぱスロは出玉だけじゃないんだよなー。

ゲーム性と出玉のバランスが大事なんだなーと改めて思ったね。

あ、お金が貰えるのは大変嬉しいんで別腹ですw

ではではノシ





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Last updated  2014/03/26 09:18:17 PM
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Re:なんだろうね?この空虚感(03/26)  
taco31  さん
やっぱけしからん画像が無いのが問題なのでは…w
獣王はおいらも打ってて、「何か足りない」感がスゴイするんだけど、いつも出玉自体が足りないせいだと思ってたw
AT入ると白の擬似ボは無いし、おいらは獣玉貯めるっていうあの方式がヤダ。
玉集めるんなら、素材がドラゴンボールなら納得できそうなんだがのぅ~
あ、爆出しおめです。
おいらも日曜獣王打ったけど、ゾウサバがショボサバで終わりました…。・゚・(ノд`)・゚・。 (2014/03/26 10:51:48 PM)

それは多分  
さとけん さん

Re:なんだろうね?この空虚感(03/26)  
タカオ さん
なんかわかりますその虚無感みたいなの。

閉店という制限時間と、出玉スピードと、目に見えて残ってるゲーム数と、バランスと、その台そのものの雰囲気があいまるとそうなりがちかとw

どっかで書きましたけど、作業感満載になってしまうんですよね。出てるのに贅沢ではありますけどw

それを払拭できるほどのスピード感は、やはり5号機というかいまの3.0枚/Gまでという内規では不可能ですよね。

実はオレは獣王嫌いじゃなくてちょこちょこ打ってるんですけど、、、ゾウもゴリラもまだおめにかかったことないですw
(2014/03/29 04:54:30 PM)

Re[1]:なんだろうね?この空虚感(03/26)  
taco31さん
>やっぱけしからん画像が無いのが問題なのでは…w

あんたもそんな目で見てるんかいw

>獣王はおいらも打ってて、「何か足りない」感がスゴイするんだけど、いつも出玉自体が足りないせいだと思ってたw

足りないっつーかコレジャナイつーか・・・
まあ、四号機獣王とは別物だよね。

>AT入ると白の擬似ボは無いし、おいらは獣玉貯めるっていうあの方式がヤダ。
>玉集めるんなら、素材がドラゴンボールなら納得できそうなんだがのぅ~

ドラゴンボールかー、鳥山さんは絶対パチ関係には版権降ろさないと明言してるらしいから無理だよねー。

>あ、爆出しおめです。
>おいらも日曜獣王打ったけど、ゾウサバがショボサバで終わりました…。・゚・(ノд`)・゚・。

アザッス♪
チャンス19回中、ゾウサバは3回、どれも200以上は乗りましたよw
最低はダチョウの10、最高はやっぱりダチョウの320だたw
(2014/03/30 11:37:42 AM)

Re:それは多分(03/26)  
さとけんさん
>多分獣王が相当つまらん台だからそんな気持ちになったのでは;
>同じAT機の化物語で同じ展開だったら、そうならなかった
>んじゃないかなぁ・・・

出れば糞台でも面白いとはいうけどこんだけ出てつまらんと思ったのは初めてだよ。

>ちなみに俺は未だ打ってません;
>いつのまにか萌えの無い台は、打つ対象外になってましたw

おれは取り敢えずなんでも打ってみたい方なんでw
萌え要素も大事だけどねw
(2014/03/30 11:39:10 AM)

Re[1]:なんだろうね?この空虚感(03/26)  
タカオさん
>なんかわかりますその虚無感みたいなの。
>
>閉店という制限時間と、出玉スピードと、目に見えて残ってるゲーム数と、バランスと、その台そのものの雰囲気があいまるとそうなりがちかとw

うーん、俺的には台その物の雰囲気が大半だったなー。

>どっかで書きましたけど、作業感満載になってしまうんですよね。出てるのに贅沢ではありますけどw
>
>それを払拭できるほどのスピード感は、やはり5号機というかいまの3.0枚/Gまでという内規では不可能ですよね。

作業感満載はAT機だと仕方ないかもだけど、もう少し工夫がほしい感じ。
せめてAT中も擬似ボがあればもう少しメリハリがつけられてたかもね。

>実はオレは獣王嫌いじゃなくてちょこちょこ打ってるんですけど、、、ゾウもゴリラもまだおめにかかったことないですw
>

実はゴリサバが一番楽しいね。
ゴリサバ中に入るゴリラッシュは中々気持ちいいよw
(2014/03/30 11:42:53 AM)

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