PR

×

カレンダー

プロフィール

エフショック

エフショック

キーワードサーチ

▼キーワード検索

2009年03月23日
XML
テーマ: ゲーム製作(54)
カテゴリ: 製作活動
木目のテクスチャーを平面や、立方体状で貼ってたのだが、
これって、オブジェクトを動かすと、テクスチャーの位置がずれてしまうということに気が付いた。

そこで、UVテクスチャーで貼りなおすことに・・・
あー、めんどくさい。

サンプル23





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2009年04月09日 17時24分21秒
コメント(2) | コメントを書く
[製作活動] カテゴリの最新記事


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


自分もLWユーザーです!  
はじめまして、こんにちは。
自分もShadeと学生版MAYAも持っているのですが、一番の愛用は
LightWave 3Dですよ。最近LWユーザーが減ったような気がして
COREで持ち直すか、更なるユーザー離れになるか心配です。

UVテクスチャーは確かに手間がかかりますよね。
自分もオンラインゲーム開発を企画しているゲームサークルへ
3週間前に参加しましたが、背景のデザインには苦労してました。
ゲームには、学校の教室を登場させる予定ですか?

LWユーザーを見つけたもので、突然のコメント失礼しました。
CG制作頑張ってくださいね! / ウメザワ (2009年03月23日 22時00分47秒)

Re:自分もLWユーザーです!(03/23)  
ギガノス兵  さん
LoSK CG研究所さん
>はじめまして、こんにちは。
はじめまして。

>自分もShadeと学生版MAYAも持っているのですが、一番の愛用は
>LightWave 3Dですよ。最近LWユーザーが減ったような気がして
>COREで持ち直すか、更なるユーザー離れになるか心配です。
値段次第ですかね。
あと、モデラーは安定してるので、レンダラーと統合して動作が不安定にならないのか心配です。

>UVテクスチャーは確かに手間がかかりますよね。
>ゲームには、学校の教室を登場させる予定ですか?
前にshadeで作った教室背景を、Lightwaveに変換してるので、使用の予定はいまのところないです。 (2009年03月24日 15時59分11秒)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: