りりたんのPSO周回日記

りりたんのPSO周回日記

DM3.5(ダンジョンマスターズガイド)

DMG3.5
ダンジョンマスターズガイド 第3.5版

A4ハードカバー フルカラー ¥6,930(本体¥6,600+税)
ISBN 4-89425-367-4
好評発売中

プレイヤーを冒険世界へ導くナビゲーター、それがダンジョンマスター(以下DM)だ。DMはストーリーの進行役であり、ルールを判じる審判であり、モンスターや町の住人などすべてを動かす神のような存在でもある。そしてDMの究極の楽しみは自分で冒険する世界を作り上げること。自分で創造した世界でプレイヤーに冒険を楽しんでもらう。まるでゲームデザイナーになったような快感がやみつきになることだろう。このアイテムにはダンジョンマスターになるためのすべてのルールが記されている。

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 の世界へようこそ!

はじめに

 30年以上の伝統を誇るファンタジーRPGの決定版、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 (D&D)の世界へようこそ!本書は『ダンジョン・マスターズ・ガイド』、すなわちダンジョン・マスター(DM)のための手引きの書である。君がDMとして、シナリオを作り、キャラクターがゲーム中にとったアクションを描写し、PCたちの周囲で起きていることを説明し、モンスターを動かし、ゲーム中の各種判定を処理するのに入り用な情報は、すべて本書に収められている。本書と『プレイヤーズ・ハンドブック』および『モンスター・マニュアル』が、『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ』の基本ルールである。

ダンジョン・マスター

 執筆者一同は、D&Dのノウハウを本書に注ぎ込んだ。君がDMとしてシナリオなりキャンペーンなりオリジナルの世界なりをデザインするにあたって、本書の内容は大いに助けになるのではなかろうか。いや必ずやなるであろう。 DMというのはある意味、“特権階級”の一員だ。誰もがDMになれるだけのすぐれた創造性と献身的な態度を兼ね備えているとは限らないのだから。確かに、マスタリング(ダンジョン・マスターをやること)は時として大変なこともある。しかし退屈な仕事でないことだけは請け合おう。君は一緒にゲームをする友達の輪の中で、ただ一人選ばれた幸運な人間なのだ。ゲームの真の楽しみは君の手中にある。君は『モンスター・マニュアル』のページを繰り、あるいは店の棚に並んだ市販シナリオを眺めて、(さあて、こんどはPCたちをどんな目にあわせてやろうかな)と思案し始める。そしてやがては一個の世界を創造し、その世界に住んでいるあらゆるノンプレイヤー・キャラクター(NPC)をつくりあげて演じる。――DMであるというのは、これでなかなか、面白いものなのだ。ゲームのよしあしはDMによるところ大きい。よいDMからはよいゲームが生れる。ゲームのペースも、シナリオや遭遇の種類も、そしてゲーム全体の方向性も、すべて君の手にかかっている。DMをやるのは面白いが、責任も大きい。友達を楽しませるのが好きだったり、新しい思いつきを披露するのが好きだったりするなら、君は理想的なDM候補だ。プレイグループ内にすでに別のDMがいるとしても、君もDMをやっていけないという法はない。DMの中には(たまにはプレイヤーがやりたいな)と思っている者もいるし、多くのプレイヤーは、いずれはDMとしての腕だめしをしてみたいと思っているものだ。

本書の使いかた

 本書をはじめからおわりまで順番に読む必要はどこにもない。この本は小説ではないのだ。むしろ本書は、DMが必要に応じて検索できるよう、トピック(事柄)別になっている。これにくわえて、巻末には充実した用語集があり、DMに関わりのある用語を手早く参照できるようになっている。各章はゲームの中でDMがやる色々な仕事に対応している。ゲームの進行管理、プレイ中の各種裁定、シナリオの作りかた、キャンペーンの組み立てかた、経験点の与えかた、ダンジョンに配置するに相応しい魔法のアイテムの見つけかたと作りかた。何か特定の事柄について知りたくなったら、そんな時はいつでも、目次と索引を参照するといい。ダンジョン

最後の注意

 いまや君の手中には、世界を創造し、偉大な諸神格やドラゴンを操り、国々の動静を定める力がある。君はゲームのマスター(管理者、主)である。ゲームのルール、背景設定、そこで起こる事柄、そして何よりも楽しみは、すべて君の管理するところである。これはまことに大きな力であり、君はこの力を賢明に用いねばならない。本書はこの力をどのように用うべきかを示すであろう。











作戦会議改版について

 新版の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は西暦2000年に登場しました。以来3年間、d20システムはRPG業界を大いに活気づかせ、私どもは D&Dがどんなふうにプレイされているかについて、それこそ何トンもの莫大なデータを蓄積するに至りました。そして私共は、D&Dはプレイされることによって進化する、生きているゲームだと考えております。そこで私共は、大量のフィードバックをもとにゲームを徹底的に再編し、皆様の声をもとに『プレイヤーズ・ハンドブック』という製品をよりよいものとするため、精一杯の努力をさせて頂きました。もしあなたが、本書ではじめてD&Dと出会われたのでしたら、何も心配は要りません……素晴らしき幻想と冒険の世界へようこそ! また、もしあなたが、以前の版で遊んだことがおありなら、何とぞご安心ください……この改訂は私共が製品の品質を常に向上すべくたゆまぬ努力を続けていることの証明にほかなりません。今回の改訂では従来の誤りを正し、ルールを明確化し、ゲーム全体をより一層素晴らしいものに致しました。とはいえ、これはあくまでもd20 システムのアップグレードであって、D&Dの全面改定というわけではありませんので、どうぞご安心ください。この改訂版は従来の全製品と互換性があり、どの製品も若干の見直しを行なうだけで改訂版のルールでご使用頂けます。さて、この改訂版『ダンジョン・マスターズ・ガイド』では、何がどう新しくなったのでしょうか。全体と致しましては、本全体がリファインされ磨きがかかりました。すべて皆様からのフィードバックに従い、ゲームが実地でどのようにプレイされているかを調査反映した結果です。個々の件について申しますと……

●遭遇表や魔法のアイテムの作成ルールが改訂された。
●移動に関するルールが拡張された。
●上級クラスが大量に増えた。
●数十種類もの新しい魔法のアイテムや、魔法のアイテムの特殊能力が追加された。
●ミニチュアを使って遊ぶのに役立つルールや小道具が増えた。

何はともあれ、手にとって、見て、遊んでみてください。新しく生れ変ったD&Dを、きっとお楽しみ頂けると思います。

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
アークメイジ
アークメイジ
必要条件:
 技能:<呪文学>15、<知識:神秘学>15
 特技:《技能熟練:呪文学》、《呪文熟練》2種
 呪文:7レベル以上の秘術呪文をキャストでき、5レベル以上の呪文を5種以上知っている

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 意思優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文レベル : 毎レベル既存上昇

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ア-ケンアーチャー
アーケイン・アーチャー
必要条件:
 種族:エルフまたはハーフエルフであること
 基本攻撃ボーナス:+6
 特技:《武器熟練:ロングボウ》もしくは《武器熟練:ショートボウ》、《近距離射撃》、《精密射撃》
 呪文:1レベルの秘術呪文をキャストする能力

基本能力:
 ヒットダイス : d8
 技能ポイント : 4+【知】修正値
 セーヴ : 頑健・反応優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター
 呪文レベル : 上昇しない

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
アーケイントリックスター
アーケイン・トリックスター
必要条件:
 属性:秩序以外
 技能:<解読>7 <装置無力化>7 <脱出術>7 <知識:神秘学>4
 特殊:急所攻撃2d6+
 呪文:3レベルの秘術呪文をキャストする能力、及びメイジハンド

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 4+【知】修正値
 セーヴ : 反応・意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文レベル : 毎レベル上昇

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
アサシン
アサシン
必要条件:
 属性:悪
 技能:<隠れ身>8 <忍び足>8 <変装>4 特殊:このクラスの獲得を理由とした殺傷行為

基本能力:
 ヒットダイス : d6
 技能ポイント : 4+【知】修正値
 セーヴ : 反応優秀
 基本攻撃ボーナス : ローグ
 呪文レベル : 独自

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
エルドリッチナイト
エルドリッチ・ナイト

必要条件:
 特殊:全ての軍用武器への習熟
 呪文:3レベルの秘術呪文をキャストする能力

基本能力:
 ヒットダイス : d6
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 頑健優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター
 呪文レベル : 1レベル目以外毎レベル既存上昇

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
シャドウダンサー
シャドウダンサー
必要条件:
 技能:<隠れ身>10、<芸能:舞踏>5、<忍び足>8
 特技:《回避》、《強行突破》、《迎え討ち》

基本能力:
 ヒットダイス : d8
 技能ポイント : 6+【知】修正値
 セーヴ : 反応優秀
 基本攻撃ボーナス : ローグ

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ソーマタージスト
ソーマタージスト
必要条件:
 特技:《呪文熟練:召喚術》
 呪文:レッサー・プレイナー・アライを発動できる能力

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文:毎レベル既存クラス+1

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
デュエリスト
デュエリスト
必要条件:
 基本攻撃ボーナス:+6以上
 技能:<軽業>5ランク、<芸能>3ランク
 特技:《回避》、《強行突破》、《武器の妙技》

基本能力:
 ヒットダイス : d10
 技能ポイント : 4+【知】修正値
 セーヴ : 反応優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ドラゴン・ディサイプル
ドラゴン・ディサイプル
必要条件:
 種族:竜、ハーフドラゴン以外
 技能:<神秘学>8ランク 呪文:秘術呪文を準備なしに発動する能力
 言語:竜語

基本能力:
 ヒットダイス : d12
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 頑健・意志優秀
 基本攻撃ボーナス : クレリック
 呪文:既存最大7個獲得(特殊)

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ドワーヴン・ディフェンダー
ドワーヴン・ディフェンダー
必要条件:
 種族:ドワーフ
 属性:秩序
 特技:《回避》《持久力》《追加hp》
 基本攻撃ボーナス:+7

基本能力:
 ヒットダイス : d12
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 頑健・意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ハイエロファント
ハイエロファント
必要条件:
 技能:《知識(宗教)》15ランク
 特技:いずれかの呪文修正特技
 呪文:7レベルの信仰呪文を発動する能力

基本能力:
 ヒットダイス : d8
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 頑健・意志優秀
 基本攻撃ボーナス: ウィザード

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ブラックガード
ブラックガード
必要条件:
 属性: 悪 基本攻撃ボーナス: +6
 技能:《隠れ身》5ランク、《宗教》2ランク
 特技:《強打》《なぎ払い》《武器破壊強化》
 特殊:自分か他者が招来した悪の来訪者と平和的に接すること

基本能力:
 ヒットダイス : d10
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 頑健優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター
 呪文 : 独自(最大4レベル)

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ホ ライズン・ウォーカー
ホライズン・ウォーカー
必要条件:
 技能:《知識(地理)》8ランク
 特技:《持久力》

基本能力:
 ヒットダイス : d8
 技能ポイント : 4+【知】修正値
 セーヴ : 頑健優秀
 基本攻撃ボーナス : ファイター


ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ミスティック・シーアージ
ミスティック・シーアージ
必要条件:
 技能:<知識(地理)>6ランク、<知識(神秘学)>6ランク
 呪文:2レベルの信仰呪文および秘術呪文を発動できる能力

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文:信仰呪文及び秘術呪文の術者レベルを双方共1レベルずつ獲得

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
レッド・ウィザード
レッド・ウィザード
必要条件:
 種族:サーイ出身の人間
 属性:善以外
 技能:<呪文学>8ランク
 特技:《刺青熟練》、及び3つ以上の呪文修正特技かアイテム作成特技
 呪文:3レベルの秘術呪文を発動できる能力

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文:秘術呪文が毎レベル+1

ダンジョンマスターズガイド 上級クラス
ローアマスター
ローアマスター
必要条件:
 技能:<知識>2種10ランク以上ずつ
 特技:《技能熟練(いずれかの知識)》、及び3つ以上の呪文修正特技かアイテム作成特技
 呪文:3レベルのものを1つ以上含む7つ以上の占術呪文を発動する能力

基本能力:
 ヒットダイス : d4
 技能ポイント : 2+【知】修正値
 セーヴ : 意志優秀
 基本攻撃ボーナス : ウィザード
 呪文:既存術者レベル毎レベル+1


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