さぶり~だ~マル秘日記

さぶり~だ~マル秘日記

2014年03月25日
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結論から言うと、水ツインが普通に強くてワロタ。

火ツインも頑張れば十分実用範囲。


~まずは入手から~

ゼローグ、ファガン辺りと比べると非常に簡単なダンジョンです。

3色パイレーツが取れるので、私はちょめと水ツインスキル上げのためにしばらく通う予定。

私の周回パはこんな感じ。

LF キルア
S 半蔵 リリス 闇メタ 青おでん

重課金パで申し訳ない。。



立ち回りはこんな感じ。

【1階or2階】・・・火ドロが多いタイミングで半蔵使用。

【3階~5階】・・・闇ドロをコントロールしながら走り抜ける。

【6階】・・・リリスを使用して、火と闇以外のドロップを思いっきり消す。

【7階】・・・半蔵+闇メタで2列半組んでワンパン。

7階でドロップ足りなかったら変換せずに、火ツインの攻撃受けて青おでんで回復。

キルアもたまるので、7階行けばほぼ勝ち確って感じ。
(スキブ6で7階層なので、1~6階で溜めてれば青おでん使用時にキルアがたまる。)

ただ、4,5階辺りが結構きつくなるので、安定はしません。

ある程度条件が揃えば闇メタの方が道中安定しそうですが、まだ研究段階。

多色パでも火力高めのリーダーならノーコン可能だと思います。





・火ツイン

火属性は良覚醒持ちの回復が低い傾向にあるので、ちょっと扱いにくい。

HP条件つかずにスキルも覚醒も優秀なシヴァパのが楽そう。

シヴァパと住み分けるなら、昔のゼウスパみたいな使い方になるのかな。

LF 火ツイン


初ターン変換使える形で2回大変換あって、エキドナ入れようとするとこれしか思いつかない。

でもこれ回復やばいかも。

LF 火ツイン
S ちょめ アレス 赤ソニア 赤おでん

エキドナなしだと更に回復低くて復帰手段がないので、やっぱ走り抜けるしかない。


・水ツイン

スキル死んでる&属性の差があるからキルアパには劣るけど、ゴンパよりは使えそうでなんか悲しい。

LF 水ツイン
S 初芽局 ヘルメス 青ソニア 青おでん

中身はアンドロメダパと変わらない。

火ツインと違って回復が多少あって、青おでんで一瞬で復帰できるので性能は段違い。

キルアパのアレスや青おでんみたいな、良スキル多色枠を入れたいなら白メタとベルゼブブが候補。

ベルゼブブを入れる時は覚醒がガクッと悪くなるのでそこだけ注意。

まだちゃんと実用化してないので(進化素材がないもんで。)、

使い出したらまた色々考えたい。





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最終更新日  2014年03月26日 06時52分43秒
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