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2005.04.02
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最近硬派なゲームが少ないですね。

HuカードのRPGです。

難しい漢字が多く、ほとんど読めませんでした。
「逃げる」ではなく「遁走」、調べるではなく「調査」ですよ奥さん。

主人公の名前は鬼若。
仲間は三郎、沙夜香、弁慶、法眼、義経・・・
歴史が大嫌いな私にとっては蕁麻疹がでそうな名前です。

敵の名前もすごい。
古代の悪霊、羅鬼死主、黄泉魂、魔鬼魂、白殺骨、餓鬼・・・

読めませんし・・・。

このゲーム最初R氏から借りました。
で、つまって返しました。
しばらくしてまた借りたのですが、パスワードを間違えてしまい、
鬼若3人パーティーになってしまいました。
ある意味すごいパスワードですが・・。
で、返しました。

2年くらい前に再度挑戦したんですが・・・。
さすがに、その
なんといいますか

三度目ですから・・・



最近またやりたくなってきたのですが、
もういい加減クリアするの諦めようかなと思い始めてきました。

敵の名前は漢字!ですが、グラフィックも魑魅魍魎の感じがよくでていてよかったです。

フィールドを歩くスピードは遅いのですが、町に入るとスピードアップします。
こういうのいいですね。


フィールドを速く歩けるRPGってあまりないですよね。
【桃伝2】の4倍モードも速く歩けました。

音楽がまたいい!!
PCエンジンの音源ってなんか肌にやさしいのよね。
あったかい感じがします。
特に戦闘の音楽がかっこいい!!
サントラあるのでしょうか?
あったらぜひほしいです。

キャラクターデザインは本宮ひろ志氏です。

この独特の硬派な世界観が本当にいいです。
よく売っているのをみかけますので是非。

先ほど知ったのですがSFCで、
【弁慶外伝~沙の章】という続編がでていたようです。
ほしい・・・





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最終更新日  2005.04.02 22:00:46
コメント(8) | コメントを書く
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あいかわらずレアなゲームを  
久遠2873  さん
ご存知ですね^^
直接プレイはしたことないけど、知ってる人からは弁慶外伝もよく話に出てきますよね。
PCエンジンのゲームがなんだか耳に優しいと
いいうのは自分も思いましたね。
CD-ROMに変わってからもその雰囲気を維持してた
ゲームが多かったのも当時のファンとしては
嬉しかったものです。

自分はまだPCエンジン持ってなかった頃
邪聖剣ネクロマンサーが欲しくて欲しくて
たまりませんでした。
敵を倒すとブシューッと破裂するように死んでいく
グラフィックが当時、恐怖とかっこいい!という
感情を抱かせてくれました。
わりと有名なクリーチャーデザイナーの
人がモンスターデザインをしてたのを知ったのは
それから10年以上あとでしたが・・

SFCの弁慶外伝はわりと「名作ソフト」系の
掲示板ではチラホラあがってきますね。
自分はこれも未プレイですが、男女のキャラを
選ぶことができるというのもあの当時では
わりと変わった趣向だったので、地味に注目を
あびてたと思います。
箱とかのデザインも白地に淡い感じのデザインで
自分は好きでしたね (2005.04.03 12:38:18)

>久遠2873さん  
Tam-Tam  さん
>PCエンジンのゲームがなんだか耳に優しいと
>いいうのは自分も思いましたね。

ですよね~
特に【PC原人】をやると痛感します。

>自分はまだPCエンジン持ってなかった頃
>邪聖剣ネクロマンサーが欲しくて欲しくて
>たまりませんでした。
>敵を倒すとブシューッと破裂するように死んでいく
>グラフィックが当時、恐怖とかっこいい!という
>感情を抱かせてくれました。

私の中では「ブフュオワ~~~」です♪
(血が吹き出る音)

>わりと有名なクリーチャーデザイナーの
>人がモンスターデザインをしてたのを知ったのは
>それから10年以上あとでしたが・・

へぇ~
そうだったのですか~

>SFCの弁慶外伝はわりと「名作ソフト」系の
>掲示板ではチラホラあがってきますね。
>自分はこれも未プレイですが、男女のキャラを
>選ぶことができるというのもあの当時では
>わりと変わった趣向だったので、地味に注目を
>あびてたと思います。
>箱とかのデザインも白地に淡い感じのデザインで
>自分は好きでしたね

私は現物をみたことがありません・・・
プレイしてみたい!

そういえばタイトル【弁慶外伝】なのに、主人公が弁慶ではないところがいいですよね。

関係ないですけど【ワンダースワン】は【ワンダース、ワン】かと思ってました。 (2005.04.03 14:17:54)

弁慶外伝  
melting さん
PCエンジン版は当時2回クリアしましたよ。
自分ははまりましたね。難易度がちょっと高かった気がするけどあの独特の雰囲気がたまりませんでしたね。是非クリア~してほしいです。
(2005.05.06 12:07:44)

>meltingさん  
Tam-Tam  さん
どうもこんにちは。

>PCエンジン版は当時2回クリアしましたよ。

む、すごい。

>自分ははまりましたね。難易度がちょっと高かった気がするけどあの独特の雰囲気がたまりませんでしたね。是非クリア~してほしいです。

いつかやりましょうぞよ!
先日SFC版を見かけましたが手がでませんでした、
うね
(2005.05.06 15:39:07)

なんんと  
おーさま さん
検索かけたらエライ事に・・。
改めましてこんにちわです。
このゲームアンソロ本まで一時期でていたらすぃですよ。 (2005.07.13 03:46:27)

Re:なんんと(04/02)  
Tam-Tam  さん
おーさまさんはじめまして。

>このゲームアンソロ本まで一時期でていたらすぃですよ。

当時としてはアンソロジー本は珍しいのでは?
それだけ人気のあったということでしょう。

それにしてもなぜそんなにトラバが・・・ (2005.07.13 22:35:26)

弁慶外伝オススメ!!  
もご さん
何度も、記録が消し飛んでもめげることなく弁慶外伝 沙の章 クリアしました。手に入れたのが中学の時ですから、7年もかけてクリアしたことになります。
さすがに、休息期間を含めて7年の歳月を費やしたので、クリアしたときは感無量でした。エンディングでかなり笑えるコメントを主人公が残してくれたのが印象に残っています。
まだプレイされていない方はぜひともオススメします!シナリオは無駄?に長いですが長い旅路の果てに待つものにあなたは報われること間違いないでしょう。 (2005.08.13 00:22:24)

Re:弁慶外伝オススメ!!(04/02)  
Tam-Tam  さん
>もごさん
こんにちは

七年とはまた長いですね。
64のゼルダは数年かかりましたが、
さすがに7年ほどでは・・・

感服いたします。

沙の章をこの間、新潟ゲームショップで安く見つけて、カウンターに持っていったのですが、

箱説ないっす

と言われ断念。

少々高くてもいいから、今度見つけたら買おうと思います。

RPGは自分は昔エンディングで感動するためにやっているようなものでした。
なので感動EDは大事ですね。

今までエンディングで感動しなかったことはないですね。

【摩訶摩訶】ですら感動しましたから・・・ (2005.08.14 16:19:11)

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