ぽんぽんの萌える闘魂ヽ(`゚д゚´*)ノ プンスコ!!

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ポタだしの法則



これで実際に毎回10~20分でポタでてます
問題はポタの出し方ではなく「なぜでないのか」かな?



ではいきましょか~♪


個人的な体感
1・狩場(目的を秘密にしてから?)ついてから10分はポタでない。10分放置説?
2・10分おきにポタ出現(友3人とスエブでポタだし)
3・その狩場は混んでるのか否か
4・結局は辛抱と我慢


こんなとこですかね
てことでここからの推測いきましょか

まぁ狩場ついてすぐ狩を始めて「おっおっ(^ω^)ポタでたぉ」
て人はなかなかおらんとおもいまw


「10分放置説」
なぜ10分なのか?
てことでそのまんまですね。
狩場ついて10分経過がポタをだすのに最低限な必要条件であるのではないか?ということ。
仮に10分以内ででるのであれば放置する必要はそもそもないと。

例外として例えばポタだしPT
ポタだししてるPTがあってそこに潜り込んだ場合
これは自分がポタだしする前からPTで狩ってるのでありPTはいってすぐリダをもらった場合もしかするとすぐポタでる可能性があるということ
(実際にスエブでリダ渡した直後にでた経験有)


「ポタ出現は10分おきに1個」
これはスエブ秘密(340~355)でやるとわかりやすいかもですね
スエブは狩場が右と左2箇所しかないのでもし反対側に誰もいなければほぼ確実に時間通りにでるとおもわれます。

友と秘密2連して「じゃあ明日のポタだしていこうか」ということで片面を3人で狩り始めたところ10分置きに3個連続ででました。
反対側に人がいないのは確認済み

もし人がいたとしても右側と左側で確立は2分の1(理由はのちほど)



※「狩場がこんでるか否か」 ここから重要
廃坑 フォーリンあたりがあてはまるとおもいます。

10分でポタが出なかった場合「なぜポタがでないのか」
狩場にだれもいなければスエブ秘密の例のようにすぐでるでしょう

では「なぜ狩場が混んでるとポタがでないのか」

ポタだしの条件(10分)の時間差
ポタは10分間隔で1個
条件をみたした者の争奪戦

といことになってくるとおもわれます。

Aさんが7時に狩場にきました
Bさんが7時5分に狩場にきました

この場合はどうなるかというと

Aさんは条件を満たすために狩場に10分いてすぐにポタがでたとしたら「7時10分」になります
Bさんは条件を満たすために狩場に10分いてすぐにポタがでたとしたら「7時15分」になります

※ん・・・ポタは10分間隔だからBさんは7時15分にポタでないんじゃないですか?

Aさんが7時10分にポタがでたとしたらBさんはそこから10分ポタ出現をまたなければいけませんので自分がポタを出す条件を満たしたとしても次にポタがでてくる時間をまたなければいけなくなります。


結果としてBさんはAさんが先にポタをだしてるからその分の時間差5分またなければいけないのではやくてもポタがでるのは「7時20分」となります。


これは狩場に「二人しかいない」場合です


ではそこにCさんが同じように7時7分ごろきたとします

Aさんは7時10分にポタだして狩場を去ります
次にポタがでるのは7時20分

Bさんは7時15分にポタがでるはずなのですがポタは10分間隔なので5分ポタの出現をまたないといけません

Cさんは7時7分にきたのですからでるとしたら7時17分。しかしBさんと同じように次にポタがでるのは7時20分。


あれ?BさんとCさんが二人同時にポタでる状態になってますね???
ということは・・・二人のポタだし争奪戦の開催です(`・ω・´)シャキーン


ここでもしBさんよりCさんが先に敵をたおしてポタがでないとしたら・・・
またBさん10分またないといけないじゃないですか!!

そのあいだにDさんEさんがあらわれたら・・・・ガクガクブルブル。
また次争奪戦に負けたら・・・以下ループ




なぜでないかみなさんわかりましたか?



結論
1.「狩場(目的を秘密にする?)に10分いる」という自分がポタをだす条
をみたす
2.「ポタが出る時間が来たときに誰よりも先に敵をたおす」
これが成立しないとポタはでないとおもわれます

1をみたしてる人が多ければ多いほど2の実行がきびしくなります

これがポタのでない理由ではないかと推測しました。
これさえみたせばサクっとポタでるはずだとおもいます^^



最後に
範囲でまとめて倒すと沸き待ちしてる時間がながくなるので
単体物理で一匹づつ常に倒すようにしたほうが沸き待ちもすくなくなるので
ポタ出現の時間がきたとき沸き待ちで時間を無駄にすることもすくなくなるとおもわれます。



あとは気合と辛抱と我慢とカミオンに祈りましょう

おしまい
















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