無法地帯の末裔

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2005年08月11日
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一番最初のミッションから、強化人間ACと対決という、
とてつもない難易度を誇る今回の作品。
ミッションに失敗したらその時点でゲームオーバー。
熱量は多少穏和されているものの、全体的な難易度は高い。

ミッション自体は70前後と多いのだが、12回程度の出撃でエンディングを迎える。
(つまり12回程ミッションをクリアすれば1周してしまう)
その為同じ場所を何回も回る機会が多く、意外に飽きる。
初のマルチエンディング仕様は大変に良い事なのだが、
1周をもうちょっと長くしても良かったのではないかと、


アリーナも普通に選択できるようになっているが、めっちゃ弱い。
ランカー1位のレイヴンでさえ、余裕の勝利と言うつまらなさ。
決してウチが上手いのではなく、敵が弱いのである。
タンク型で両肩の大口径エネルギーキャノンを積んでおけば、
ほぼ全ACを余裕で倒す事が出来る。
ちょっと今回のフロムさんは手を抜き過ぎである。

ナインブレイカーでかなり手を抜いたので、
今回は良い仕上がりを期待していたのだが、はっきり言って微妙。
ぶっちゃけ今回の3作ではネクサスが一番面白い。

しかも、音声の再生方式を変えたのか、
古い物でガタのきているPS2だと、声がスクラッチされて再生されてしまう。

「敵、頭部破損」が「敵敵敵敵、頭部頭部頭部頭部はそはそはそ破損」
と言った具合。
もちろん頭の状況説明の音声だけでなく、
オペレーターや敵ACパイロットの音声も、やはりスクラッチ再生。
この部分に相当萎えてしまった・・。orz






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最終更新日  2005年08月14日 01時49分21秒
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