人生はいつもドローフェイズ

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戦術修正



物理一覧

剣士
吸血鬼(姉)
吸血鬼(妹)
鬼(すい)
死神
フラワーマスター
鬼(地)


魔法一覧

魔法使い(霧雨)
薬師
蓬莱の
白沢


剣士は 人鬼「未来永劫斬」の補正を変化or補正強化 

前者の場合 [80]%+「STR/4」%+「DEX/4」% 
後者は[100]%+「STR/3」%+「AGI/3」%

このくらいやったら結構光ってくれるかもしれない


吸血鬼(姉)は 神槍[スピア・ザ・グングニル」の補正強化と一部効果追加 

物理攻撃力+[魔法攻撃力]+[INT/2]%+[STR/2]%

一部追加効果 武器の物理、魔法攻撃力を0として計算する 
グングニル装備時のみ物理、魔法攻撃力を適用する

複合スキルはここまでやらないと駄目な気がした


吸血鬼(妹)は 秘弾「そして誰もいなくなるか?」のみ 

補正を 物理攻撃力+[100]%+[DEX/2]% に

追加効果で 命中+[50]回避+[50]の効果は2ターン継続に


鬼(萃) は 鬼神「ミッシングパープルパワー」 補正に [30]%を追加


十分優秀なスキルであるけども他のスキルと比べて見劣りするので
補正強化といったところ
翌々考えるとあのダメージ力を数ターン維持できるのがMPPの利点
それを考えると特に何も要らないようで要る気がします。


死神は 投銭「宵越しの銭」をもう少し運用しずらくする事か 

補正は弄らず、使用SPを増やしたり、発動率を-5%~とかしたい

チャンプ戦及びボス戦ではデメリット効果など皆無なのでしたいと思った


フラワーマスターは 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 
今の時点で優秀なスキルだが補正を [100]%に変更 
このくらいやってもSTR/3だからそこまで変わらない気がする
そしてもう少し沈黙する割合を上げたい


鬼(地)は 鬼符「怪力乱神」 宵越しと同じくらいにしたい 

使用SP増やす、発動率操作 


魔法型


魔法使い(霧雨)は恋符「マスタースパーク」の補正強化 
もう少し火力があっていい気がします 
ただ神霊の職が追加されれば威力は上げられるのでしょうが・・



薬師は、40,70の戦術を別物にしたい感じです。回復スキルとかにしたい



蓬莱の人の形は不死「火の鳥-鳳翼天翔-」を別物にしたい。

理由はスピア・ザ・グングニルと被ってしまうから


白沢は光符「アマテラス」の補正を[100]%に変更



番外編

他にしたい事と言えば物理型と魔法型の差をもう少しマシにしたいですね。

とても難しい事ですが 魔法型はどうしても物理と比べると劣って

しまいガチですね。LUK型で運用しても明白。

STRのもう一つの効果のクリ率上昇、INTは魔法防御力 

やはりクリ率上昇がとても大きい事でしょう。

魔法防御力をもっと得られれば変わる気がするのですが

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