RUN AND GUN

RUN AND GUN

PR

×

Calendar

Comments

佐藤YUKI @ 寮なので夜ヒマで… 寮生活なので、夜がヒマで辛いです(汗)…
まり@ 初めまして 飲み会カラオケコースが大スキです しっか…
まり@ 初めまして 飲み会カラオケコースが大スキです しっか…
xi3010@ Re:お!(12/04) >Basquiatさん 発売当初はケミプロは…
Basquiat@ お! 僕もケミプロPGは愛用してます。 あれ使…
2007.10.24
XML
カテゴリ: 紙束
《ロマネスクが倒せない!!》

気がついたら 相手のマナは大量 

そしていつもコントロールされて死ぬ

あきらめずに ロマネスクに挑戦するけど

すぐにコントロールされるよ

タイム・トリッパーがあれば 少しは 

時間稼ぎが 出来るけど

何回やっても 何回やっても  

ロマネスクがたおせないよ



ランデス呪文を 撃ちつづけても

いずれはリカバリーされる 

ハンデス連打も試してみたけど

クロバイ落ちたら意味が無い!(殿堂で落ちるって意味) 

だから次は絶対勝つために

僕は今日もデッキ構築に励む




とまぁ、すでに誰もがやったであろう替え歌をいまさらやってみたのだが、
ロマネスクの強さの要因は他にもある。

と、その前に補足。
『ハンデス連打も試してみたけど

クロバイ落ちたら意味が無い!』


よほどのピンポイントハンデスか大量ハンデスでない限り効果は薄い。

で、本題に戻ると、ロマネスクの強さの要因は、

『平気で多色化でき、選択肢はたくさんあるのに、デッキのスロットが余ってる』

という点。(ブーストやドロー、スピードについてはすでにいろんな所で解説されているので割愛

『選択肢はたくさんあるのに、デッキのスロットが余ってる』



「特定のカードをメタってどうこうするのは殆ど無理ですよ」

と言われてるようなもの。(xiも現在ロマネに搭載されてるバジュラに苦しめられている

だから、メタを張る場合は、残された選択肢はかなり絞られてくるわけだが・・・





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2007.10.24 13:07:54
コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: