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リネ2の仕様について
【長所?】リネ2のシステム上の課題について【短所?】
リネージュ1から2へ移行してプレイしてみた中でシステム上、これは便利♪と思う部分と
これは不便だなぁって思う部分、いろいろあります。
人の感じ方や要望は様々で100%満足いくシステムなんかあり得ないですし、大部分の人
が変えるべきだと思って変えたら以前よりバランスが悪くなった・・・なんて事もある。
ほんと、難しいですよね(¨;)
リネ2もクローズβ、オープンβ、クロニクル1、そして現在のクロニクル2へとさまざま
なアップデート(ダウンデートもあるかw)を経て現在に至っています。
そんなリネ2仕様の長所短所を気がつく範囲で書いてみます。
(きっちり書けば相当な量になるはずですが、気のついたところ、個人的に思うことを順不同
で書きます。)
【パソコンスペック上の話】
このゲームは非常に美しい3Dグラフィックとアニメーションが売りなんですが実際現状ので
も相当高性能なパソコンでないと、フルスペックで快適に動作させることは難しい。
移動、大人数での狩り、戦争など、相当画質を落とさないとまともに動いてくれない時が多々
です。仕方のない話なのかもしれないけど、どうせやるなら綺麗な画面でストレス無くプレイ
したいものです。
「参考までにおいらの現在のパソコンスペック」
CPU:ペンティアム4 3.0GHz(HT対応)
メインメモリ:DDR3200 1.0GB (256MB*4)
HDD:80GB シリアルATA 7200RPM
VGA:Geforce 5900XT DDR128MB
チップセット:intel865PE
通信環境:Yahoo!BB ADSL26M (実測3M)
ping:27~40
これでもメモリを食い尽くすと超重くなります。
先日のアップでスパイツールが導入されてHT機能がうまく動作しなくなりさらに重くなりました。
回線の問題はしかたないけど、メモリは2GBくらいあるほうがいいのかなぁ~><;
とにかくハードに金がかかりすぎます。
【インターフェイス】
あくまでリネ1との比較ですがいろんな部分においてかなり秀逸です。
3Dなので、最初は慣れるまでとまどいますが、いろんなカスタマイズも可能だし、
クロニクル2(以下C2)で実装されたマクロ機能も良い感じです。
【画像】
このゲームの売りの一つですから当然美麗だし、奥の広い臨場感ある空間が感情移入させ
れくれますね。プレイ中に360度画面をぐりぐり廻して見渡せる機能は慣れちゃうと
他のゲーム(リネ1とか)がとても狭苦しく不便なものに感じてしまいます。
パソコンスペックや通信環境や場所によって様々な画質設定が可能なのも便利です。
むしろこれがないとゲームにならないでしょうね^^;
【キャラの動作】
自分の分身となるキャラクターについて、非常に多くの職業に髪型やフェイスの選択
まであり、自分にあった個性的なキャラクター作りが可能です。
なぜか女性キャラは露出が多いけど・・・
操作感は、最初は慣れるまでなかなかうまくいかないし、3D酔いする人もいますが
個人差はありますけど、割合すぐに慣れます。
戦闘の操作などは様々な動作アイコンなどが用意されているのでそれを活用することで
かなり楽に行えます。
その他、挨拶やダンスといったソーシャルポーズが楽しいです。
【チャット画面】
現状のリネ2のチャット画面メニューはとても使いやすくて便利ですが、特殊記号や
一部の日本語がうまく変換されません。特に顔文字などはまともに表示できない欠点?
があります。
それと、個人相手にだけメッセージを送るwhisperの操作がかなり使いにくいです。
そのため、誤爆発言したり、チャットでもたついてる時に戦闘になってパニックにな
たり^^;
リネ2のチャット画面についてはまだ改善の余地がありますね。(惜しい)
【コミュニティー】
リネ1では村に掲示板があったり、便箋による個人(血盟員)相手に情報を発信できた
のですが、リネ2ではインターフェース上に各種掲示板が用意されています。
C2から実装されました。実はまだまともに利用できていないので評価はできません(¨;)
覚え書きをするメモ帳はうまく使えば便利かも・・・
リネ2にも個人宛に送る手紙のようなものがあればいいなぁ
【GMのサポート】
リネ2ではGM(ゲームマスター)に対してGMコールが現実の一日に4回まで可能です。
主にマップ上で動けなくなったときの対応や、バグ報告や、不正プレーヤーの通報など
が大半です。
GMコールに対するGMの対応については賛否両論さまざまな意見が飛び交っています。
意見要望コールをした場合は、ほとんどが別途メールサポートにてお願いされるように
言われます。
いずれにせよ、GMも同じ人間なのでこちらからも誠意を持って接すれば一方的なテンプレ
ではなくそれなりの対応もしてくれるように思います。
内容や時間帯、対応GMにより差があるようですが、GMにも権限があるなしの差もあるようです。
少なくとも他のMMOでは(リネ1も)GMとの対話はできないケースが多いのでその点は評価
できます。
【経験値とアイテム取得のバランス】
リネ2のキャラクターの成長の度合いはリネ1を経験した身から言わせてもらえばかなり
楽です。(成長が速い)
リネ2の特徴として自分のキャラのレベルより低いレベルの敵からはアイテムのドロップ率
経験値の取得率がだんだん下がって行くシステムを採用している点があります。
これは強いキャラが他の低レベルキャラを押さえて狩り場独占してしまうような行為が無く
なるメリットがありますが、同時に、高レベル者が低レベル者と一緒に狩りをすることが
お互いにまずくなってしまってとてもやりにくいという欠点があります。
それと、新規から始めた場合、まずよほどのことがない限り、キャラのレベルアップに対して
装備が追いつかない現象が発生するため、「レベルは上がっても適正狩り場に行けない」とい
う「矛盾」が生じてしまいます。
では、どうするか?というと一般的にはいくつかの方法があります。
一つは高レベルになるに従い、PTを組みその難関をクリアしていく方法。
もう一つは複数のサブキャラを作って、お金やアイテムを集めてより強い装備を手に入れる方法。
そして究極の選択として、自殺してレベルを下げちゃうって方法・・・><;
例えばAというモンスターからどうしても集めたい材料があるとする。でも必要数に達する前に
レベルが上がっちゃって、ドロップ率が下がってしまったとき、思い切って死に下げてやるって
方法ですね。(レベルが上がりやすいことを利用した方法ですね)
レベルがあがりやすい・・・という感覚はおいらがリネ1をやっていたからこそ言える話であって
このゲームが初めてのMMOとかその他のMMOやってた人からは現状のバランスでも厳しいと感じる方
や丁度良いと思う方もいらっしゃるでしょうから、ここは感じ方しだいでしょうか。
【アイテムの相場】
リネ2のアイテムは非常に豊富ですが、装備グレードが上がることに相場は恐ろしいほどに
跳ね上がります。
ある一定のレベルに達してから、装備が全く買えないってことになることはごく普通です。
ある意味悲しいくらいの資本主義で資産のある先発プレーヤーがより多くの利益が得られやすいよ
うな仕組みになっていることも否定できません。従って後発のプレーヤーは常に苦渋を味わうとい
った部分もなきにしもあらずです。逆に思いっきり後発になれば昔は高かったアイテムが安価で手
に入ったりもしますので一概にはいえませんけど・・・
【職業による違い】
リネ2のキャラは職業によりかなり個性があり、強さの基準も違ってきます。
本来は一概にどれが最強とかって訳ではなく個性なのですが、自分に持っていない特性を見せつけ
られると、他職がよく見えたり、職業によってはPTに誘われにくい職や育てにくい職がでてきてし
まいます。これもこれまでの仕様変更でいろいろ変化してきていますので、今後もどうなるかわかり
ません。個人的にはいらない職業など無いと思うし、みんなそれぞれの特徴があっておもしろいと
思いますが、現実に狩り場によって冷遇されている職が存在するもの事実です。
ここのところのバランス設定はとても難しいだろうなぁと客観的に見て思うところです。
【フィールドでの移動】
リネ2のマップはとても広いです。
その分リアルなのですが、いざ仲間と集まるのにも大変な時間がかかってしまいます。
クラハン(血盟員でいっしょに狩りをする行為)やろうってなっても集合するだけで小一時間経過
なんてことは普通ですから、接続時間が少ない人には辛いです。
ゲートキーパーによる瞬間移動も可能ですがかなり割高で、制約も多いです。
ただ、これも慣れてしまうとそれもまたありなのかなぁ~なんて思い始めてるこの頃σ(^◇^;)
・・・以下工事中w随時追加しまっす(^◇^;)
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