4、武器のモデリング其の一



今回からいよいよモデリングです。
まずは刃の部分を作ります。
Zmodeler2を起動後、↓のようにボタンを押し進めてください。
MOD講座12
MOD講座12 posted by (C)ぱっぱらokp
Ceateではポリゴンを追加したり、コピーしたりする事が出来ます。
Gridでポリゴンの板を作ることが出来ます。
で作成する板の頂点の数を決めます。今回は1と1に設定してください。
そして、板を作りたい所の頂点から頂点へとドラッグしてはなす。
すると↓のように板が追加されます。

MOD講座13
MOD講座13 posted by (C)ぱっぱらokp
板ができたら、次は板を変形していきます。
↓のように四角形が4つ並んでいる所の一番左を押して、変形したいオブジェクトをクリック。
MOD講座14
MOD講座14 posted by (C)ぱっぱらokp
すると頂点の部分が赤く表示されて、頂点が編集可能になります。
次は頂点を下絵にあわせるために移動します。
↓の様にボタンを押してください。
MOD講座15
MOD講座15 posted by (C)ぱっぱらokp
そして、頂点をドラッグして移動させます↓(上のXYZのXを押すと、横軸移動のみすることが出来るようになります。)
MOD講座16
MOD講座16 posted by (C)ぱっぱらokp
↓さっきの要領でこの部分もあわせてください。このとき上のXYZをYに。(Yは縦軸)
MOD講座17
MOD講座17 posted by (C)ぱっぱらokp
あわせられたら、次はこの板にポリゴンを新たに追加していきます。
画像のように「creat」→「polygon」→「single」をクリック。これでポリゴンが追加できるようになります。
MOD講座18
MOD講座18 posted by (C)ぱっぱらokp
とりあえずさっき作った板の頂点を画像のようにクリックしていってください。
MOD講座19
MOD講座19 posted by (C)ぱっぱらokp
そうしたら、上のように三角形の枠みたいなのが出来るので、剣の先端部分までもって行ってクリック。
するとポリゴンが追加されます。↓
MOD講座20
MOD講座20 posted by (C)ぱっぱらokp
次は板を変形していきます。 ↓のようにSelect→Quadrをクリック MOD講座21
MOD講座21 posted by (C)ぱっぱらokp
そして移動させたい点を囲みます。
とりあえず画像のように囲ってください。
囲むと↓のように板が紅くなります。
MOD講座22
MOD講座22 posted by (C)ぱっぱらokp
赤くなったら右下のSELECTED MODEを押してください。
このボタンをが引っ込んでいるときは選択した部分のみを編集することが出来ます。
SELECTED MODEを押したら次はMOVEを押してください。
其の状態で画像↓のようにドラッグ!!
MOD講座23
MOD講座23 posted by (C)ぱっぱらokp
これで立体化できました。
後は選択状態の頂点をすべて選択解除してください。
とりあえずここらでひと段落つきましょう。ふ~
次はこの切れ端をさらに剣っぽくしていきますよ~♪

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