星とMの神殿

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カービィ誕生話


ある日、HAL研は倒産寸前でした

なので、一山当てようと、「誰もが楽しめるゲーム」を作ることにしました

ということで、まずはドットのキャラクターを社員から募集したらしいです

その応募した社員の中に桜井政博氏(カービィの生みの親)もいたらしいんです

桜井氏は、「みんなが楽しめるものを作るには、「キャラクターを可愛くしなければ」と思いました

そこでまんまるで単純で愛嬌があるキャラクター、「ポポポ」を作りました

そしてゲームのタイトルも「ティンクル☆ポポ」に決まりました

それと「誰もが楽しめるゲーム」には、どんな人でも出来る「簡単な操作」が必要だと考えました

そのとき、「敵を利用して攻撃する」ということが、桜井氏の頭に浮かびました

そして、さらにスタッフから、「ポポポは空を飛ぶ」 「空を飛ぶにはふくらむ」 「なら空気を吸いこまなければ」 「それなら一緒に敵も吸いこんじゃえば」 と言った発想が生まれ、今までにない、斬新なゲームの構想ができあがってきました

企画案もすぐに通り、制作開始

ところがHAL研は倒産の瀬戸際に。このままでは「ティンクル☆ポポ」が発売されなくなってしまうことになってしまう!

そのとき、HAL研の開発技術を惜しいと思った任天堂は、HAL研に投資することにしました

そのおかげでHAL研はピンチを脱出。しかし、次のソフトがヒットしなかったら、HAL研に次はなかったでしょう

「ティンクル☆ポポ」は再び制作されました

そして、広告用のカラーイラストを作ることになりました

そのとき、問題が発生し、HAL研はパニックになった

その原因はなんとポポポの「色」だったのです

当時のゲームボーイはカラーではなかっったのです

なので、「ピンク」と分かっていたのは、桜井氏だけでした

あとのスタッフは、「カービィは黄色、白」と勘違いしていました

あの宮本氏ももちろんそんなことは分からなかったのでした

宮本氏によると、ふつう、このようなキャラクターには黄色を使うらしいんです

そしてその斬新なピンク色に好感を示し、結局OKとなりました

ちなみに、海外版カービィの初代作のパッケージに描いてあるカービィが白いんです

その理由はこのようなことが海外でも起こったからなのだ。

広告パニックは何とかクリアしました

そして完成

しかし、「ティンクル☆ポポ」は発売延期になってしまったのです

「星のカービィ」

発売直前、任天堂と相談し、その結果、「インパクトがないから名前を変えよう」ということになりました

このゲームは誰にでも楽しんでもらいたいゲームなのです

ということで、海外(アメリカ)の任天堂で名前を考えてもらうことになりました

その結果、「ギャスパー」などの名前の中から、桜井氏が「カービィ」を選びました

ちなみにこの「カービィ」という名前の由来は、任天堂がお世話になる弁護士の名前、掃除機のメーカーから来ました

取ったなどと言われているが、実際は不明です

選んだ桜井氏本人も、「分からない」といっているのです

そして、「ティンクル☆ポポ」から、「星のカービィ」にタイトルは変わり、大ヒットしました

ちなみにコピー能力が付いたのは次回作からです

このようにカービィは今も新しいことに挑戦しているのですが

制作されたときも、全く斬新なキャラクターだったのです



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