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攻守万能ゾンビ号令デッキ


SR劉備   武5 知6 奮起の大号令   魅
 U皇甫嵩  武5 知5  賊軍討伐令    
 C帯来洞主 武5 知3  はじき戦法    活
 C刑道栄  武4 知1  強化戦法   活、勇

序盤、復活持ちの3体を前にして積極的に攻めましょう。どうせ撤退してもすぐに復活します。だったら序盤はガン攻めして徹底的に攻城狙いです。刑道栄が伏兵を踏んでくれると儲けものです。初期武力も高いので恐らく攻城される心配はないでしょう。初期配置で帯来洞主を端っこに置いてコッソリ攻城もアリです。

中盤、士気がたまったら今度は号令勝負に持って行きましょう。相手が隙無き攻勢のような計略だった場合はある程度兵力を減らして奮起の大号令。相手が大徳などの武力上昇が大きい号令だった場合は賊軍討伐令。状況に応じて使い分けましょう。これでまともな号令勝負になるはずです。アドバンテージがあればここは痛み分けを狙い、相手に攻城されないような形に持って行きましょう。最悪それでも勝利出来ますから。

終盤、ここもガン攻め。相手が攻めてきた場合は賊軍オンリーです。士気が9溜まっているのであれば神速戦法でさらに武力上昇。普通に考えれば賊軍で+5、神速で単体武力+4で武力17の神速趙雲です。この時点でスーパーライダーと化します。これで守りきればもう安心です。


兵法は再起。普通に復活持ちが3体もいるので再起MASTERなら1の時代の再起と同じ効果です。非常に使えます。急な奇襲もこれ一つで抑えられます。しいて言うなら無理をして士気がない、武将がみんな撤退してるという苦しい状況に持って行かないことです。

このデッキは今までで作ったサブデッキの中でもかなり使いやすいデッキだと思います。お好みでSR奮起劉備を変更するのもOKです。守備に最適な武将が良いと思います。

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