最初に
※この記事はあくまで私個人の見解です。装備とかステフリに関しては責任は取れないので自己責任で行ってください
さて、獣人実装されてから数日が立ちますね
私はどっぷりはまってます
獣人ってぶっちゃけどうよ?っておもってる人が大半だとおもいますが
私の感覚では、獣人TUEEEって感じですね。(雑魚狩りなら)
多彩な回避スキル+便利な広範囲技+単体技+物理知識
といった感じの特徴で、割と狩場を選ばずに狩れる職じゃないかなぁとおもいます
ちなみに私の獣人は知識に重点をおきつつTハードで力を補ってハイブリ型というスタンスを取っています
とりあえず、主要スキルの説明をしたいとおもいます
ファントムストーム
これがないと始まらないといっても過言ではない主力of主力スキル
広範囲の2HIT技 自分から離れれば離れるほど威力が上昇します。体感的にはドラツイに近いものがあります
バニッシュメントクロス
単体のメイン技。もう1つ単体でファイナライジングファウンドっていうスキルもありますが、要はディレイです。硬直が大きいので私はこっちを使ってます。MAX6本 威力的にはストームよりも若干劣るくらい。武器のベースが重いのでパラほどは早く出ないですが、ブレイブ持ったシフのダブスロとかランス装備のエントラとかそんな感じのイメージの速度。ただ、武器ベースが2だと速度装備がかなりないとストレスを感じるかもしれないです
ハルシネイションスモーク
これが話題の紫混乱のスキル。うまくSS取れてないですが煙幕っぽいのが一瞬でます。効かない敵もいるので低下抵抗あたりで防げそうですね。あと混乱入っても赤ダメがでる敵と出ない敵がいるので致命打抵抗を下げてるだけだとおもいます。ちなみに、紫混乱状態でもPTメンバーのDFとかはでるようなので、PTだと使えそうなスキル
ユニコーンズロア
モリネルなので見ずらいですが、敵の光属性抵抗と、攻撃力を低下する模様。こちらも低下抵抗で防げます。範囲がそこまで広くないのであまり使用する機会はないかも
イリュージョンサクリファイス
分身をだして、魔法抵抗を上げるスキル。おそらく分身は効果時間中でてますが、武道の分身っぽく身代わりにはなってなさげ?魔法抵抗が30%くらい現状であがるので便利なスキル
ミラージュウォール
自分だけのシマー(MMM)。ブロック率上限は50%らしいです。コレのおかげで大分被弾が減ります
ウイニングループ
敵を倒すたびに速度が上がるらしい。どのくらい上がるのかは分かりませんが、説明だと持続時間しか上がらないらしいので前提でいいかも。後ろに剣が浮かびますが、コレがどうかなるわけではないです。発動の証ですね
シャドウカーテン
発動のSSとるのが大変なので、ざっくり説明だけ。攻撃を受けるとMAX30%の確率で3秒間無敵になります。要するに確率の下がった仰け反るですね。発動すると体の回りに少しだけ霧っぽいのがでます
いい加減なSSで見にくいとおもいますが、なんとなく雰囲気をわかってもらえたら幸いです
スキル考察
基本は上記のスキルを優先してとってもらえればいいとおもいます。特にファントム、バニッシュメントの火力スキルはマス。ミラージュも早い段階であると便利かとおもいます。振るスキルは多いですが、マスしてなくても使えるものが多いのでスキル振りでそこまで失敗するようなこともないとおもいます。
奏師のスキルについて
結論から言うと、獣人だけで完結するので奏師のスキルは余裕ができてからでいいとおもいます
ここからは装備についての考察
ズバリ言うと、現状の装備と理想の装備は違う
まぁ、そりゃあそうですよねw
現状
武器 IF7 頭 N精霊王NX 首 (速度運比HP首飾りLx) 手 (速速運フォム) 足 (運敏薬クロシュDX)
腰 N天竜 鎧 NエンジェルローブNX アクセ Nモダン ブローチ 光弱化50%
魔法強化25% 光強化60% 光弱化116%
現状はブローチに弱化を入れたスタイル。
理想
武器 IF7 頭 N精霊王NX 首 (速運HP首飾りLx) 手 (速速運フォム) 足 (運敏薬クロシュDX)
腰 N天竜 鎧 セーフorサリンNX アクセ スタチャ ブローチ 光強化100%
魔法強化25% 光強化115% 光弱化90%
獣人はアクセで耳が装備できて弱化が稼げるのでブロを強化にするスタイル。理想といったものの現実的な装備の組み合わせ(鏡品は置いておく)で、良くなりそうな組み合わせを考えてみました。弱化も強化も120%限界説があるので、こんな感じで。強化がブロと天竜で115%になるので鎧が自由になるというのと、スタチャで速度とダメがついて物理面でも強化されるというのが大きなポイント。ただ、強化100%ブロの知恵要求は444なので、転生してから暁で装備するのがいいとおもいます。なので、転生前は上記の弱化ブローチ前提のほうがステは振りやすいかとおもいます。
私の装備で足りないのがあとスタチャだけなので、転生前に入手したいですね。
ステ振りについて
私は一応物理知識ハイブリの形を取っていますが、ステフリは完全に知識です。力は無振りでTハード2つのみで補っています。それで知識はそこそこいい感じでダメがでているのであくまで物理はおまけ程度なのが私のスタンスです。
しかし、Tハード(比率指)がない人で物理獣人を作ろうとすると、おそらく非常に厳しいとおもいます。現状でも5.6000しか物理ダメはでていないので力をレベルごとに3振ってもおそらく大して変わらない威力しか出ないと思われます。
Tハードをたくさんもってる人なら純物理でも火力は出せそうですが、比率指がない人はおとなしく知識振りにしたほうが、安定した火力がでるかとおもいます。
想定ステフリ
力:装備要求分 カリ:ブロ要求分(150)(精霊王装備する場合は230)
健康:ブロ要求(356) 知恵:好み 運:レベル分(装備次第で調整) 敏:レベル分(できればレベル1,5)
知識(残り全部)
私は上記のステフリで一応行っています
敏捷を多めに振るのは後々の回避のためと、攻撃が純知識じゃない(物理の付加ダメ)ということから、あたらなければダメが与えられないため
最後に
獣人が初心者に向くか向かないかで言うと、あまり向かない気もします。ただ、精霊王とか天竜など光弱化強化装備が割りと手ごろな値段で入手できるので(精霊王でも10本前後)それらをそろえることができるのなら、物理を捨てて、知識のみで戦えば鏡品とかなくても十分狩れるんじゃないかなぁと、個人的にはおもいます
鏡品なしの装備想定
武器 IF 首 運比1/2 頭 N精霊王or知識比1/2頭 背 モダン 腰 天竜 手 W速度手 鎧 セーフorエンジェルローブ 足 運敏(できれば) ブローチ 光弱化50%
こんな感じの装備で後は死なないようなステフリをすれば十分狩れるとはおもいます。序盤は敵の抵抗が低いのでそこまで装備も気にしないでもいいんじゃないかなぁって言う気もします。運敏比がない場合は健康大目に振ってHP装備をいれれば、ダミーとかブロックでなんだかんだで狩れるともおもいます。
まだ実装されて間もないですが、久しぶりにRSをエンジョイできているなぁと実感してます。この記事をみて獣人に少しでも興味を持ってもらえたり、参考にしてもらえたら幸いです
※ この記事はあくまで私個人の見解です。装備とかステフリに関しては責任は取れないので自己責任で行ってください
長くて見づらい文章を最後まで読んでくださった方ありがとうございます
ちなみに、(後)はあるかどうか未定ですwではノシ

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