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2008.12.14
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カテゴリ: ダークロード
さてさて、ダークロードをはじめたはいいものの、冒険そっちのけで職業でのステータス改善に精を出してます(笑)

で、とりあえず色んな職業を転々としてみることにしてとどの職業が一番いいのかをリサーチなのです
この段階でなれる職業だと
農夫:体力1アップ、知性1ダウン
商人:防御1ダウン
ハンター:素早さ1アップ、神の加護1ダウン
羊飼い:神の加護1アップ
猟師:力1アップ、神の加護1ダウン
鉱夫:体力1アップ、知性1ダウン

鍵師:器用さ1、素早さ1アップ、力1、防御1ダウン
盗賊:素早さ2アップ、力1、神の加護2ダウン
医者:防御1、器用さ1アップ、神の加護1ダウン
となりました

う~ん神の加護下がりやすい(笑)でも羊飼いすればみるみる上昇ですな
あとは知性が上げ難いね…てか上がらない(>。≪)レベルアップで上げるしかないのかなぁ
ということは知性を下げすぎたらダメなんだ…復旧不能?なのかな…
がが~ん、既に2番目の戦士とか1だよ、1(笑)おばかさんだよ、野獣だよ

と色々試しているとなれる職業が増えてました
占い師:知性1、神の加護1アップ、力1ダウン
バード:防御1、神の加護1アップ、器用さ1ダウン


でも戦士の二人はなれそうにない…なんだろ、知性がある程度ないとなれないのかなぁ?
鍛冶屋を経験したら、魔法使いが占い師になれることになったから、力6か体力7ないとダメでかつ知性も必要ってコトかな?よくわからんぞい
でも知性がないとダメってことは、きっと戦士はこのままだとオバカさんなままだ…
それはそれで個性なんだけどね(笑)

仕方ないのでできるだけ知性の下がらないように農夫や兵士や鉱夫は避けてと…

今の戦士たちには医者にもなれないし…
なかなかに難しい関係ですなぁ…戦士には厳しいかな…

そうこうしていると
役人:防御2アップ、器用さ1、素早さ1ダウン
をゲット。
そしてどうやら能力値は16以上は上がらないみたいなことも発見。

ふむふむ、どうやら知性を如何に上げるかが、色んな職につくポイントみたい
てことは占い師に慣れない時点で戦士たちはもうダメってことかな
あぅ~、最初のボーナスポイントを知性につぎ込めばよかった(≧ε≦)ノ

まぁ泣き言言っても始まらないので、職業ゴッコはこのへんにして冒険に進んでみよう
レベルが上がったら知性も上がるかもしれないしね







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Last updated  2015.09.17 22:58:07
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