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4期 最新パックカードリスト
ナンバー(TLM-) カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力 レア度
JP001 E・HERO フェザーマン 通常 風 3 戦士 1000 1000 ノーマル
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
JP002 E・HERO バーストレディ 通常 炎 3 戦士 1200 800 ノーマル
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
JP003 E・HERO クレイマン 通常 地 4 戦士 800 2000 ノーマル
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
JP004 E・HERO スパークマン 通常 光 4 戦士 1600 1400 ノーマル
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークラッイシュが悪の退路を断つ。
JP005 ハネクリボー 効果 光 1 天使 300 200 スー/アル
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンにこのカードのコントロラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
JP006 古代の機械巨人 効果 地 8 機械 3000 3000 ウル/アル
このカードは特殊召喚できない。このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
JP007 古代の機械獣 効果 地 6 機械 2000 2000 レア
このカードは特殊召喚できない。このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
JP008 古代の機械兵士 効果 地 4 機械 1300 1300 ノーマル
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
J
P009 ミレニアム・スコーピオン 効果 地 5 昆虫 2000 1800 レア
このカードが相手フィールド上モンスター1体を戦闘によって破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
J
P010 アルティメット・インセクト LV7 効果 風 7 昆虫 2600 1200 スー/アル
「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
JP011 ロストガーディアン 効果 地 4 岩石 100 ? ノーマル
このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
JP012 ヒエラコスフィンクス 効果 地 6 岩石 2400 1200 スー/アル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は裏側守備表示モンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
JP013 クリオスフィンクス 効果 地 6 岩石 1200 2400 レア
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻った時、そのモンスターの持ち主は手札からカードを1枚選択して墓地に送る。
JP014 モアイ迎撃砲 効果 地 4 岩石 1100 2000 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
JP015 メガロック・ドラゴン 効果 地 7 岩石 ? ? スー/アル
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
JP016 ダミー・ゴーレム 効果 地 2 岩石 800 800 ノーマル
リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
JP017 グレイヴ・オージャ 効果 地 4 岩石 1600 1500 レア
自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する限り、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
JP018 マイン・ゴーレム 効果 地 3 岩石 1000 1900 ノーマル
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
JP019 モンク・ファイター 効果 地 3 岩石 1300 1000 ノーマル
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
JP020 マスターモンク 効果 地 5 岩石 1900 1000 スー/アル
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
JP021 ガーディアン・スタチュー 効果 地 4 岩石 800 1400 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
JP022 メデューサ・ワーム 効果 地 2 岩石 500 600 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
JP023 異次元の生還者 効果 闇 4 戦士 1800 200 レア
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
JP024 ミドル・シールド・ガードナー 効果 地 4 戦士 100 1800 レア
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。
JP025 白い忍者 効果 光 4 戦士 1500 800 ノーマル
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
JP026 地霊使いアウス 効果 地 3 魔法使い 500 1500 ノーマル
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。
JP027 水霊使いエリア 効果 水 3 魔法使い 500 1500 ノーマル
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
JP028 炎霊使いヒータ 効果 炎 3 魔法使い 500 1500 ノーマル
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。
JP029 風霊使いウィン 効果 風 3 魔法使い 500 1500 ノーマル
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。
JP030 電池メン-単三型 効果 光 3 雷 0 0 ノーマル
自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て攻撃表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。自分フィールド上の「電池メン-単三型」が全て守備表示だった場合、「電池メン-単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
JP031 デス・ウォンバット 効果 地 3 獣 1600 300 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。
JP032 ワイトキング 効果 闇 1 アンデット ? 0 ノーマル
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体をゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
JP33 大邪神 レシェフ 儀式/効果 光 8 悪魔 2500 1500 ウル/アル
「大邪神の儀式」により降臨。手札の魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
JP34 精霊術師 ドリアード 儀式/効果 光 3 魔法使い 1200 1400 レア
「ドリアードの祈り」により降臨。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
JP035 E・HERO フレイム・ウイングマン 融合/効果 風 6 戦士 2100 1200 ウル/アル
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
JP036 E・HERO サンダー・ジャイアント 融合/効果 光 6 戦士 2400 1500 ウル/アル
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚を捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
JP037 天よりの宝札 通常魔法 スー/アル
自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。自分の手札が2枚になるようにカードをドローする。
JP038 洗脳-ブレインコントロール 通常魔法 スー/アル
800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
JP039 受け継がれる力 通常魔法 ノーマル
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
JP40 ダブルアタック 通常魔法 ノーマル
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分のフィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
JP41 充電器 通常魔法 ノーマル
800ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
JP42 ゴッドハンド・スマッシュ 通常魔法 ノーマル
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
JP43 ドリアードの祈り 儀式魔法 ノーマル
「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
JP44 大邪神の儀式 儀式魔法 ノーマル
「大邪神レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
JP045 伝説の黒帯 装備魔法 レア
自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
JP046 ニトロユニット 装備魔法 レア
相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
JP047 うごめく影 永続魔法 ノーマル
300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
JP048 鉄壁の布陣 永続魔法 ノーマル
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
JP049 ヒーロー・シグナル 通常罠 レア
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
JP050 ピケルの読心術 通常罠 ノーマル
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。
JP051 岩盤爆破 通常罠 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」1体につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。その後自分フィールド上に表側表示で存在する「マイン・ゴーレム」を全て破壊する。
JP052 コザッキーの自爆装置 通常罠 レア
セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
JP053 融合失敗 通常罠 ノーマル
融合モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全ての融合モンスターを融合デッキに戻す。
JP054 レベル変換実験室 通常罠 ノーマル
自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。
JP055 岩投げアタック 通常罠 ノーマル
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送る。相手ライフに500ポイントダメージを与える。その後デッキをシャッフルする。
JP056 墓場からの誘い 通常罠 ノーマル
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
JP057 トークン謝肉祭 通常罠 レア
トークンが特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのトークンを破壊し、相手ライフに破壊したトークンの数×300ポイントダメージを与える。
JP058 魔力終了宣告 カウンター罠 レア
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
JP059 王宮の陥落 カウンター罠 レア
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
JP060 孤高の格闘家 永続罠 ノーマル
自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
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